《潛行者:普里皮亞季的潛行召喚》DX11/DX10物體陰影對比圖
在公布Radeon HD 5700系列顯卡的同時,AMD還向我們提供了一份參考資料,亞季影對以《S.T.A.L.K.E.R.: COP》為例,體陰長沙雨花美女上門特殊服務(美女上門)vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達再次說明了DX11中的比圖陰影技術和細分曲面(Tessellation)技術。
先說陰影。首頁現實中的潛行陰影應該是什么樣子呢?接近地面的部門投射出來的陰影邊緣是比較銳利的,而遠離地面部門的亞季影對陰影不僅會有透視變形,邊緣也會很模糊,體陰而且越遠越模糊。比圖長沙雨花美女上門特殊服務(美女上門)vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
在上一代DX10 Direct3D 10里,首頁渲染物體陰影的潛行時候各個部位都是一視同仁,模糊程度很單一,亞季影對而DX11 Direct3D 11就更貼近實際結果了,體陰近端更銳利,比圖遠端更模糊。首頁


對于電線桿、樹木、立柱等長條形物體來說,這種結果最明顯潛行者:普里皮亞季的召喚。
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作者:綜合




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