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樂視梁軍:顛覆智能電視行業(yè)的“樂視思路”
字號(hào)+ 作者:桑間濮上網(wǎng) 來源:探索 2025-11-24 01:49:39 我要評(píng)論(0)
據(jù)《2014年中國家電企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型報(bào)告》顯示,2004-2014年,中國家電市場(chǎng)創(chuàng)造了“銷售規(guī)模增長95%和年均復(fù)合增長7%”的傲人成績。但隨著市場(chǎng)進(jìn)入調(diào)整期,家電行業(yè)全品類 沈陽外圍模特預(yù)約(外圍經(jīng)紀(jì)人)外圍女(電話微信189-4469-7302)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求
據(jù)《2014年中國家電企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型報(bào)告》顯示,樂視思路2004-2014年,樂視梁軍中國家電市場(chǎng)創(chuàng)造了“銷售規(guī)模增長95%和年均復(fù)合增長7%”的顛覆電視沈陽外圍模特預(yù)約(外圍經(jīng)紀(jì)人)外圍女(電話微信189-4469-7302)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求傲人成績。但隨著市場(chǎng)進(jìn)入調(diào)整期,行業(yè)家電行業(yè)全品類持續(xù)高增長時(shí)代已經(jīng)成為過去,樂視思路總體進(jìn)入低速增長甚至停滯狀態(tài)。樂視梁軍自2013年樂視等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)高調(diào)“殺”入家電市場(chǎng),顛覆電視一場(chǎng)互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型大戲就開始在家電企業(yè)當(dāng)中醞釀。行業(yè)
近日,樂視思路樂視致新總裁梁軍在接受記者采訪時(shí),樂視梁軍闡述了樂視超級(jí)電視的顛覆電視沈陽外圍模特預(yù)約(外圍經(jīng)紀(jì)人)外圍女(電話微信189-4469-7302)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求產(chǎn)品模式和未來發(fā)展方向,以及他對(duì)行業(yè)的行業(yè)看法。梁軍認(rèn)為,樂視思路互聯(lián)網(wǎng)大潮對(duì)家電傳統(tǒng)發(fā)展模式構(gòu)成沖擊,樂視梁軍但同時(shí)也提供了新的顛覆電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展升級(jí)路徑。他表示,樂視超級(jí)電視自2013年上市之初,就已注入全新的互聯(lián)網(wǎng)思維,構(gòu)建了“平臺(tái)+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的生態(tài)體系,成為行業(yè)標(biāo)桿,并將長期對(duì)傳統(tǒng)廠商的產(chǎn)品形成沖擊。
自上世紀(jì)80年代起,傳統(tǒng)電視機(jī)廠商的每次創(chuàng)新基本是圍繞屏幕展開,電視機(jī)70%的價(jià)錢也都在屏幕上,行業(yè)大量的投資都是圍繞屏幕。這對(duì)于用戶來說就形成了一個(gè)概念,電視機(jī)就是賣屏。屏幕的競(jìng)爭(zhēng)歸根結(jié)底還是硬件的競(jìng)爭(zhēng),然而事實(shí)上硬件競(jìng)爭(zhēng)的核心技術(shù)——屏幕最新技術(shù)都掌握在日韓企業(yè)手上。這些因素也就導(dǎo)致家電行業(yè)多年來并未出現(xiàn)革命性的變化。
將電視做成生態(tài)入口
隨著電商的持續(xù)發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)的不斷滲透,樂視作為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)則借助自己在內(nèi)容、平臺(tái)和用戶群上的優(yōu)勢(shì),率先搶得互聯(lián)網(wǎng)電視領(lǐng)域的一杯羹。梁軍表示,“這得益于樂視不僅僅只圍繞屏幕來做文章,而是把屏幕作為一個(gè)生態(tài)入口,給用戶傳達(dá)更多的高清視頻內(nèi)容,互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和體驗(yàn)等等。”梁軍還明確指出,作為入口的屏幕就必須嚴(yán)把質(zhì)量關(guān),因?yàn)闃芬暜a(chǎn)品的理念不僅僅是一個(gè)電視機(jī)廠商,而是通過互聯(lián)網(wǎng)思維做得更好,樂視超級(jí)電視在交互性、可用性、應(yīng)用性方面做了很大改善。
在互聯(lián)網(wǎng)+的大背景下,各家電企業(yè)卯足勁進(jìn)行轉(zhuǎn)型,格力開始造手機(jī)了,TCL圍繞了雙+戰(zhàn)略進(jìn)行轉(zhuǎn)型、美的和小米結(jié)盟了。這些大動(dòng)作也意味著各家電企業(yè)把轉(zhuǎn)型看做頭等大事。“從這個(gè)層面上講,樂視引領(lǐng)整個(gè)行業(yè)的變革,這就是我們?cè)谛袠I(yè)創(chuàng)造的影響力。”梁軍說。
創(chuàng)造更多應(yīng)用用戶體驗(yàn)至上
如今平板電視已經(jīng)完全進(jìn)入了“智能”時(shí)代,即搭載了智能操作系統(tǒng),圍繞用戶提供便捷、簡(jiǎn)單的生活服務(wù)。梁軍認(rèn)為,操作速度提升的核心是擁有強(qiáng)大的處理器,而超級(jí)電視所有尺寸的電視,內(nèi)存都為2G,使得按鍵移動(dòng)速達(dá)0.9秒以上,操作流暢迅速,完全滿足用戶操作要求。
對(duì)于巨大規(guī)模游戲市場(chǎng)的而言,對(duì)電視來說同樣是一個(gè)機(jī)遇,作為輸出的大屏電視機(jī)同樣是一個(gè)機(jī)會(huì)。目前樂視也與許多游戲公司展開合作,據(jù)梁軍介紹,樂視游戲中心已有200款精品游戲,周活躍率達(dá)22%,并日趨升高。日前,樂視TV宣布將首次參展2015ChinaJoy,而樂視超級(jí)電視也成為2015ChinaJoy官方唯一指定體感游戲電視。梁軍透露,在CJ開始前一天,樂視將在上海召開“關(guān)于體感游戲”的發(fā)布會(huì),屆時(shí)會(huì)邀請(qǐng)主流游戲廠商,發(fā)布一些后臺(tái)活躍品牌最高的電視機(jī)游戲數(shù)據(jù)。
據(jù)悉,樂視超級(jí)電視在用戶體驗(yàn)上的創(chuàng)新設(shè)計(jì)還有很多,在交互性、可用性、應(yīng)用性方面做了很大改善。從此前只選屏幕,變?yōu)檫x擇UI交互系統(tǒng)與內(nèi)容、軟件與硬件完美結(jié)合的大屏幕生態(tài)系統(tǒng)。
梁軍表示,樂視產(chǎn)品的理念不僅僅是一個(gè)電視機(jī)廠商,而是通過互聯(lián)網(wǎng)思維做的更好。硬件只是載體,后續(xù)服務(wù)才是重點(diǎn),未來樂視超級(jí)電視也將繼續(xù)秉持“滿足用戶需求,更要走在用戶前面”的理念。
近日,樂視思路樂視致新總裁梁軍在接受記者采訪時(shí),樂視梁軍闡述了樂視超級(jí)電視的顛覆電視沈陽外圍模特預(yù)約(外圍經(jīng)紀(jì)人)外圍女(電話微信189-4469-7302)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求產(chǎn)品模式和未來發(fā)展方向,以及他對(duì)行業(yè)的行業(yè)看法。梁軍認(rèn)為,樂視思路互聯(lián)網(wǎng)大潮對(duì)家電傳統(tǒng)發(fā)展模式構(gòu)成沖擊,樂視梁軍但同時(shí)也提供了新的顛覆電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展升級(jí)路徑。他表示,樂視超級(jí)電視自2013年上市之初,就已注入全新的互聯(lián)網(wǎng)思維,構(gòu)建了“平臺(tái)+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的生態(tài)體系,成為行業(yè)標(biāo)桿,并將長期對(duì)傳統(tǒng)廠商的產(chǎn)品形成沖擊。
自上世紀(jì)80年代起,傳統(tǒng)電視機(jī)廠商的每次創(chuàng)新基本是圍繞屏幕展開,電視機(jī)70%的價(jià)錢也都在屏幕上,行業(yè)大量的投資都是圍繞屏幕。這對(duì)于用戶來說就形成了一個(gè)概念,電視機(jī)就是賣屏。屏幕的競(jìng)爭(zhēng)歸根結(jié)底還是硬件的競(jìng)爭(zhēng),然而事實(shí)上硬件競(jìng)爭(zhēng)的核心技術(shù)——屏幕最新技術(shù)都掌握在日韓企業(yè)手上。這些因素也就導(dǎo)致家電行業(yè)多年來并未出現(xiàn)革命性的變化。
將電視做成生態(tài)入口
隨著電商的持續(xù)發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)的不斷滲透,樂視作為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)則借助自己在內(nèi)容、平臺(tái)和用戶群上的優(yōu)勢(shì),率先搶得互聯(lián)網(wǎng)電視領(lǐng)域的一杯羹。梁軍表示,“這得益于樂視不僅僅只圍繞屏幕來做文章,而是把屏幕作為一個(gè)生態(tài)入口,給用戶傳達(dá)更多的高清視頻內(nèi)容,互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和體驗(yàn)等等。”梁軍還明確指出,作為入口的屏幕就必須嚴(yán)把質(zhì)量關(guān),因?yàn)闃芬暜a(chǎn)品的理念不僅僅是一個(gè)電視機(jī)廠商,而是通過互聯(lián)網(wǎng)思維做得更好,樂視超級(jí)電視在交互性、可用性、應(yīng)用性方面做了很大改善。
在互聯(lián)網(wǎng)+的大背景下,各家電企業(yè)卯足勁進(jìn)行轉(zhuǎn)型,格力開始造手機(jī)了,TCL圍繞了雙+戰(zhàn)略進(jìn)行轉(zhuǎn)型、美的和小米結(jié)盟了。這些大動(dòng)作也意味著各家電企業(yè)把轉(zhuǎn)型看做頭等大事。“從這個(gè)層面上講,樂視引領(lǐng)整個(gè)行業(yè)的變革,這就是我們?cè)谛袠I(yè)創(chuàng)造的影響力。”梁軍說。
創(chuàng)造更多應(yīng)用用戶體驗(yàn)至上
如今平板電視已經(jīng)完全進(jìn)入了“智能”時(shí)代,即搭載了智能操作系統(tǒng),圍繞用戶提供便捷、簡(jiǎn)單的生活服務(wù)。梁軍認(rèn)為,操作速度提升的核心是擁有強(qiáng)大的處理器,而超級(jí)電視所有尺寸的電視,內(nèi)存都為2G,使得按鍵移動(dòng)速達(dá)0.9秒以上,操作流暢迅速,完全滿足用戶操作要求。
對(duì)于巨大規(guī)模游戲市場(chǎng)的而言,對(duì)電視來說同樣是一個(gè)機(jī)遇,作為輸出的大屏電視機(jī)同樣是一個(gè)機(jī)會(huì)。目前樂視也與許多游戲公司展開合作,據(jù)梁軍介紹,樂視游戲中心已有200款精品游戲,周活躍率達(dá)22%,并日趨升高。日前,樂視TV宣布將首次參展2015ChinaJoy,而樂視超級(jí)電視也成為2015ChinaJoy官方唯一指定體感游戲電視。梁軍透露,在CJ開始前一天,樂視將在上海召開“關(guān)于體感游戲”的發(fā)布會(huì),屆時(shí)會(huì)邀請(qǐng)主流游戲廠商,發(fā)布一些后臺(tái)活躍品牌最高的電視機(jī)游戲數(shù)據(jù)。
據(jù)悉,樂視超級(jí)電視在用戶體驗(yàn)上的創(chuàng)新設(shè)計(jì)還有很多,在交互性、可用性、應(yīng)用性方面做了很大改善。從此前只選屏幕,變?yōu)檫x擇UI交互系統(tǒng)與內(nèi)容、軟件與硬件完美結(jié)合的大屏幕生態(tài)系統(tǒng)。
梁軍表示,樂視產(chǎn)品的理念不僅僅是一個(gè)電視機(jī)廠商,而是通過互聯(lián)網(wǎng)思維做的更好。硬件只是載體,后續(xù)服務(wù)才是重點(diǎn),未來樂視超級(jí)電視也將繼續(xù)秉持“滿足用戶需求,更要走在用戶前面”的理念。
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