《求生之路》已經證明白其是求生一款杰出的FPS ,這款偏重于合作、肢畫夸張的因其亞區上海外圍大圈預約聯系方式vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達角色以及蜂擁而來的瘋狂的感染者已經取得了巨大的成功。在續作《求生之路2》里,爆頭別對玩家熟悉的及斷及澳游戲焦點元素并不會發生太大的改變,但細節要素上會得到大量的面被擴充。
《求生之路2》因其爆頭及斷肢畫面被德國及澳大利亞區別對待,德國大利待Valve不得不為這些國家和地域另行開辟潔本。求生
德國的肢畫上海外圍大圈預約聯系方式vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達PCHardware網站為此想搞清楚這兩個版本執行起來有何不同。測試內容來自該作試玩第二關公園場景中一段為期60秒的因其亞區游戲畫面,由數只Boomer,爆頭別對一只Splitter,及斷及澳以及大量的面被僵尸雜兵共同演繹。
測試條件為:1680x1050,德國大利待畫面細節最高,求生4xMSAA加16xAF;顯卡用的是HD5870,CPU用的是比較經典的兩款;cut為該試玩的德版潔本,uncunt uncut為美版足本;藍色數值為平均幀率,灰色數值為測試中所錄得的最小幀率:

測試效果說明白兩點:
1. L4D2對多核有進一步優化
2. 足本里到處泛濫的番茄醬和陳尸累累的游戲場景極大地拖慢了游戲執行效率
不知有幸享受到潔本的玩家對此是該喜還是憂。順便說一下,《Left 4 Dead 2》已開始在Steam平臺預載,10天后解鎖:

另外,L4D項目賣力人Chet Faliszek對記者表示,L4D系列為什么專注于PC及360平臺,是因為它們的社群建設及網絡平臺遠勝于PS3:
“此刻我們專注于PC及360版L4D2是因為它們在社群維系上非常適合該作,這款游戲便是用來與好友一起玩的求生之路2。”
“以后情況也許會有變化,但此刻不要做會出PS3版的計劃,它本來便是為PC及360開辟的。”
“就呼朋喚友及社群維系來說,我覺得360比PS3強許多,而360又和PC是(同父異母的)兄弟,對不?”
顯然,是的:



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