《FF7重生》創(chuàng)意總監(jiān)透露最初考慮游戲命名為《FF7重聚》
《FF7重生》創(chuàng)意總監(jiān)透露最初考慮游戲命名為《FF7重聚》
2024-04-15 10:12:24編輯:Reset 由于該名稱已被2022年推出的重生總監(jiān)最初F重《最終幻想7:核心危機(jī)重聚》先行使用,因此他們未能采用“重聚”這一名稱。創(chuàng)意近期,透露蘇州相城空乘外圍vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)在游戲雜志Ultimania的考慮采訪中,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的游戲創(chuàng)意總監(jiān)“野村哲也”透露了最初考慮將游戲命名為《最終幻想7:重聚》的計劃。

然而,命名由于該名稱已被2022年推出的重生總監(jiān)最初F重《最終幻想7:核心危機(jī)重聚》先行使用,因此他們未能采用“重聚”這一名稱。創(chuàng)意同時,透露蘇州相城空乘外圍vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)野村哲也表示,考慮關(guān)于《最終幻想7:重制版》第三章節(jié)的游戲標(biāo)題,他尚未對任何人透露。命名

據(jù)分析機(jī)構(gòu)針對《最終幻想7:重生》在PS5平臺上的重生總監(jiān)最初F重日活躍用戶數(shù)據(jù)所做的調(diào)研,自2月29日發(fā)售以來,創(chuàng)意游戲的透露銷量已經(jīng)突破200萬大關(guān)。作為對比,《最終幻想7:重制版》在發(fā)售短短三天內(nèi)銷量即達(dá)到350萬,而《最終幻想16》的首發(fā)銷量也實現(xiàn)了300萬的成績。










