
人工智能(AI)Pluribus程序能在6人無限額德州撲克牌戲中戰(zhàn)勝人類頂尖的專業(yè)玩家
(神秘的地球uux.cn報道)據(jù)EurekAlert!:研究人員在人工智能(AI)方面達到了一個超越僅涉及2個玩家設(shè)置的里程碑:他們推出的一個AI系統(tǒng)能在6人無限額德州撲克(這是當今最流行的撲克玩法)牌戲中戰(zhàn)勝人類頂尖的專業(yè)玩家。
在這一多玩家牌戲中,智能州撲戰(zhàn)勝這一系統(tǒng)是程序蘇州外圍(蘇州外圍女)外圍外圍上門外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求唯一擊敗了專業(yè)撲克玩家的AI。近些年來,無限研究人員報告在人工智能領(lǐng)域中取得了長足的額德進步。游戲常常充當具有挑戰(zhàn)性的克牌問題及作為AI進步的標桿和里程碑。然而,戲中過去取得成功的頂尖的專這類標桿(包括撲克牌戲)主要局限于兩人博弈,即使在撲克的業(yè)玩?zhèn)鹘y(tǒng)玩法中常常會不止兩名玩家。多玩家博弈為AI提出了超越2人博弈所遇到的人工人類蘇州外圍(蘇州外圍女)外圍外圍上門外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求更多的根本性問題。
Noam Brown和Tuomas Sandholm在此研發(fā)了一個被稱作Pluribus的智能州撲戰(zhàn)勝程序;它應(yīng)用包括“行動抽象”和“信息抽象”等方法來戰(zhàn)勝這些難題,尤其是程序減少AI需要考慮的不同行動的數(shù)目;Pluribus是通過與5個自身拷貝博弈來學習如何進行6玩家無限額德州撲克牌戲的。當與5名精英級專業(yè)撲克玩家(或與5個與1位專業(yè)玩家博弈的無限Pluribus拷貝)對陣時,該計算機的額德表現(xiàn)會顯著改善。
作者說,克牌Pluribus證實了傳統(tǒng)的人類智慧,即跟進(叫牌“大盲注”而非棄牌或加注)對任何玩家都是次優(yōu)的,除非玩家叫的是“小盲注”,即后者已經(jīng)有一半的大盲注按照規(guī)矩放入賭資罐內(nèi),因而只需投入其他玩家叫牌所需的一半賭資。這些發(fā)現(xiàn)將作為第50版從7月3日開始的世界撲克系列主賽事集發(fā)表。
作者:百科




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