
根據端到端直播視頻解決方案提供商Phenix的頻內流媒體戰爭系列研究《流媒體戰爭:直播內容差異》的調查結果,直播內容產品的容付出現,很有可能成為競爭激烈的流媒量視流媒體市場的主要差異化因素,然而,體報超過四分之一(27%)使用流媒體服務的布用合肥(高端喝茶品茶)伴游崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務快速安排面到付款美國成年人并不認為這些低質量的直播服務值得付費。
這項研究是戶拒與第三方調查公司YouGov在線進行的,研究發現,低質消費者對直播內容的頻內質量和使用都持懷疑態度,并且,容付他們對自己時間和金錢的流媒量視花費也十分謹慎。超過一半(53%)的消費者會在90秒或者更短的時間內停止觀看低質量的流媒體內容。這也表明,提供高質量直播內容是非常必要的,趁現在還不晚,應該盡快聚焦于流媒體的質量和交付上。報告發現,延遲和緩沖不僅僅令消費者感到不方便——它們更是影響消費者是否付費的一個決定性因素:
超過五分之一(21%)的消費者不經常觀看直播內容,因為他們不想要處理延遲和緩沖問題。
超過十分之一(11%)使用流媒體服務的消費者表示,雖然他們使用的平臺提供直播服務,但他們從未嘗試過使用這個服務。
超過六分之一(19%)使用流媒體服務的消費者表示,如果有更好的直播服務可以選擇,他們可能會更換當前平臺。
此前的研究顯示,消費者每個月最多愿意支付20美元訂購流媒體服務。Phenix的最新調查顯示,優化后端技術以贏得寶貴而有限的用戶資金是十分必要的:
超過三分之一(35%)的消費者表示,最多給流媒體視頻一分鐘的時間來處理延遲等問題,超過一分鐘,他們就會放棄并且關閉視頻。
然而,延遲和緩沖并不是阻礙消費者觀看直播視頻的唯一因素:
近三分之一(31%)的消費者表示,他們不想為直播流式內容支付額外費用。
近一半(44%)使用流媒體服務的消費者表示,他們現在不愿意為直播內容支付超過每月5美元的訂閱費用。
16%的消費者表示,他們仍然需要訂閱有線電視才能獲取他們想要觀看的內容。
近四分之一(24%)使用流媒體服務的消費者表示,他們不知道自己訂閱的平臺是否提供了直播服務。
近八分之一(12%)的消費者表示,他們不知道在哪里可以找到他們想要觀看的內容。
“我們現在正處于一個行業轉變的過程中,可以看到,在那些以預先制作的流媒體節目而聞名的平臺上(比如Hulu和YouTube),直播內容產品已經開始出現,并且,還有更多的內容緊隨其后。”Phenix的聯合創始人兼首席執行官Stefan Birrer表示,“直播內容已經成為了流媒體平臺中‘適者生存’的法則。最近,最高法院針對游戲博彩合法化的裁決,也表明直播內容提供了一個非常成熟的機會。然而,有許多消費者并不認為直播內容值得他們付費,有些消費者甚至不愿意去觀看直播內容,因為他們從媒體,甚至是從自己的朋友那里得知,直播內容的質量很差。無論是以平臺訂閱的形式,還是在不久的將來,博彩(代表了1500億美元)將會帶來真正的利潤,但是落后的流式服務使得消費者無法以自己想要的方式參與其中。在所有領域,特別是體育和電子競技等交互式內容中,只有消除延遲和緩沖,直播體驗才能成為真正的差異化因素。我們需要對整個行業的技術進行全面改革,以實現我們設定的宏偉目標。”
提供體育運動直播內容是該領域的一個合理切入點,Facebook與MLB(美國職業棒球大聯盟)比賽的首次攜手合作就證明了這一點:
超過八分之一(13%)的消費者認為,要注冊非常多的內容才能獲得他們想要的體育報道,這也表明了為消費者提供一站式服務是一個機遇。
合法的網上博彩將打開收入大門,超過十分之一(11%)的消費者愿意參與在線體育博彩。
電子競技的蓬勃發展,也為平臺在直播內容方面提供了一個新的途徑。對于電子競技來說:
超過十分之一(11%)的消費者計劃在今年觀看更多的電子競技內容。
近八分之一(12%)的消費者表示,希望有更多的電子競技內容可供觀看。
十分之一(10%)的消費者表示,如果能夠提供電子競技直播直播,他們將會選擇流媒體提供商。


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