《我和我的貓貓咪養(yǎng)貓》以貓咪養(yǎng)成為主題的休閑手游
2023-02-08 14:10:51編輯:jackey 《我和我的貓》是一款很有特色的手游,出色的主題畫面和逼真的貓咪交互反饋?zhàn)屵@部作品中的貓咪非常的吸引人,期待后續(xù)能夠有更完善的閑手太原包夜外圍外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)一二線熱門城市上門真實(shí)可靠快速安排90分鐘到達(dá)內(nèi)容進(jìn)行體驗(yàn)。愛貓之城新珀?duì)枺堌堖漯B(yǎng)花樣養(yǎng)貓鏟屎忙,主題《我和我的閑手貓》是一款以貓咪養(yǎng)成為主題的休閑手游。

一、貓貓咪養(yǎng)游戲優(yōu)點(diǎn)
1、主題超逼真的閑手貓咪養(yǎng)成系統(tǒng)
《我和我的貓》游戲中的小貓真的超級(jí)逼真,從建模上,貓貓咪養(yǎng)打開極高畫質(zhì),主題小貓咪的閑手毛發(fā)清晰可見,無論是貓貓咪養(yǎng)從動(dòng)作還是形態(tài)上都和現(xiàn)實(shí)中的貓咪高度接近了,尤其是主題每次登陸游戲時(shí),就像回到了家里,閑手太原包夜外圍外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)一二線熱門城市上門真實(shí)可靠快速安排90分鐘到達(dá)小貓咪會(huì)馬上跑過來喵喵叫,代入感極強(qiáng)。
在《我和我的貓》中其實(shí)最長做的事情和現(xiàn)實(shí)中養(yǎng)小貓咪一樣,撫摸小貓咪,給他們加一加貓糧和水,去鏟一鏟貓屎,陪他們一起玩,真的就是一些非常簡單的事情,但是就是這種簡單的事情反而更讓人覺得真實(shí),城市中養(yǎng)貓,出于貓咪的安全考慮是要封陽臺(tái)關(guān)好門的,所以小貓的生活范圍就被限定在小小的房間里了,而對于他們來說,身為鏟屎官的我們就是唯一的伙伴。
總有人出于各種原因很難在現(xiàn)實(shí)中去真正飼養(yǎng)一只貓咪,但這款游戲就給了大家一個(gè)機(jī)會(huì)。

2、獨(dú)特的貓咪解讀助手
誰不想和能夠與貓星人對話呢?我曾經(jīng)幻想過如果我聽得懂小貓咪說的話,我就可以知道她今天在家里做了什么,想不想出去玩,剛給她買的貓糧她喜不喜歡吃,還想知道為啥我買的貓窩她總是不睡而是喜歡睡在快遞盒子上。然而在現(xiàn)實(shí)里無論我詢問我的小貓多少次,她卻怎么都不能告訴我,但在這款游戲里面我們每個(gè)玩家都擁有一臺(tái)養(yǎng)貓機(jī),通過這臺(tái)機(jī)器,我們可以清楚的知道小貓咪每天的生活動(dòng)態(tài)還有想對我們說的話,原來不同聲調(diào)的貓語真的蘊(yùn)含了不同的含義,有了這臺(tái)養(yǎng)貓機(jī),我們就可以更好的給貓主子服務(wù)啦~
3、隨處撿貓回家的快樂
貓之城的街道里生活著各種可愛的貓咪,有助貓為樂的大黃、有貓中女神糖糖,還有很多有著自己獨(dú)特魅力的小貓咪,只要我們滿足和小貓相識(shí)的條件,就可以在街道中遇見對應(yīng)的小貓,發(fā)掘她身上的故事線,只要解鎖,小貓咪就會(huì)到我們的貓咖店中作客,我們可以在貓咖店里和他們一起玩耍,隨著好感度的提高更是可以收養(yǎng)帶回家,也就是說只要我們喜歡的小貓咪,我們都可以帶她一起回家。

4、自由裝修的貓居布置
在《我和我的貓》游戲中我們的房間可以通過各種途徑獲取許多的家具和各種貓咪用品,而房間里所有的裝飾都是可以進(jìn)行自由擺放的哦,所以我們可以發(fā)揮我們的想象力為我們的貓主子打造一個(gè)不一樣的家~
當(dāng)然如果手殘不會(huì)裝修也不要緊,預(yù)設(shè)的家就已經(jīng)很漂亮啦~
二、游戲不足
1、體力限制較大
《我和我的貓》游戲中的體力就是我們出行的門票,隨著時(shí)間恢復(fù),一天可以獲得三張門票,選擇出行后我們就可以攜帶我們的貓咪通過擲色子前進(jìn)的方法碰到各種隨機(jī)事件吸收能量,在能量條滿后通過類似音游的點(diǎn)擊玩法再次集中獲取一批能量,這就是能量的所有來源,但是奇怪的機(jī)制在于,我們的貓變多了,可獲取能量卻不是倍數(shù)提升的,而只是獲取能量的概率稍有提升,但我們的小貓咪每天要消耗的貓咪能量卻很多,這就導(dǎo)致實(shí)際的體力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,養(yǎng)一只貓綽綽有余,養(yǎng)兩只貓捉襟見肘,養(yǎng)三只貓無能為力。

2、細(xì)節(jié)需要提升
(1)掃地問題,最驚訝的是有一次臟東西在床底下,然后點(diǎn)下了打掃,直接就可以掃床底的木板了,嗯…我那么大個(gè)床呢…
(2)穿模問題,部分情況下還是會(huì)穿模的。
(3)貓咪撫摸問題,這個(gè)游戲其他的互動(dòng)都很真實(shí),就是撫摸這個(gè)交互動(dòng)作需要不停的快速在貓咪身上滑動(dòng)手指才能被識(shí)別,這就和真實(shí)的貓咪養(yǎng)成有了較大的割裂感。
(4)鏟貓屎問題,因?yàn)橛螒虻脑O(shè)定中貓砂消耗還較多,如果半天上線一次,按兩只貓算,貓粑粑基本就會(huì)堆滿貓砂盆,鏟一次貓屎就會(huì)少很多貓砂,等把貓屎鏟完,貓砂也就所剩無幾了,需要加貓砂,所以后期我就發(fā)現(xiàn)完全不用鏟貓屎,只需要直接點(diǎn)擊添加一袋新貓砂就可以了,這就導(dǎo)致鏟屎的設(shè)計(jì)很雞肋了。而且這個(gè)貓砂消耗量著實(shí)比現(xiàn)實(shí)高了太多了。

(5)房間打掃問題,其實(shí)養(yǎng)過貓的人都知道,家里使用最多的電器會(huì)是掃地機(jī)器人或者吸塵器,因?yàn)樨埫娴氖堑教幎际牵谀壳暗膾叩卦O(shè)計(jì)中只有拖把可以用我個(gè)人覺得不是很合理,建議增加相應(yīng)的打掃設(shè)備增加游戲真實(shí)感。
(6)開局領(lǐng)養(yǎng)貓咪的時(shí)候建議增加一個(gè)收藏的選項(xiàng),因?yàn)樨堖湔娴奶嗔耍芟脒x一只最喜歡的小貓咪帶回家,我當(dāng)時(shí)已經(jīng)有一直很中意的小貓咪了,可是我點(diǎn)了一下隨機(jī),然后就再也找不到那只貓了,真的很可惜。
(7)只有美短有貓咪幼體,希望能夠解鎖更多品類的幼年體小貓咪。
3、整體玩法較為單調(diào)且無可持續(xù)性
《我和我的貓》游戲中最吸引人的是小貓咪的養(yǎng)成和陪伴,但其他玩法就相對失色了不少,首先是在各種特性和故事的解鎖中是沒有具體動(dòng)畫和操作的,基本上就是橙光游戲式的文字過場,顯得較為枯燥和單調(diào),同時(shí)游戲很快就能夠把養(yǎng)貓機(jī)升到頂級(jí),家里的貓也不可能無限制的收養(yǎng),導(dǎo)致游戲缺少了一個(gè)可供長期體驗(yàn)的核心玩法,這是非常致命的。

三、游戲總評(píng)
總的來說《我和我的貓》是一款很有特色的手游,出色的畫面和逼真的貓咪交互反饋?zhàn)屵@部作品中的貓咪非常的吸引人,期待后續(xù)能夠有更完善的內(nèi)容進(jìn)行體驗(yàn)。


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