流放之路這個游戲一開始主要分為7個職業(yè),流放流放這些職業(yè)中因?yàn)樘熨x的野蠻野蠻不同又會分為非常多的流派,這些職業(yè)中野蠻人怎么玩呢?人玩人背深圳羅湖同城美女約炮上門服務(wù)vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)小編和大家一起看看吧。

《流放之路》有六大職業(yè)和一個隱藏職業(yè),景介下文主要介紹了野蠻人的流放流放背景和進(jìn)階方向,對玩家很有幫助,野蠻野蠻希望大家喜歡。人玩人背
流放之路是景介一個自由、開放的流放流放游戲,玩家可以使用宏大的野蠻野蠻裝備屬性、天賦圖與技能組合搭配出自己心目中真正屹立不倒的人玩人背英雄。
我個人是景介野蠻人狂熱愛好者,無論什么游戲,流放流放都一定要使用近戰(zhàn)硬鋼流職業(yè),野蠻野蠻旋風(fēng)斬最佳。人玩人背
猶記得當(dāng)年在一個7臺機(jī)器,煙霧繚繞的小網(wǎng)吧,與舍友7連坐暗黑2,刷到野蠻人必配武器祖父,那心情,那現(xiàn)場,鞭炮喧天、鑼鼓齊鳴、紅旗飄搖、人山人海,不亞于在傳奇里打到裁決,簡直是縣城之光,榮耀之子,恨不得每天能帶在身上,走哪砍哪,深圳羅湖同城美女約炮上門服務(wù)vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)感覺縣長都要迫不及待的把女兒嫁過來了,博士學(xué)位指日可待了呢。
我以為,那種心情,再也不會有了。
歲月如梭,時光如箭,一晃眼,我的孩子王者榮耀已經(jīng)白金段位了,我竟然遇到了流放之路,這還真是一款讓人愛,讓人恨,讓人每天心情浮躁但是又欲罷不能的游戲。
流放之路里,共有六大職業(yè)和一個隱藏職業(yè):貴族(沒玩三年不要碰貴族,沒玩三年不要碰貴族,沒玩三年不要碰貴族),六大職業(yè)每個職業(yè)都有三個轉(zhuǎn)職方向,所有的天賦、技能、裝備都是通用的,也就是說,野蠻人可以玩法術(shù)遠(yuǎn)程,游俠可以玩物理近戰(zhàn),巫師可以選擇弓箭匕首。
我們今天著重說一說野蠻人,look,這種形象與我心中對自己的渴求是完全符合的,強(qiáng)壯、暴力、放蕩不羈,渾身上下充斥著危險的感覺,一言不合你瞅啥瞅你咋地簡直不要太暴躁。
流放之路看起來復(fù)雜,實(shí)則簡單,一生二,二生三,三生萬物。
關(guān)于人物的一切基礎(chǔ),都是由力量(對應(yīng)紅色)、敏捷(對應(yīng)綠色)、智慧(對應(yīng)藍(lán)色)三個屬性組成的,無論是天賦還是寶石顏色,都是這么對應(yīng),因?yàn)槲覀兊奶熨x距離智慧區(qū)太遠(yuǎn),所以我們大多都是血量流。(少數(shù)變態(tài)除外)
技能分為主動技能石與輔助技能石兩大類,在出生時,第一個怪物會賦予你一個主動技能石,把它鑲嵌到對應(yīng)顏色的插槽里,就可以使用這個技能打怪升級了。而在升級的過程中我們得到大多技能寶石的獎勵都是紅色與綠色的。
一、野蠻人的背景介紹
1、賽季選擇
賽季,三個月一次,每三個月游戲都會有一次很大的更新,比如2.4版本的精華賽季,2.5版本的裂隙賽季,精華賽季就是更新了精華的內(nèi)容,裂隙賽季就是更新了裂隙的內(nèi)容,我們可以選擇留在老賽季,也可以選擇在新賽季與大家重新開始,一般進(jìn)游戲后,選擇最右邊的倒數(shù)第二個賽季就對了,因?yàn)閲惣臼前凑崭马樞驈淖笸遗帕械摹?/p>
賽季又分為普通和專家兩種模式,專家模式死亡后就真的死亡了,帶著你的裝備,帶著你的謹(jǐn)小慎微,數(shù)十個日夜的心血,煙消云散了,那都不是給人玩的模式,所以,我們在選擇賽季時,作為新人,應(yīng)該忽略專家賽季。
以國服為例
2、野蠻人的官方背景介紹
總之我們在背景介紹里能看出來, 第一不怕死(因?yàn)檫M(jìn)階轉(zhuǎn)職暴徒后會死到懷疑人生,超高的秒傷與成反比的防御,死亡如風(fēng),常伴吾身),第二不怕死(因?yàn)檫M(jìn)階轉(zhuǎn)職勇士后因?yàn)橥ㄟ^耐力球加持的及其強(qiáng)力的防御,我們想死也難),第三還是不怕死(因?yàn)檫M(jìn)階轉(zhuǎn)職酋長后,人死了,圖騰還能持續(xù)攻擊) ,這真是小霸王其樂無窮,正反都不怕死啊。
二、進(jìn)階方向介紹
在介紹進(jìn)階方向前,首先要普及一個新人的知識盲區(qū)。目前在2.5、2.6版本里,都需要打通三遍劇情,每遍劇情里,都會遇到六個小門,跑完這六個小門,回到第三章城鎮(zhèn)里,可以通過一次試煉,每次試煉,可以獲得2點(diǎn)升華天賦點(diǎn)數(shù)。在普通劇情里通過升華試煉后,可以選擇三個職業(yè)分支的進(jìn)階,選錯了沒關(guān)系,用天賦重置點(diǎn)數(shù)把升華點(diǎn)數(shù)全部清空,重新跑一遍任意難度試煉就可以重新選擇進(jìn)階分支了。
那么三遍劇情獲得六個升華點(diǎn)數(shù),這個游戲總共有八個升華點(diǎn)數(shù),剩余的兩點(diǎn)從哪里來呢?
在異界,劇情通關(guān)后僅僅是一個小小的開始,126張異界地圖,還在你的G鍵里默默等待呢。我們在通過異界地圖的時候,會隨機(jī)遇到六個小試煉,通過六個小試煉,用小試煉的獎勵女神之石,在異界開圖儀器里打開最終試煉,才能獲得完整的八點(diǎn)試煉。
野蠻人的進(jìn)階方向有以下三種:
1、暴徒
A1【苦痛劫掠】近期內(nèi)你若有擊殺,1% 造成的傷害偷取生命和魔力
A2【殘暴之風(fēng)】近期內(nèi)你若受到了殘暴打擊,100% 傷害偷取生命,近期內(nèi)你若受到了殘暴打擊,增加 20% 傷害,近期內(nèi)你若受到了殘暴打擊,增加 20% 攻擊速度
B1【戰(zhàn)爭使者】施放戰(zhàn)吼時回復(fù) 10% 生命和魔力,降低 100% 戰(zhàn)吼冷卻時間
C1【毀滅儀式】近期內(nèi)你若有擊殺,減少 6% 承受的傷害,近期內(nèi)你若有擊殺,獲得免疫暈眩
D1【屠戮之欲】近期內(nèi)你若有被擊中,增加 25% 攻擊速度,近期內(nèi)若你沒有被擊中,增加 15% 移動速度
D2【血肉之章】增加 10% 承受傷害,40% 更多傷害
暴徒是最接近傳統(tǒng)意義上的近戰(zhàn),他的天賦幾乎都是賴皮天賦,我受到殘暴打擊,我就提升20%傷害和20%攻速,我要是被擊中了,我就增加25%攻速,我要是沒被擊中,我就跑的比平時塊15%來趕路。
何謂受到殘暴打擊?意思就是一次性受到了超過最大生命15%的傷害,總而言之,暴徒就是擁有超高的攻擊和超低的防御,因?yàn)檠庵逻@個升華天賦會給你提升40%的更多傷害,但是會也會受到來自怪物的10%更多傷害,這可是個讓人又愛又恨,愛恨交織的七傷拳啊。
大多數(shù)的近戰(zhàn)情懷,都推薦選擇暴徒,暴徒才符合我們心中對近戰(zhàn)真正的要求,你越打我我就越興奮,哇哈哈哈哈。
2、勇士
A1【勢不可擋】增加 10% 移動速度,你無法被緩速至基礎(chǔ)速度以下,你的移動速度加成不會讓你降至基礎(chǔ)速度以下
B1【不可置疑】增加 10% 攻擊速度,+1000 點(diǎn)命中
C1【堅不可破】免疫暈眩,從身體護(hù)甲獲得的護(hù)甲增加 1 倍
D1【永不動搖】被擊中時 20% 機(jī)率獲得耐力球,+1 最大耐力球數(shù)量
D2【殺無赦】每個耐力球增加 6% 傷害,耐力球達(dá)到上限時,減少 8% 受到的元素傷害
E1【屹立不搖】護(hù)體狀態(tài)下增加 30% 傷害,護(hù)體狀態(tài)下每秒回復(fù) 1.5% 最大生命
這是個MT,標(biāo)準(zhǔn)的MT,升華天賦點(diǎn)里的永不動搖被擊中20%幾率獲得耐力球。耐力球可是個好東西,對應(yīng)紅色,作用是每個加4%物理減傷(很重要,與護(hù)甲減傷直接相加)和4%元素抗性,具體獲得方式有以下幾種:
(1)從技能上:擊暈獲得耐力球(輔助技能,然而擊暈是以血量門檻計算,絕大部分BOSS免暈尤其難度15以上的副本,常規(guī)輸出技能幾乎不可能擊暈稍微高階一些的BOSS)
暴擊時獲得暴擊球(輔助技能,可通過轉(zhuǎn)球鏈得到耐力球)除了勇士升華天賦或限定長杖格擋得球的長杖天賦之外,唯一有效得球手段就是這個輔助技能寶石,暴擊時獲得暴擊球,再通過轉(zhuǎn)球鏈得到耐力球。
(2)從裝備上:藍(lán)球衣、羅米拉戒指、霸權(quán)、陷阱盾、福爾的忠誠之符(轉(zhuǎn)球鏈)等等
轉(zhuǎn)球鏈——福爾的忠誠之符,土豪之鏈,特效是藍(lán)球(暴擊球)消耗時轉(zhuǎn)出紅球(耐力球)。很適合搭配解放技能和羅米拉戒指,消耗藍(lán)球就來紅球。
轉(zhuǎn)球鏈?zhǔn)腔靵y突襲圖限定的,所以必須在開圖時話費(fèi)額外的混沌石去開混亂圖或者突襲圖才能掉落轉(zhuǎn)球鏈的。
另外可以攢白瑪瑙項鏈和機(jī)會石,當(dāng)開混亂突襲圖時進(jìn)去點(diǎn)機(jī)會石也有幾率點(diǎn)出轉(zhuǎn)球鏈。
除去以上方法,基本上就只能卡片兌換了,刷轉(zhuǎn)球卡碎裂大帝,掉落區(qū)域有:無情難度的劇情場景A4的干涸湖岸的boss福爾、異界地圖荒地里的boss碎裂大帝。
(3)從藥劑上:德瑞的妙藥(會扣血量)
(4)從進(jìn)階的升華天賦上
我們除了升華天賦可以+1最大耐力球之外,還可以在天賦里點(diǎn)出+1最大耐力球,一般來說,選擇勇士的玩家,都會在天賦里盡可能多的點(diǎn)出耐力球,就目前的各流派天賦技能來看,9個是標(biāo)準(zhǔn),足夠多的耐力球,可以讓我們獲得足夠多的物理減傷,足夠硬抗一切物理傷害。而物理減傷有多么重要,相信在游戲里,可以充分感覺到的。
推薦喜歡玩MT坦克流,性格穩(wěn)如泰山,不溫不火的玩家,選擇勇士進(jìn)階。什么?你是蜘蛛,我也是只豬啊。
3、酋長
A1【森林之力.塔赫亞】增加 40% 護(hù)甲,+10% 全部元素抗性,減少 10% 技能魔力消耗,增加 10% 力量
B1【火徒.拿瑪乎】15% 機(jī)率使用火焰?zhèn)糁袛橙嗽斐牲c(diǎn)燃效果,對燃燒中的敵人增加 35% 傷害
B2【死之狂怒.海恩格拉】1% 火焰?zhèn)ν等∩瑐Υ┩?10% 火焰抗性,若你近期內(nèi)有擊殺,獲得等同 20% 物理傷害的額外火焰?zhèn)?/p>
B2【日光.拉馬庫】每個耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回復(fù),不會被點(diǎn)燃,當(dāng)你或你的圖騰擊殺了燃燒中的敵人,你和你的圖騰有 10% 機(jī)率各獲得一個耐力球
C1【月使.亞歐紅古】在你圖騰周圍的敵人造成 8% 較少傷害,在你圖騰周圍的敵人增加 16% 承受的物理和火焰?zhèn)?/p>
C2【戰(zhàn)爭使者.圖克瑪哈】圖騰免疫火焰?zhèn)Γ瑘D騰有你 50% 的護(hù)甲值,圖騰所使用的技能擊中時有 20% 機(jī)率嘲諷敵人,圖騰被擊中時對周圍敵人造成等同圖騰 8% 最大生命的火焰?zhèn)?/p>
希曼,賜予我力量吧~!
是的,目前大部分玩家制作的酋長流派,攻擊都依賴于圖騰,而且是攻擊鎖定能力不怎么樣的火圖騰,尤其在裂隙賽季出現(xiàn)后,需要啟動時間的圖騰,面對瞬間大量蜂擁而至的怪物,極大的限制了圖騰發(fā)揮。
而物理圖騰大部分都使用了暴徒來獲取吃藥狀態(tài)圖騰超百萬的不要臉秒傷,實(shí)際效果作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于酋長升華。
但這并不意味著酋長升華是垃圾升華,只是在國內(nèi)以抄別人攻略玩法為主,加上一點(diǎn)自己的思路想法為輔的現(xiàn)狀,玩的人確實(shí)少一些。不過流放之路,是一個完全自由的游戲,玩法成千上萬,在冷門職業(yè)里搭配出一個熱門流派,才是這個游戲的真諦。




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