《鬧鬧天宮》更新穎 更親民 更有趣!鬧鬧2022-01-24編輯:七七 裝備作為MOBA游戲中玩家的天宮基礎(chǔ)戰(zhàn)力表現(xiàn),是更新更重慶美女包養(yǎng)(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),可滿足你的一切要求一場(chǎng)戰(zhàn)斗獲取勝利的保障。原本火爆的MOBA游戲,在眾多“吃雞”手機(jī)游戲的親民趣沖擊下,人氣遠(yuǎn)不如五年前。鬧鬧然而,天宮經(jīng)過(guò)一年多的更新更考驗(yàn),“吃雞”游戲早已被風(fēng)霜撕裂。穎更從“吃雞”游戲中失利的親民趣重慶美女包養(yǎng)(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),可滿足你的一切要求玩家也開(kāi)始為自己尋找最合適的歸宿,而MOBA游戲也開(kāi)始呈現(xiàn)出陰晴不定的鬧鬧趨勢(shì)。
MOBA游戲A的傳統(tǒng)玩法已經(jīng)固定,游戲的更新更設(shè)計(jì)思路一般不會(huì)偏離三向線推塔高地、戰(zhàn)士、穎更法師、親民趣輔助職業(yè)混搭等設(shè)定。游戲中雙方之間的戰(zhàn)場(chǎng)雖然是一張橫向地圖,但各個(gè)區(qū)域的機(jī)關(guān)設(shè)置為單調(diào)的戰(zhàn)場(chǎng)注入了新鮮的活力。
但這并不意味著《鬧鬧天宮》完全照搬了原著的形象特征,一些神話英雄的臺(tái)詞和小動(dòng)作也融入了一些輕松搞笑的網(wǎng)絡(luò)流行元素,更貼近當(dāng)今游戲圈的文化潮流。
《和尚舞》 裝備作為玩家在MOBA游戲中的基本戰(zhàn)斗表現(xiàn),是打贏一場(chǎng)戰(zhàn)斗的保障。很多操作角色使用不同的服裝,可能會(huì)產(chǎn)生不同風(fēng)格的玩法,對(duì)整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏會(huì)有較大的影響。PC端的很多MOBA游戲都會(huì)深諳此道,使得挑選裝備的過(guò)程更加自由,也延伸了游戲的戰(zhàn)略深度。
很多裝備的大部分特性停留在簡(jiǎn)單粗暴的被動(dòng)加成,很少有需要主動(dòng)開(kāi)啟的裝備。針對(duì)這一方面,這樣不僅有利于新玩家更快的開(kāi)始游戲,也不會(huì)影響戰(zhàn)斗的流暢度。
你可以預(yù)設(shè)技能樹(shù)。 設(shè)備系統(tǒng)刪除后,《鬧鬧天宮》的策略沒(méi)有受到影響。反而利用了法寶系統(tǒng)和戰(zhàn)場(chǎng)上各機(jī)關(guān)的陷阱來(lái)彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn)。在當(dāng)前版本下,游戲中有25種魔法武器,它們的功能大不相同。每個(gè)玩家可以在法寶系統(tǒng)中任意選擇四件神器進(jìn)行搭配,通過(guò)改變屬性值或者技能形態(tài)來(lái)提升自己喜歡的角色。
不同效果的法寶??????? 在橫圖中,最明顯的器官就是無(wú)處不在的雷云,如果不小心觸碰到它們,會(huì)持續(xù)失去血量值,但是雷云的密度會(huì)按照一定的規(guī)律以時(shí)間為軸變化,可以有效利用那個(gè)時(shí)間差獲得更多的分?jǐn)?shù)。地圖中還有兩個(gè)機(jī)關(guān):門(mén)戶和五行符號(hào)。前者可以快速傳送到特定區(qū)域,后者提供各種BUFF和一次性技能。他們可以給戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)更多的變數(shù),讓雙方玩家之間的競(jìng)爭(zhēng)更加激烈。
留意雷云的動(dòng)向。 此外,《鬧鬧天宮》還提供了一些休閑的玩法,在娛樂(lè)模式下也能體驗(yàn)到。但目前手機(jī)游戲還處于測(cè)試階段,只有“一招”和“跑酷”開(kāi)放。就筆者目前的體驗(yàn)來(lái)看,“一招”游戲更讓人耳目一新,也更有意思。在這種模式下,所有神話人物聚集在一起,成為“一拳超人”,可以說(shuō)是名副其實(shí)的神仙打架。
目前,只有兩種娛樂(lè)游戲開(kāi)放。 跑酷模式略顯硬核。游戲開(kāi)始后,地圖上會(huì)有5個(gè)AI敵人一路持刀追你,比40米長(zhǎng)的刀更刺激。“跑酷”模式對(duì)玩家的走位要求非常嚴(yán)格。如果不能通過(guò)高速移動(dòng)和傳送門(mén)通道躲避敵人,大概堅(jiān)持不了30秒。一般來(lái)說(shuō),跑酷更像是對(duì)選手的步行訓(xùn)練,對(duì)技能訓(xùn)練有很大幫助。
猴子的技能非常適合跑酷。 雖然這款MOBA手游刪除了復(fù)雜的裝備系統(tǒng),但是通過(guò)法寶系統(tǒng)和地圖權(quán)限提升了戰(zhàn)略深度短板,使得游戲門(mén)檻降低,同時(shí)保持了MOBA手游應(yīng)有的難度上限。如果你是一個(gè)喜歡競(jìng)技游戲的玩家,不妨借這次不刪測(cè)試的機(jī)會(huì)體驗(yàn)一下。 |









