LOL英雄聯盟從SKT與OMG看隊伍開團點的雄聯性重要性。S5的看隊STK,官方排名第一,伍開寧波外圍(高端外圍)外圍模特(電話微信181-2989-2716)一二線城市外圍預約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內快速到達戰績、團點戰術、雄聯性選手搭配都堪稱完美,看隊然后卻最終輸給了CJ Entus,伍開那么究竟輸在了哪里呢?團點下面99單機網小編就來分析下從SKT與OMG兩隊來看隊伍開團點的重要性。

SKT的選手體系詳析
上路MARINS5季前賽以冰女CARRY全場,進入坦克聯盟后又以大樹等英雄很好的看隊詮釋了團隊型上單的定義。隨著每場比賽的伍開寧波外圍(高端外圍)外圍模特(電話微信181-2989-2716)一二線城市外圍預約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內快速到達戰術變化,游走于CARRY型上單和團隊型上單之間且游刃有余,團點是雄聯性這個STK最重要的組成部分。
中路大魔王,看隊經過春季賽的伍開瘋狂被針對的洗禮,如今的FAKER進可攻退可守,對線期可以很好的把握壓制的力度,團戰期又憑其以往對于刺客英雄的熟練掌握,在運用當前版本的發育型中單英雄時依然可以準確找到對手陣型的突破口。
打野BENGI,從S3時期就和FAKER綁定的選手,曾經以狐貍蔚的組合稱雄世界賽場,LCK春季賽時期因為FAKER被瘋狂針對多次跟隨FAKER一起崩,但隨著FAKER的改變,BENGI+FAKER的中野聯動成為STK最可怕的法寶。
下路組合,很多人說STK的下路很弱,其實縱觀S系列比賽,最后可以獲得冠軍的隊伍,下路組合必定是世界頂尖,諸如S3的小豬,S4的IMP。而且他們都有著一個共同特點,對團隊資源的占用率不大,如S4時期IMP的經濟很多一部分來自于使用老鼠游走GANK所得,而非一味侵占團隊經濟。如今的STK下路組合也有著這樣的特點,既不占用過多的團隊資源,又可以在團戰中打出足夠的輸出。
SKT的核心優勢
從STK看OMG,其實OMG的選手體系和STK是驚人相似的,我想OMG低迷的原因還是因為選手搭配以及戰術布置上出了問題。
同根不同苗,解析OMG失利原因
從夏季賽OMG的各場比賽上看,OMG的節奏基本由中單或打野帶動,而打野作為節奏帶動單位,其作用是隨著時間流逝逐漸衰弱的(打野對于前期GANK游走的節奏有著很重要的決定作用,但在后期團戰的節奏掌握上,當前版本的打野不具備團戰節奏把握能力,簡單的說,這個版本的打野開團能力薄弱),這也就造成了OMG的比賽在越拖到后期越乏力的情況。
其實追溯原因,無外乎是打野后期無法帶動團戰節奏,而上單夕陽雖然作為團隊型上單表現不可挑剔,但是其團戰節奏把握能力有所欠缺,說直白點,夕陽欠缺CARRY能力。
看OMG的往年的比賽不難發現,其戰隊風格在于由上單尋找開團機會,中路跟上穩固開團成果,ADC輸出并收割,這種既定戰術的長期實行以及版本的影響,造成無狀態在尋找機會的能力上尚有欠缺,這時候因為上單夕陽不具備CARRY能力,對時機把握能力很差,造成OMG后期團戰幾乎場場潰敗,這也是為什么OMG夏季賽勝利的場次幾乎沒有打過一次正規的后期團戰,而一旦打到后期基本團戰必敗的根本原因——沒有開團點。
騎士歸來,星光燦爛
STK和OMG兩支隊伍就選手體系上來看,是有著很多相同點的,相比較STK,無狀態對于開團之后穩固開團優勢的能力、中野的聯動能力都不遑多讓,而本賽季的主要問題在于:
下路占用團戰資源比重過大,這個原因直接導致的問題便是上單的CARRY能力直線下降,而OMG選擇以團隊型上單來代替CARRY型上單,這種本末倒置的方式使得整個戰隊的核心點——開團點消失,雖然OMG以速戰速決等方式掩蓋這個致命缺陷,但是一旦被抓住,就沒有翻身的余地了。
OMG若想改變現狀,爭奪S5的冠軍,首先UZI和大哥都是缺一不可的,而如何改變UZI吃經濟的缺陷以及大哥的狀態究竟恢復的如何,成為OMG奪冠的必要考量。
待小狗和大哥回歸,隊伍的經濟以及CARRY任務分配達到平衡后,OMG必定星光璀璨。
頂: 3556踩: 58





