發(fā)布時(shí)間:2025-11-22 14:01:55 來源:桑間濮上網(wǎng) 作者:百科
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》技能加點(diǎn)心得分享。騎馬騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)是砍殺一款非常考驗(yàn)玩家耐心及經(jīng)營(yíng)策略的游戲,下面99單機(jī)網(wǎng)小編給大家?guī)怼厄T馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》技能加點(diǎn)心得分享。戰(zhàn)團(tuán)青島同城約炮(微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求
關(guān)于技能:
這里我們撇開什么 流派的技能加點(diǎn)說法,只談?wù)劶寄艿姆窒硇Ч?有的騎馬技能,說起來很是砍殺繁瑣,愿意的戰(zhàn)團(tuán)自己仔細(xì)看完。 然后就知道每種流派加點(diǎn)的技能加點(diǎn)好處了。?
1 武器掌握。分享?
這個(gè)技能,騎馬能提高武器熟練度的砍殺上限,而熟練度,戰(zhàn)團(tuán)對(duì)弓,技能加點(diǎn)投擲類的分享準(zhǔn)心變化的影響最大。越高的熟練度,準(zhǔn)心的收縮速度越快。越高的熟練度,準(zhǔn)心可以收縮的更小,極限是三色準(zhǔn)心匯集到一個(gè)點(diǎn)。?
但是這個(gè)技能,是不需要加點(diǎn)的,完全可以通過,輸入傷害值去獲得, rubik在一個(gè)回復(fù)里面,描述過,大概的意思是,你如果打高級(jí)兵種,比如,諾德皇家,青島同城約炮(微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求比打劫匪,同樣輸出100的傷害,你更容易獲得熟練度的點(diǎn)數(shù)提升。?
總結(jié): 一個(gè)主角不需要投資技能點(diǎn)的,很重要的技能。 NPC部分,我們放到NPC養(yǎng)成去說。?
2 盾防 ,跑動(dòng)。?
我很想去了解,但是我沒練過步戰(zhàn),只是有的時(shí)候,會(huì)在競(jìng)技場(chǎng),比如帕拉汶,用步戰(zhàn)長(zhǎng)槍,和電腦的騎馬長(zhǎng)槍對(duì)峙而已。 這2個(gè)技能,其實(shí)加點(diǎn)是不存在爭(zhēng)議的。 因?yàn)槿绻阆爰用艚?,去步?zhàn)的話,跑動(dòng)必加,而盾防是視,你多余的技能點(diǎn),去加一些。
3 騎術(shù)
這里,騎馬砍殺,想騎馬,就到4好了。?
曾經(jīng)看到討論,說騎槍,到底是用什么馬好。我這樣說,我的包袱里面三匹馬,重戰(zhàn)馬,重駿馬,重馱馬。 馱馬是用來加隊(duì)伍移動(dòng)速度的。 遭遇步兵的時(shí)候,包括,我在遇到弓騎,響馬,只要我的弓箭點(diǎn)數(shù)足夠,我選擇的是重戰(zhàn)馬。 而在遇到,對(duì)方是重騎兵,或者庫吉特的長(zhǎng)槍騎兵的時(shí)候,我會(huì)提前換出重駿馬,以及平衡的釘頭錘。 在大兵團(tuán)遭遇的時(shí)候,為了長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn),還是重戰(zhàn)馬,對(duì)方的騎兵,就給NPC去纏住。
這里我還是有個(gè)疑惑,就是 騎術(shù)的提高,超過4,是不是能提高,重戰(zhàn)馬的移動(dòng)速度。 知道的可以回帖。謝謝。當(dāng)然,對(duì)于寶貴的技能點(diǎn),再投資騎術(shù)是很奢侈的行為。?
4 騎射
+5騎射,夠用, +6 足夠。 再多加就浪費(fèi)了 。?
5 掠奪。?
我的團(tuán)隊(duì)有+6的掠奪,打了64個(gè)諾德戰(zhàn)士亂軍,戰(zhàn)利品包括 21件盔甲,最差的一件是生銹的鎧甲。 這個(gè)技能值得投資在NPC身上。?
6 教練。?
這個(gè)技能需要解釋兩點(diǎn) : 其一,是高級(jí)向低級(jí)的傳導(dǎo)性,和疊加性。 當(dāng)然,只有主角和NPC的有效。 士兵是無效的。
比如你的團(tuán)隊(duì)是這樣的四個(gè)人。 主角 20級(jí) ; 艾雷恩 18級(jí) ; 雅米拉 15級(jí); 新兵 1級(jí)
主角 艾雷恩 雅米拉都有教練技能+1 。 到了午夜12點(diǎn)的時(shí)候, 主角會(huì)對(duì) 艾雷恩,雅米拉 新兵 有教練的效果。 艾雷恩 對(duì)雅米拉和新兵有效果。 雅米拉對(duì)新兵有效果。?
可能你們覺得我說的很廢話。 但是有一點(diǎn)是論壇里面大家都沒提到的。 就是我要說的其二,次最高級(jí)兵種的等級(jí)。 我沒有整理全部的資料。但是記得的幾個(gè)是這樣的,芮爾典重騎兵20級(jí) ,諾德資深24級(jí),庫吉特騎兵(升級(jí)長(zhǎng)槍騎兵)14級(jí), 羅資深持矛 19級(jí) 。 所以當(dāng)大家開始帶兵的時(shí)候,大概都差不多是主角30~35級(jí)別, NPC 20~24級(jí)別左右的時(shí)候(再往后,依靠野怪,升級(jí)就很累人了) ;會(huì)發(fā)現(xiàn),芮爾典騎士,很容易睡(教練)出來,但是 諾德皇家卻很難,這里就存在兩個(gè)原因,資深升級(jí)到皇家需要的經(jīng)驗(yàn),還有就是你的NPC是不是都會(huì)對(duì)資深有教練的效果。 所以,當(dāng)你的NPC,都達(dá)到25,再去調(diào)教,就更快。 (說 了那么多,其實(shí)也就是我一直疑惑,為什么我睡不出皇家侍衛(wèi)。)
教練技能,我是不建議主角去加的。 原因在于 主角+1的教練,不如 讓NPC多加一點(diǎn)教練,而且這個(gè)技能,是不存在加成的。 10級(jí) 就是10級(jí) ,不像團(tuán)隊(duì)技能,有10+4的效果。?
7 跟蹤, 偵察,向?qū)А?
跟蹤看腳印,偵察 拓寬視野,向?qū)Ъ铀訇?duì)伍移動(dòng)速度。?
NPC里面天生2個(gè)向?qū)疵床韬偷沦惥S,所以讓NPC加就夠了。而且決定你的隊(duì)伍的移動(dòng)速度的主要是在隊(duì)伍規(guī)模。
8 戰(zhàn)術(shù),工程。
其實(shí)我心里認(rèn)為是很雞肋的2個(gè)技能。?
戰(zhàn)術(shù)可以增加上場(chǎng)人數(shù)。 其實(shí)就老鳥來說,多上場(chǎng)一個(gè)人,少一個(gè)人,問題不是很大,100VS300 ,和80VS300 差距不是那么大。但是你要是遇到對(duì)方元帥,或者國(guó)王帶1000+的人,一擁而上,你的戰(zhàn)術(shù)10+4你帶100個(gè)人,也還是會(huì)被磨死。
所以我覺得給NPC加就夠了。?
工程。 其實(shí)攻城的時(shí)候,決定因素我覺得是,到底是需要攻城梯還是攻城塔。 10+4的情況下,攻城梯是2小時(shí),7,8的情況下是4小時(shí)。?
所以一樣,給NPC加就夠了。?
9 療傷
廢材技能。?
剛才測(cè)試的結(jié)果,NPC6級(jí)別治愈,從半夜11點(diǎn)37分到中午12點(diǎn)02分,貝斯圖二,從24%回復(fù)到37%。要回復(fù)的快,還是去睡店。
給NPC加加就夠了。
10 急救
返還戰(zhàn)時(shí)消耗傷害的5%。
滿級(jí) 10+4的情況下,NPC掛掉,出來,會(huì)有70%的血,怎么用,最好的方法就是,在遇到很多人,NPC全掛的時(shí)候,可以先撤退,再進(jìn)入,NPC會(huì)70%的血再登場(chǎng)。 再掛掉。70%×70%=49% 再登場(chǎng),很痞唉。智力流好練的一點(diǎn)就是NPC傷病很少,能不斷練級(jí),就算NPC的武器掌握是1,因?yàn)閭”容^少,容易練級(jí)。
11 手術(shù)?
大規(guī)模作戰(zhàn)的必備。 開始我不懂別人說的 紅少黃多。 后來懂了,士兵死亡的提示是紅色的,暈倒是黃色的。 效果在于,即使士兵掛掉,顯示也是暈倒的情況比較多。 直接死亡的少。?
雖然在當(dāng)場(chǎng)作戰(zhàn)不能再作用。 但是對(duì)于,諾德皇家,這樣的士兵的養(yǎng)成上,會(huì)有極大的幫助。 智力流的另外一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。?
12 說服
這個(gè)技能,我覺得。怎么說,你如果帶16NPC,說服必加。 如果你帶8NPC,完全可以不加。?
說服的效果: by rubik
那是YY的吧. 我從源代碼的方面已經(jīng)查證了.?
平時(shí)NPC抱怨的時(shí)候,那3個(gè)選項(xiàng),你支持誰,或者誰都不支持.對(duì)NPC一點(diǎn)影響都沒有.
離隊(duì)的時(shí)候,玩家的說服力是會(huì)起作用,但也是不絕對(duì). 離隊(duì)的時(shí)候,會(huì)取一個(gè)隨機(jī)數(shù),范圍是-2—13. 當(dāng)玩家的說服力小于會(huì)等于這個(gè)隨機(jī)數(shù)的時(shí)候,NPC就不會(huì)離隊(duì).
算起來就是: 當(dāng)玩家說服力為0,說服幾率為:3/16. 每提高一等級(jí),幾率提高1/16. 10級(jí)的時(shí)候?yàn)?3/16的說服幾率.?
說服力為0,一樣有機(jī)會(huì)成功,而說服力最高為10,照樣會(huì)有幾率失敗.
在營(yíng)地招俘虜時(shí)候,也是這樣的,說服力會(huì)起作用,但不絕對(duì).?
其他就是做任務(wù),復(fù)國(guó)的時(shí)候,招納對(duì)方的諸侯。
14 俘虜
?。? +2 ? 這個(gè),我覺得沒什么特殊的可言,但是假想,智力魅力型,NPC帶鈍器,可以直接招納很多的俘虜。 很YD的說。
15 交易
大概總結(jié),說服是對(duì)團(tuán)隊(duì)效果很大的個(gè)人技能! 團(tuán)隊(duì)技能里面,急救,手術(shù)的效果分別對(duì)NPC和士兵有極大的幫助,而且這2個(gè)技能,給主角加,會(huì)比給NPC加,要安全。 在戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)限制的情況下,我們可以知道,NPC不出場(chǎng),急救依然會(huì)有效,但是NPC有手術(shù),不出場(chǎng)的情況下,手術(shù)是不是依然有效。沒測(cè)試過。我問過R大,他也沒測(cè)試過。知道的可以跟帖哦。 謝謝。
必須說清楚,一個(gè)隊(duì)里面,NPC健康的情況下,技能有效。 2個(gè)NPC有同等級(jí)的技能,等級(jí)也一樣為全隊(duì)最高時(shí),只選擇團(tuán)隊(duì)頁面 ,排列靠前的一個(gè)有效。 除了教練,其他團(tuán)隊(duì)技能效果沒有疊加性。NPC技能沒有加成效果。?

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