《人類:一敗涂地》銷量突破200萬 僅由一人制作
最近人類一敗涂地登陸各大平臺,人類人制這款游戲具有非常不錯的敗涂操作性,游戲內容也非常豐富,地銷北京包養外圍上門外圍女上門外圍上門外圍女(微信181-8279-1445)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達對于喜歡這類畫面的量突小伙伴來說是個不錯的選擇,有興趣可以了解一下。破萬

《人類:一敗涂地》(Human: Fall Flat)是僅由一款故意將控制難度設計得非常高的物理基礎解謎游戲,由僅有一人的人類人制開發商No Brakes Games制作,在2016年7月發售。敗涂游戲在發售之處并不太吸引人,地銷但一路走來玩家群體也不斷擴大,量突特別通過直播宣傳之后讓更多人了解了這款游戲,破萬北京包養外圍上門外圍女上門外圍上門外圍女(微信181-8279-1445)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達后又登陸了PS4、僅由Xbox One和任天堂Switch平臺。人類人制今天,敗涂No Brakes Games宣布這款游戲自發售以來已經突破了200萬套的地銷銷量,作為一個僅由一人制作的獨立游戲來說,這個成績可以說非常優秀。
游戲開發商表示,《人類:一敗涂地》是2017年Steam平臺上游玩次數最多的游戲之一,在所有的移植主機平臺上表現也非常好。為了慶祝這次銷量里程碑以及參與農歷新年特賣,本作Steam版正在進行五折促銷,而且還贈送兩個皮膚,分別是狗與財神,將目標完全對準了中國玩家。
No Brakes Games的老板也是唯一一個員工Tomas Sakalauskas對于這款游戲達成的銷量數字進行了如下發言:
“在《人類:一敗涂地》的旅程中,偶爾會有困惑,但游戲本身一直都很受歡迎。本來制作這款游戲是想做到一個人所能開發的極致,如今在全世界收獲了200萬名玩家,真是讓人驚喜。我一直試著去聽取玩家的意見,并將他們的想法加入到游戲中,并與我自身最初的想法相結合。我想游戲里的小人Bob也是這樣大吃一驚吧。”
與此同時,發行商Curve Digital的常務董事Jason Perkins也對這款游戲的銷量表現進行了評價:
“我們為Tomas、Curve公司的所有人和世界上體驗到這款晃晃悠悠物理基礎游戲樂趣的幾百萬個玩家感到非常開心。Tomas的成功來源于他自身超乎尋常的努力工作和對玩家意見的不斷汲取。這款游戲展示了迭代設計和在游戲市場中與玩家的共鳴所能爆發出來的巨大潛力。”
《人類:一敗涂地》現已登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺。

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