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《騎士沖呀》是元素一款融合了Roguelike、動作元素和割草體驗的騎士豎屏動作游戲,玩法是沖融打怪闖關的形式,主線關卡中加入了一些簡單的合肉劇情。

一、鴿和關游游戲玩法
《騎士沖呀》每關分為多個房間。動作的戰斗闖進入房間后,元素將角色移動到武器的騎士攻擊范圍內就會自動攻擊敵人,快速拖動屏幕可以觸發閃避,沖融點擊屏幕可以施放戰技。合肉合肥瑤海怎么找美女上門服務vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達擊敗房間敵人后,可以獲得3選1的局內獎勵,然后進入下一個房間,擊敗最后一個房間的BOSS后即可闖關成功。每個關卡還會有一些附加條件,如果通關時達成這些條件,則可以獲得更多的星星,并且在一個章節中積累的星數可以獲得額外的獎勵,過關后解鎖下一關,章節中的所有關卡可以解鎖下一章。

在局外養成方面,包含類似天賦樹增加屬性的英雄之路和英雄裝備系統。裝備包括武器和技能裝備,主動技能和被動技能會隨著相應的技能和裝備而改變。這些裝備需要通過尋寶獲得,重復裝備可以合成更高品質。闖關和放置獲得的材料可以強化裝備,提高屬性。

二、游戲亮點
1.多樣的BD搭配
裝備不同的武器,比如近戰的劍和遠程的弩,攻擊方式和戰斗方式會明顯不同。再加上技能裝備的搭配,以及不斷在局中三選一所產生的各種附加效果,每一關都可能玩出不同的build。
2.不錯的戰斗體驗
《騎士沖呀》玩的時候還是覺得需要操作,感覺像動作游戲,沖擊感對于這種量級的游戲來說還不錯。

三、游戲不足
1.逃不開的戰力養成
其實游戲本身的戰斗方式并不差。但看到全套商業化戰力的養成,可以預見游戲會因戰力原因卡關,然后玩家通過氪金、開箱子和肝體力來提高戰力。

2.豎屏是否真的合適?
感覺《騎士沖呀》可能不太適合豎屏模式,因為如前所述,戰斗玩法是操作性的,需要走位躲避敵人的攻擊,還需要施放閃避和戰斗技能等主動技能,單手操作很別扭。如果是橫版,左手控制方向,右手放技能這種形式可以更好地體現出動作游戲的特點。

四、總結
《騎士沖呀》是一款融合了肉鴿和動作元素的戰斗闖關游戲。每關可以構建不同的build,戰斗體驗多樣化,具有一定的操作性,打擊感也超出預期。但是似乎仍然無法逃出成熟的商業化戰力養成系統,這可能是當下商業化手游不得不面對的問題。
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