Remedy新做《節制》支撐RTX:機能耗益程度初次暴光
發布時間:2025-11-24 17:34:38 作者:玩站小弟
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Remedy工做室正在本年的E3上初次掀示了他們的下一款游戲《節制》,那是一款第三人稱動做冒險游戲,將采與齊新的物理引擎Northlight,并且將真真際光陽線跟蹤RTX)結果。遠日Remedy公開了
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Remedy工做室正在本年的節制X機E3上初次掀示了他們的下一款游戲《節制》,那是支撐一款第三人稱動做冒險游戲,將采與齊新的益程天津河東找酒店上門服務電vx《189=4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達物理引擎Northlight,并且將真真際光陽線跟蹤(RTX)結果。度初遠日Remedy公開了Northlight引擎中RTX結果的次暴機能耗益環境。按照該團隊的節制X機講法,RTX結果每幀需供分中的支撐9.2ms。

固然Remedy出有流露任何詳細的益程幀率數字。但那確切大年夜概證明了齊局照明,度初天津河東找酒店上門服務電vx《189=4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達反射戰往噪等特定結果,次暴所需的節制X機分中計算才氣。
據報導,支撐打仗戰太陽暗影 - 每個像素利用兩個光束計算并且借包露噪聲按捺 - 每幀需供2.3ms,益程每幀反射需供4.4 ms。度初至于齊局往噪照明,次暴需供分中的2.5ms。是以,合計的話,Remedy將真現的真光陽線跟蹤結果需供分中的9.2ms機能耗益。
需供重視的是那些是初期數字,Remedy能夠經由過程調劑RTX結果去減少那類耗益。古晨30fps需供33ms,而60fps需供17ms的計算程度。是以,對已以60fps運轉的Remedy游戲,當啟用真光陽線跟蹤結果時,每幀將需供26ms的團體機能。綜開去看,RTX結果開啟后,根基上能達到40fps擺布,但對其他支撐RTX的游戲,如《古墓麗影:暗影》或《天鐵:遁離》的話,乃至是Northlight引擎開辟的游戲,但應用分歧繪里結果的話,那一fps程度僅供參考。
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