全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘更新 全面戰(zhàn)爭(zhēng)單位更新詳解.這次更新改了很多內(nèi)容,全面全戰(zhàn)其中對(duì)各種族的戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘戰(zhàn)錘單位做了大量的調(diào)整,感興趣的更新沈陽外圍(沈陽外圍女)外圍聯(lián)系方式(微信199-7144-9724)1-2線城市快速安排,真實(shí)到達(dá)無任何定金玩家快來看看吧。

吸血鬼:
女妖增加了引發(fā)驚駭?shù)膯挝徽{(diào)整特性
黑馬車:加了三圍
黑騎士:加了沖鋒
兩個(gè)幽靈單位和女妖進(jìn)一步增加了抗性,只要有群回魔法,詳解幽靈收益很高
墓穴惡鬼:削弱了速度,全面全戰(zhàn)傷害和護(hù)甲
混沌:
全面加強(qiáng)了單位,戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘戰(zhàn)錘神選加護(hù)甲,更新神選戟加反大型傷害,單位調(diào)整進(jìn)一步強(qiáng)化功能性;大小龍魔三圍全面加強(qiáng),詳解不知道還會(huì)不會(huì)被戟兵虐;
遺棄者改為沖鋒向了...;
混沌騎士改動(dòng)同圣杯,全面全戰(zhàn)沈陽外圍(沈陽外圍女)外圍聯(lián)系方式(微信199-7144-9724)1-2線城市快速安排,真實(shí)到達(dá)無任何定金就是戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘戰(zhàn)錘說改完后圣杯還是打不過ck?(小雞削了破甲,這一正一負(fù),更新說不定槍雞打不過ck了)
逗逼擲斧騎兵加強(qiáng)了傷害射速精度,單位調(diào)整不知道能不能不逗了;
王子擁有“挺進(jìn)者”能力;
事務(wù)官小加強(qiáng);
巨魔加了傷害輸出,詳解是不是可以完全替代混沌卵的作用?但看來士氣還是問題;
戰(zhàn)犬加了速度,應(yīng)該更難被手槍騎秀了;
總的來說,混沌的單位各方面都得到了加強(qiáng),這也是應(yīng)該的,畢竟本身體系就有很大缺陷。
矮人:
火焰炮加強(qiáng)了傷害,而且可以在后排開火了,不知道實(shí)際用起來會(huì)不會(huì)好用很多,畢竟現(xiàn)在很廢;
直升機(jī)加了質(zhì)量和體積?難道是會(huì)加強(qiáng)沖鋒效果,還是不容易被沖鋒了?但更容易被命中?
噴火兵和魚雷兵加了傷害,現(xiàn)在噴火兵輸出的確太低了;
炸藥包礦工減少了攻城傷害;
管炮可以穿透中型大單位了;
屠夫:降低被濺射攻擊擊倒的概率,小加強(qiáng)。
總的來說應(yīng)該是提高了矮人后期單位的實(shí)用性。
帝國(guó):
加強(qiáng)了騎士和瑞克禁衛(wèi)的沖鋒(其他沒加,變相拉開了他們和圣杯和CK的差距)
地獄連環(huán)機(jī)關(guān)炮:改動(dòng)同矮人管炮;
半獅鷲騎士:加了費(fèi)用,減少了破甲傷害的比例、減慢了移速(果然砍了一刀);
坦克:減慢了移速。
綠皮:
地精首領(lǐng):加了三圍,畢竟就他一個(gè)物理近戰(zhàn)事務(wù)官;
巨魔:加了傷害,但更難對(duì)付攻城武器;
狼戰(zhàn)車:加血加命中加沖鋒,估計(jì)更偏向沖擊人群了;
地精弓箭:削了傷害;
森林地精蜘蛛騎手和射手:削了血量和破甲傷害;
蠻荒獸人單位:削了士氣、命中和沖鋒。
有增有減,這影響了玩家出單位的導(dǎo)向。
巴托:
加強(qiáng)了圣杯騎士血量、沖鋒,加大破甲傷害的比例,應(yīng)該會(huì)比以前好用;
加了傳奇將領(lǐng)的命中;
投石機(jī)更難命中攻城單位;
巴托農(nóng)奴步兵削了護(hù)甲(本來就是,憑什么農(nóng)奴兵護(hù)甲比帝國(guó)穿胸甲的兵還高?)
更新加強(qiáng)了一些弱勢(shì)兵種,削弱了一些表現(xiàn)太過強(qiáng)勢(shì)的單位,總體來說還在預(yù)料之中。更多攻略盡在99單機(jī),游戲中遇到問題的小伙伴們不妨來99單機(jī)上搜索一下,肯定會(huì)對(duì)你有所幫助的。
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