1月11日《永不孤單》評(píng)測(cè):一款劇情向冒險(xiǎn)游戲

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1月11日《永不孤單》評(píng)測(cè):一款劇情向冒險(xiǎn)游戲

2023-01-11 14:39:00編輯:jackey 《永不孤單》中玩家需要在努娜和狐貍之間來(lái)回切換操作,月日永不游戲利用他們各自的孤單特點(diǎn)和技能來(lái)解決難題,包含解謎、評(píng)測(cè)麗江同城包夜外圍上門(mén)外圍女(電話微信189-4469-7302)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),可滿足你的一切要求跑酷、款劇追逐甚至boss戰(zhàn)。冒險(xiǎn)

《永不孤單》是月日永不游戲一款劇情向冒險(xiǎn)游戲,游戲講述的孤單是一個(gè)小女孩努娜(Nuna)為探索村莊反常的暴風(fēng)雪,與一只神奇的評(píng)測(cè)可愛(ài)的白狐踏上奇妙旅程的故事。

努娜和家人生活在冰原地帶,款劇靠打獵為生,冒險(xiǎn)突如其來(lái)的月日永不游戲麗江同城包夜外圍上門(mén)外圍女(電話微信189-4469-7302)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),可滿足你的一切要求持續(xù)暴風(fēng)雪斷了他們都生計(jì)。勇敢的孤單努娜知道不能坐以待斃,便獨(dú)自出去探索暴風(fēng)雪的評(píng)測(cè)來(lái)源。努娜剛出門(mén)不就碰上了覓食的款劇北極熊,多虧一只漂亮的冒險(xiǎn)白狐突然出現(xiàn)救她于熊口。努娜知道這段旅程不是她獨(dú)自能應(yīng)付的,于是一人一狐便開(kāi)始了他們的征途

《永不孤單》中玩家需要在努娜和狐貍之間來(lái)回切換操作,利用他們各自的特點(diǎn)和技能來(lái)解決難題,關(guān)卡難度中等偏上,包含解謎、跑酷、追逐甚至boss戰(zhàn),是那種找到規(guī)律多玩幾次就能過(guò)的。PC端好像可以接外設(shè)來(lái)讓兩名玩家同時(shí)操作兩個(gè)角色,本人獨(dú)狼親測(cè),一個(gè)人完全應(yīng)付得來(lái)各種難關(guān),所以這個(gè)雙人操作完全多余(劃掉),但是雙人操作能帶來(lái)玩家間交流(互坑)的快樂(lè),同時(shí)考驗(yàn)兩人之間的默契度。

努娜可以用流星索擊碎一些障礙物以及喚醒靈魂,狐貍的特殊體質(zhì)則可以吸引靈魂、讓靈魂實(shí)體化,努娜可以與實(shí)體化的靈魂交互。探險(xiǎn)旅途中還可以通過(guò)接近一種可能是鸮的鳥(niǎo)類(lèi)來(lái)收集一些文化洞察短片,短片講述的是《永不孤單》游戲誕生背景故事。

《永不孤單》游戲的色調(diào)偏暗,和冰原、冰川搭配起來(lái)有種凄厲的美感,畫(huà)質(zhì)也是十分精美。帶上耳機(jī),耳旁呼嘯而過(guò)的風(fēng)暴也十分真實(shí),各種細(xì)節(jié)的音效都很全,從踏雪、折枝,到爆炸、冰川崩塌,做的十分細(xì)節(jié),就是角色的音效在失敗的時(shí)候出現(xiàn)得很突然。

《永不孤單》BGM很宏偉震撼,但在冰原上的各種險(xiǎn)情和小女孩的對(duì)比下也不會(huì)顯得很突兀,有時(shí)也會(huì)用柔和點(diǎn)的BGM來(lái)描述努娜和狐貍的獨(dú)處時(shí)光。建模很細(xì)膩,就連兜帽上的絨毛都有飄動(dòng)效果,動(dòng)作有很多,變換的很自然,角色的神態(tài)也很好地彌補(bǔ)了臺(tái)詞的空缺。

《永不孤單》游戲有些地方不是很舒適。作為一個(gè)雙操作的游戲,兩個(gè)主角相對(duì)位置變換時(shí),處于側(cè)面的鏡頭有時(shí)候會(huì)莫名其妙放大縮小,很容易導(dǎo)致無(wú)法尋路以及觀察全圖,聽(tīng)影響游戲體驗(yàn)的。可能是渲染的關(guān)系,在動(dòng)態(tài)場(chǎng)景中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)角色動(dòng)作異常的情況,特別是靈魂形態(tài)的狐貍,甚至?xí)ǖ綀?chǎng)景模型中。另外處于非控制情況下的角色由AI控制,AI能自動(dòng)完成大部分跑酷,但在需要其原地不動(dòng)時(shí)卻會(huì)隨著另一個(gè)角色自動(dòng)移動(dòng),有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)狐貍坑了努娜的情況,很大程度拖慢了游戲進(jìn)程。

結(jié)合《永不孤單》游戲簡(jiǎn)介和文化洞察短片來(lái)看,游戲講述的是因紐皮雅特人(Iñupiat)的文化,在保證敘事性的情況下,游戲性也沒(méi)有降低。《永不孤單》游戲里面的東西都是從現(xiàn)實(shí)中復(fù)刻進(jìn)去的,旁白也是阿拉斯加原住民的方言,他們正告訴你一個(gè)屬于他們的民間故事,展示著他們的生活觀念、他們對(duì)待大自然萬(wàn)物的態(tài)度。

在我們看來(lái)這個(gè)故事有可能會(huì)比較無(wú)厘頭,但這卻是一個(gè)被當(dāng)?shù)厝藦V為流傳的故事。這樣的故事有很多很多,它們正被各種因素侵蝕著:現(xiàn)代文化沖擊、起源地被破壞、保存方式落后還有氣候變化等等。在故事消失之前以這樣的方式保存并流傳,這也許是尊重一個(gè)文化不錯(cuò)的方法。當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)這個(gè)在指尖躍動(dòng)的故事,曾經(jīng)在世界遙遠(yuǎn)的角落發(fā)生并被翻錄流傳,心中大概都會(huì)產(chǎn)生各自的感觸吧。

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