從《毀滅戰(zhàn)士》到ChatGPT 游戲又要引發(fā)科技核爆了
2022-12-07 16:57:51編輯:jackey 電子游戲?qū)τ诳萍嫉膹臍Т呋饔靡呀?jīng)顯而易見,無論是滅戰(zhàn)《毀滅戰(zhàn)士》對于圖形學(xué)的突破,還是游引杭州上城(找外圍)外圍大學(xué)生vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)ChatGPT、《逆水寒》手游對于AI的戲又嘗試與運用,都是科技技術(shù)革新中重要的里程碑。電子游戲,核爆或許又將成為了引燃科技核爆的從毀導(dǎo)火線。
上世紀(jì)90年代,滅戰(zhàn)約翰·卡馬克創(chuàng)立id Software,游引先后發(fā)布了《德軍總部3D》《毀滅戰(zhàn)士》《雷神之錘》,戲又開創(chuàng)了“第一人稱射擊游戲”的科技概念,同時也是核爆游戲步入3D時代的偉大一步。游戲?qū)用娴膹臍С删蜔o需贅述,更值得關(guān)注的滅戰(zhàn)杭州上城(找外圍)外圍大學(xué)生vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)是這幾款游戲背后的技術(shù)革命。在開發(fā)過程中,游引卡馬克率先實現(xiàn)了“光線投射算法”“二叉空間分割”“自適應(yīng)貼圖刷新”“表面緩存技術(shù)”“卡馬克反轉(zhuǎn)”的應(yīng)用,開啟了計算機圖形學(xué)的新高峰。這些技術(shù)都與游戲有關(guān),而在后續(xù)又廣泛的運用于醫(yī)療、成像、教育、軍事領(lǐng)域中。

而最近火熱的ChatGPT,雖僅處于測試階段,其表現(xiàn)出極為出色的理解力、邏輯性、處理能力令人咋舌。ChatGPT通過AI計算,支持與人進(jìn)行連續(xù)對話。除了解決復(fù)雜邏輯問題、寫論文、寫代碼改BUG、構(gòu)建虛擬機等硬核的“理科題”外,還能圍繞主題寫詩、編故事、講笑話,在需要“感性共情能力”的問題也能渲染飽滿的情感。連馬斯克都感嘆到:“我們離強大到危險的人工智能不遠(yuǎn)了”。

而ChatGPT出自O(shè)penAI,就是那家用AI在《Dota2》上2-0橫掃冠軍霸主OG,在《我的世界》中僅花費10分鐘就制作出“鉆石鎬”(普通玩家一般需要花費20分鐘)的人工智能公司。相較于AlphaGo選擇圍棋訓(xùn)練AI,OpenAI則選擇了游戲進(jìn)行訓(xùn)練。而爆火的ChatGPT所使用到的強化學(xué)習(xí)、分布式訓(xùn)練、超參數(shù)優(yōu)化等人工智能技術(shù),與OpenAI之前在游戲AI訓(xùn)練中的技術(shù)積累有緊密聯(lián)系。
從《毀滅戰(zhàn)士》到《Dota2》,從圖形學(xué)的新高峰到AI領(lǐng)域的突破,電子游戲似乎在“科技核爆”中總是扮演著導(dǎo)火線的角色。還有例如VR、云服務(wù)、硬件設(shè)備等很多新技術(shù)的突破與應(yīng)用,也往往起源于“我要玩到更好的游戲”這一質(zhì)樸的玩家需求。而游戲廠商為了滿足玩家的需求,在技術(shù)層面內(nèi)卷起了“軍備競賽”。

就比如,網(wǎng)易近期高調(diào)宣布,旗艦級武俠開放世界《逆水寒》手游確認(rèn)搭載基于硬件加速的實時光追特性,手游正式進(jìn)入光追時代。

通過官方發(fā)布的實機DEMO可以看到,開啟光追后的瓷器、寶劍、水面等可作為反射物,精妙地映射了周遭的光影,在游戲畫面中呈現(xiàn)出逼真的反射、柔和的陰影、細(xì)節(jié)的折射和光照效果。在硬件光追的加持下,游戲的沉浸感與真實感獲得了極大提升,移動端游戲的畫面表現(xiàn)或?qū)⒈燃缍擞巍?/p>

除了畫質(zhì)上的突破,《逆水寒》手游在智能NPC上也頗具亮點。與ChatGPT相似,《逆水寒》手游的智能NPC也深度運用了強化學(xué)習(xí)、NLP等人工智能技術(shù)。根據(jù)官方介紹,在人工智能機器學(xué)習(xí)的加持下,游戲中的NPC們將有自己的性格、動機和行為邏輯,將有【記憶】且會【學(xué)習(xí)】,響應(yīng)玩家的行為和環(huán)境的變化,產(chǎn)生人力去堆完全無法匹及的海量對話和游戲內(nèi)容,次元壁將被打破。

在10月份開啟的測試中,我們已經(jīng)可以初步窺探這些NPC的智能度:
玩家與NPC對話后,NPC可以根據(jù)對話的場景、內(nèi)容作出合理的回答,并在連續(xù)對話的情境下,還可承接上下文進(jìn)行合乎邏輯的反饋。

除了合理的反饋外,NPC還會抓住玩家對話中透露的需求并作出相應(yīng)反饋。例如感知到玩家打字反饋“我餓了”,NPC會直接帶玩家去吃飯。

除此之外,NPC還將記憶玩家的行為。例如,玩家使用火技能不小心誤傷NPC,后續(xù)偶遇時NPC會氣沖沖的質(zhì)問玩家“為什么燒我頭發(fā)?”,從此懷恨在心。

又例如,一名玩家在靠近刑事重地法場時,被法場NPC判定為閑雜人員,直接驅(qū)逐趕出。而因為這名玩家多次犯案,官府NPC對其下了通緝令,玩家遭到了全城的追緝。最后,令玩家意想不到的是,因為本人與某官府高層NPC平日交好,“通緝令”竟然被該官府NPC出面擺平了!


根據(jù)官方介紹,除了移動端硬件光追、人工智能NPC外,《逆水寒》手游還將運用大量行業(yè)前沿的技術(shù),例如全景天氣系統(tǒng)、全局光照、頭發(fā)海飛絲算法、動捕動作引擎與微表情、動態(tài)物理破壞等黑科技。

總結(jié):電子游戲?qū)τ诳萍嫉拇呋饔靡呀?jīng)顯而易見,無論是《毀滅戰(zhàn)士》對于圖形學(xué)的突破,還是ChatGPT、《逆水寒》手游對于AI的嘗試與運用,都是技術(shù)革新中重要的里程碑。我們也期待有更多的游戲廠商加入這場技術(shù)的“軍備季賽”。
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