《Project Snow》隱藏的藏的仇恨仇恨與撕裂后面的真相2022-01-12編輯:業(yè) snow 是一款輕科幻題材的TPS射擊游戲,使用虛幻4引擎開發(fā)。撕裂 snow 是一款輕科幻題材的TPS射擊游戲,使用虛幻4引擎開發(fā)。藏的仇恨 
畫面 目測全拉滿手機依然能處于30幀至60幀左右,在部分情況下掉幀。后面測試中與一些BOSS的藏的仇恨對戰(zhàn)確實可以稱得上火爆,而且震撼。撕裂特效和打擊感都很符合我預(yù)期。后面不過我對畫質(zhì)這方面不敏感,藏的仇恨三亞外圍大學(xué)生(服務(wù))崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款就不對次過多評價。撕裂 玩法 首先官方所說,ttp,藏的仇恨PVE確實都是撕裂。并且在射擊方面,后面只有狙擊槍有開鏡,是類似于堡壘之夜的情況。然后在通關(guān)后會有一個隨機關(guān)卡去挑戰(zhàn),不過感覺這個并不能被稱為肉鴿。劇情只有第一章,主線只有三章,可見開發(fā)處于早期。 有兩個技能和一個大招一個閃避,技能無mp消耗只需冷卻結(jié)束即可使用,而大招則需攻擊敵人或拾取能量瓶補充。閃避技能長按可快速移動,消耗行動力。單點通常情況下是向搖桿方向位移。但不同角色的閃避會有不同效果觸發(fā):如小太陽位移是給自身攻擊加成,但消耗行動條比一般角色都多。 而養(yǎng)成方面,測試服并未表現(xiàn)出過多內(nèi)容。測試服內(nèi)無論是角色還是玩家都沒有升級這一說(只是沒開放并不是沒有)。但角色的培養(yǎng)上,可以看到角色有類似天賦被動還沒體現(xiàn)出來。而且這些被動會對戰(zhàn)斗起很大作用。角色也分有三個屬性,對敵方有克制效果。但目前我未測出是玩家單方面克制敵方還是敵我雙向克制。 槍械方面,有沖鋒槍,霰彈槍,步槍,狙擊槍,手槍。每個角色所能持有的槍械種類是固定的,但是槍可以可更換而且有品質(zhì)差距。至于槍械培養(yǎng),是通過更換配件來實現(xiàn)的。武器一般有四個到三個配件槽,每個配件所帶來的加成也不同,配件同樣有品質(zhì)差距。且通常同類型加成下上位必定高于下位。 
雜項 目前游戲中未體現(xiàn)抽卡,氪金等機制,角色和武器都是可以通過統(tǒng)一的貨幣兌換。角色有八位,有目前沒看出角色間有SSR,SR的分類。但是通過上面講的被動的解鎖問題,可能會有重復(fù)抽中同一角色來解鎖被動的可能。但只是猜測。但是配件武器分有品質(zhì),且關(guān)卡獎勵的配件一般為藍品,而商店里有紫品配件售賣。再合理推測武器池的存在。不過只是推測,大家完全不必太過擔(dān)心,畢竟游戲處于初期階段。 建議 加強狙擊槍:狙擊槍傷害太低了,通常情況下我會選手槍角色。打出傷害要求爆頭,操作較難。但是在打頭的情況下輸出不盡人意。 新手教程完善:實際上就一個點,快速移動。當(dāng)時我未完成這一操作(長按閃避鍵移動),但是劇情還是繼續(xù)了。導(dǎo)致我知道今天才知道如何快速移動。 鍵位自定義:官方的鍵位也沒啥大問題,但是人總有點自己的習(xí)慣。所以自定義早點做出來也好。不過可能已經(jīng)在安排了。 
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