【生存小隊:單機(jī)吃雞】一款畫風(fēng)真實的動作射擊類游戲
【生存小隊:單機(jī)吃雞】一款畫風(fēng)真實的生存實的射擊動作射擊類游戲
2022-02-16編輯:jackey 《生存小隊:單機(jī)吃雞》是一款畫風(fēng)真實的動作射擊類游戲。開創(chuàng)了單機(jī)模式的小隊?wèi)虺噪u游戲。《生存小隊:單機(jī)吃雞》是單機(jī)動作杭州外圍(外圍預(yù)約)外圍女價格(微信180-4582-8235)提供一二線城市真實上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)一款畫風(fēng)真實的動作射擊類游戲。開創(chuàng)了單機(jī)模式的吃雞吃雞游戲,對網(wǎng)絡(luò)沒有任何要求,款畫可以隨時隨地暢玩。類游

分享一下游戲的生存實的射擊體驗
1、首先游戲中沒有翻墻的小隊?wèi)蚬δ?,跳躍高度設(shè)置的單機(jī)動作太低,導(dǎo)致碰到墻基本無法通行。吃雞可以適當(dāng)增加跳躍高度??町?/p>
2、類游局內(nèi)的生存實的射擊杭州外圍(外圍預(yù)約)外圍女價格(微信180-4582-8235)提供一二線城市真實上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)補(bǔ)給箱價格越來越貴,后期貴到完全買不起,小隊?wèi)蚋杏X沒必要這樣設(shè)置。單機(jī)動作
3、游戲中子彈太少,太容易打空。但是背包的空間卻設(shè)置的很大,包每次都裝不滿。
4、人機(jī)難度太低,沒有緊迫感,建議增加難度的選擇功能,可以自己調(diào)整難度,同時挑戰(zhàn)不同的難度獲得的獎勵也不同。

5、鍵位調(diào)節(jié)不能改變按鈕大小。
6、增加倉庫功能,在局外備戰(zhàn),選擇帶進(jìn)局內(nèi)的物資,而不是看視頻選擇開局的方式。但是對帶進(jìn)局內(nèi)的物品限制,不能帶太多物品,帶的物品與選擇的難度有關(guān)。
7、建議優(yōu)化廣告內(nèi)容,看廣告隨機(jī)獲得盲盒,不僅可以開出金幣。還可以開出物資。
8、增加金幣的使用途徑,可以購買備戰(zhàn)物資以及盲盒。
9、地圖太大,房子太少,很多物資都搜不到。建議提高物資的刷新率,增加空投。

10、希望人機(jī)在被攻擊的時候能夠反擊,不然人機(jī)只會一直跑太無聊。
游戲不錯,但是畫質(zhì)有點差。就像經(jīng)典的吃雞一樣,畫面相似,但畫質(zhì)可能不同。同時操作太生硬,不夠流暢,屬于看起來還行,玩的時候就會明顯感覺出來。人機(jī)就像吃雞游戲里的人機(jī)。不同的是他們的傷害比較高。關(guān)卡有點惡心,人機(jī)打的又精準(zhǔn)傷害又高。對著打打不過,基本上只能趴在地上,趴在地上的時候人機(jī)的命中率才會變低,但也不是完全打不到。比如在屋頂?shù)囊约霸趹已碌吞幍臄橙艘矔泻芨叩膸茁蚀虻脚恐耐婕摇?/p>
關(guān)卡的另一個惡心點是毒圈,收縮快,扣血快。但是善用毒圈也是拿下這個關(guān)卡的關(guān)鍵。一開始趴著發(fā)育,解決移動的人機(jī)。移動人機(jī)比較好打,躲在安全圈內(nèi)等他們過來就行。固定的人機(jī)也可以找機(jī)會解決,這些人機(jī)基本都離得很遠(yuǎn)。而且趴著瞄準(zhǔn)時位置都比較低,容易被凸起的物體擋住。

每次局內(nèi)都有一次的復(fù)活的機(jī)會,利用好這次復(fù)活,被毒圈毒死復(fù)活后會有無敵的一段時間。這時候堅持到所有的敵人都毒死,或者運氣好的話可以直接跑進(jìn)安全區(qū)。基本上一旦被毒圈追上,就沒有機(jī)會了。這時必須停下來吃藥。
改進(jìn)建議
1、擊殺提示。打人時不能確定打沒打死。需要看到盒子冒煙以后才能確認(rèn)。
2、人機(jī)刷新機(jī)制。人機(jī)不斷刷新在周圍有點忙。
3、車輛操控。剛開的時候沒什么問題,但是啟動的時候感覺開不動。

4、存檔問題,失敗一次就得重頭再來,比較浪費時間。
5、希望加入空投,畢竟每次站在一個位置把人機(jī)全打完就能吃雞了。
總的來說,作為一款18年的單機(jī)小游戲,畫質(zhì)還行,游戲模式能多加入一些就好了,操作也挺流暢的,希望能打磨成更好的作品。
桑間濮上網(wǎng)



