LOL統(tǒng)治戰(zhàn)場模式永久關閉公告 因不平衡性bug?
LOL中不知道有沒有玩家會喜歡玩統(tǒng)治戰(zhàn)場模式。治戰(zhàn)但是場模現在一個不好的消息就是這個模式即將永久關閉。到底是式永南通外圍(南通外圍女)外圍上門(微信181-8279-1445)一二線城市外圍預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優(yōu)質資源什么原因呢?來看看99單機小編的LOL統(tǒng)治戰(zhàn)場模式永久關閉公告 因不平衡性bug?哈。
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親愛的召喚師:
四年多之前我們發(fā)布了統(tǒng)治戰(zhàn)場模式,當時是閉公不平作為一個供選擇的游戲模式,讓玩家可以體驗快節(jié)奏的告因遭遇戰(zhàn)和奪旗-占領的玩法,掌握不同的衡性技巧。那時我們都覺得這個游戲需要續(xù)集、治戰(zhàn)擴展內容,場模或者說類似的式永這些東西。后來的久關結果證明,這些東西并非我們之前所想的閉公不平那么重要。
隨著《英雄聯(lián)盟》游戲的告因不斷發(fā)展,我們對于游戲核心的衡性愿景變得越來越明確。在多年的治戰(zhàn)南通外圍(南通外圍女)外圍上門(微信181-8279-1445)一二線城市外圍預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優(yōu)質資源學習之后,我們認識到,可選的游戲模式顯然應該以短周期的模式運作,而不是以獨立的隊列的形式存在。
只有當一個游戲模式能夠提供一致性的游戲和競技體驗,我們才會給予支持。一直以來我們并未對統(tǒng)治戰(zhàn)場提供支持,因為我們陷入了一個惡性循環(huán)的怪圈。首先,這個模式中的玩家數量太少,所以重要性就不會太高。但是在加入新英雄和新裝備的時候又會陷入bug和不平衡等問題(這一點隨后又導致玩家數量進一步降低,如此循環(huán))。因為缺乏關注,統(tǒng)治戰(zhàn)場中的匹配質量變化幅度非常之大。而由于匹配機制的運作原理,統(tǒng)治戰(zhàn)場中的排隊玩家等待時間越長,匹配機制所尋找對手的范圍就越大。但因為玩家數量少,在經歷較長時間的排隊后,系統(tǒng)所匹配的玩家水平就會差別極大。不健康的排隊機制導致玩家等待時間過長,再加上波動極大的匹配結果,最終導致了這個游戲模式整體體驗極差,而這個責任確實在我們。
或許可以使用專門投入的資源來擺脫這種惡性循環(huán),但我們最終還是選擇把召喚師峽谷(包括其游戲深度、比賽節(jié)奏以及精通之路)作為游戲的核心內容。長期維持統(tǒng)治戰(zhàn)場模式加上解決先天設計問題再加上為在線版本持續(xù)提供平衡性支持,其中所涉及工作需要的資源都是巨大的。我們更愿意把這些資源投入到召喚師峽谷及其相關的游戲功能中。我們認為,這樣做才能進一步提升《英雄聯(lián)盟》游戲的整體體驗。
在統(tǒng)治戰(zhàn)場的問題上我們學到了很多,并且也認識到維持一個完全獨立游戲模式,包括平衡性更新、bug修復以及物品更新等等這些工作所消耗的巨大資源。我們將會取消統(tǒng)治戰(zhàn)場,更加注重于游戲未來的持續(xù)發(fā)展,把精力集中放在核心游戲模式上。同時,我們也會為那些擁有健康隊列機制和適當的匹配機制,并且能夠提供一致性、競技性的游戲模式提供支持。
我們將會永久關閉統(tǒng)治戰(zhàn)場、從自定義中移除水晶之痕地圖,并著手給那些截止本公告發(fā)布日(2月19日)在統(tǒng)治戰(zhàn)場匹配(不包含自定義、人機)中累計獲得過100次勝利的玩家發(fā)放一款頭像用以補償那些在統(tǒng)治戰(zhàn)場中活躍或曾經活躍過的用戶,具體頭像領取地址與模式關閉時間請關注官網后續(xù)公告。
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