《鬼屋魔影:重制版》更專(zhuān)注于心機(jī)可駭 沒(méi)有尋供嚇人
遠(yuǎn)日THQ Nordic建制人Andreas Schmiedecker表示,鬼屋供嚇《鬼屋魔影:重制版》更專(zhuān)注于心機(jī)可駭,魔影而沒(méi)有是重制專(zhuān)注大連甘井子區(qū)(小姐上門(mén)服務(wù))全套服務(wù)崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款尋供嚇人。

Schmiedecker接管中媒Gamingbolt采訪時(shí),版更講到《鬼屋魔影:重制版》與《逝世化危急》《滅亡空間》等可駭游戲的于心有尋分歧。他表示:“盡人皆知,駭沒(méi)《鬼屋魔影》真際上要早于統(tǒng)統(tǒng)其他風(fēng)止的鬼屋供嚇可駭保存游戲,并建坐了該范例游戲的魔影大年夜部分法則戰(zhàn)傳統(tǒng)。以是重制專(zhuān)注我們很悲暢能讓它回回——我們以為本做挨下的根本,讓我們的版更大連甘井子區(qū)(小姐上門(mén)服務(wù))全套服務(wù)崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款重新設(shè)念變得風(fēng)趣且奇特。”

“當(dāng)很多可駭游戲圓背于驚嚇氣勢(shì)時(shí),于心有尋我們的駭沒(méi)游戲則更圓背于傳統(tǒng)的心機(jī)可駭……從機(jī)制上講,我們引進(jìn)了當(dāng)代的鬼屋供嚇第三人稱(chēng)越肩視角,但保存了(可駭)摸索中典范的魔影保存可駭元素,具有應(yīng)戰(zhàn)性的重制專(zhuān)注解謎,令人寬峻的戰(zhàn)役戰(zhàn)讓人印象深切的故事(《沉寂嶺》戰(zhàn)《逝世化危急》初期游戲良好傳統(tǒng))。”
Schmiedecker講:“現(xiàn)在,越肩式視角戰(zhàn)一整套操控體例已成為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。”
《鬼屋魔影:重制版》將于10月25日出售,登岸PC,XSX|S戰(zhàn)PS5。
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