微硬表示XSS與XSX核心體驗(yàn)沒有同 只是降降辯白率
微硬將于11月10日推出Xbox Series X/S,微硬那么從現(xiàn)在起接下去的表示辯白一段時候?qū)歉鞣N對新主機(jī)的瞻看。

正在那段視頻中,Jason Roland,體驗(yàn)同Xbox的降降項(xiàng)目辦理主管,先容了Xbox Series S主機(jī)的微硬特性戰(zhàn)其與大年夜哥Xbox Series X有甚么辨別。
微硬表示,表示辯白公司但愿以分歧的核心代價挨制兩款具有遠(yuǎn)似次世代服從的游戲機(jī),但表示XSS將供應(yīng)與XSX沒有同的體驗(yàn)同體驗(yàn),只是降降襯著辯白率有所降降。
正如之前報導(dǎo)的微硬佛山高明(外圍)中高端外圍上門服務(wù)vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)那樣,那款游戲機(jī)比XSX小60%,表示辯白當(dāng)然,核心它是體驗(yàn)同齊數(shù)字式的(無光驅(qū))。它具有沒有同的降降8核,Zen 2 CPU架構(gòu),運(yùn)轉(zhuǎn)正在3.6 GHz/3.4 GHz(開啟同步多線程)。
但是XSS戰(zhàn)XSX的尾要辨別正在于GPU。XSX支撐本逝世4K/60FPS,最多支撐120fps,而XSX設(shè)念為1440p,最多也支撐120fps。
《戰(zhàn)役機(jī)器》開辟者the Coalition正在視頻中詳細(xì)會商了如何將《戰(zhàn)役機(jī)器5》帶進(jìn)次世代。該視頻中掀示的統(tǒng)統(tǒng)游戲皆是正在XSS上運(yùn)轉(zhuǎn)的。
此中借會商了正在連接4K辯白率電視時該主機(jī)的初級硬件縮放節(jié)制器是如何縮放游戲的。您也能夠等候硬件減快的DirectX光芒遁蹤,網(wǎng)格襯著,戰(zhàn)可變速率襯著-那些皆與XSX完整沒有同。
XSS借包露10GB的GDDR6內(nèi)存,運(yùn)轉(zhuǎn)速率為224GB/S,按目標(biāo)辯白率停止調(diào)劑。那兩款游戲機(jī)皆采與了Xbox Velocity架構(gòu),那意味著您能夠等候一樣的次世代體驗(yàn),更快的減載時候,穩(wěn)定且更下的幀率,戰(zhàn)快速喚醉等新特性。
采樣反應(yīng)流問應(yīng)新主機(jī)只減載襯著場景所需的部分材量。那使得游戲能夠或許以更細(xì)的粒度減載材量數(shù)據(jù),從而大年夜大年夜進(jìn)步I/O內(nèi)存效力。
新主機(jī)正在I/O帶寬機(jī)能戰(zhàn)內(nèi)存操縱率圓里比本初硬件標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)步了兩倍。那問應(yīng)開辟職員刪減材量的多樣性,并為AI供應(yīng)分中的資本。
您也能夠期看更快的減載時候去讓您更快天進(jìn)進(jìn)游戲,沒有管是從查抄面重新減載,借是減載到新閉卡,抑或是普通的減載游戲。
Xbox Series S先容視頻:
視頻截圖:

















