發(fā)布時間:2025-11-22 06:37:32 來源:桑間濮上網(wǎng) 作者:熱點
魔獸世界7.0資料篇軍團再臨戰(zhàn)士職業(yè)技能改動一覽。魔獸作為老牌MT職業(yè),世界士職戰(zhàn)士將會在魔獸世界7.0資料片扮演什么角色?資料無錫外圍(無錫外圍女)(電話微信181-2989-2716)一二線城市外圍預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源與傳統(tǒng)戰(zhàn)士相比又會有怎樣的改動呢?今天99單機網(wǎng)小編給大家?guī)砟ЙF世界7.0資料篇軍團再臨戰(zhàn)士職業(yè)技能改動一覽。

武器
各大文明與國家中,篇軍身體素質(zhì)最為優(yōu)秀的團再男性與女性都將接受專門的培養(yǎng),通過一系列體質(zhì)、臨戰(zhàn)耐力以及戰(zhàn)斗能力的業(yè)技考驗,成為了強大的動覽戰(zhàn)士。隨著時間的魔獸流逝,他們之間逐漸建立起牢固的世界士職友誼。這種聯(lián)系并非在教室、資料酒館或作坊中形成,篇軍而是團再在決斗圈與競技場里日漸凝聚。自小磨練的臨戰(zhàn)戰(zhàn)斗技藝決定了戰(zhàn)士的命運,對武器的業(yè)技選擇則決定了他們在戰(zhàn)場上承擔的角色。武器戰(zhàn)士本能地被雙手武器所吸引。這不僅是一種偏好,也體現(xiàn)了持有者的性格。武器戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中耐心沉著,等待對手露出破綻的瞬間伺機而發(fā);雙手武器讓他們可以施予最為沉重的壓倒性打擊,充分利用敵人的弱點。
游戲性:
武器戰(zhàn)士決定性的職業(yè)特點與其在游戲中的操作已經(jīng)結(jié)合得非常緊密了,不過還是可以增添更多的樂趣。在《軍團再臨》中,無錫外圍(無錫外圍女)(電話微信181-2989-2716)一二線城市外圍預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源武器戰(zhàn)士依據(jù)天賦選擇不同,可以獲得更為多樣化的操作風格。我們還將精通改成了巨人之力,提升巨人打擊的效果,讓技能與專精主題更為貼切。與此前一樣,武器戰(zhàn)士的怒氣值來源于自動攻擊。以下為武器專精戰(zhàn)士的核心戰(zhàn)斗技能概覽:
致死打擊:
20點怒氣值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā),6秒冷卻時間。一次殘忍的突襲,對目標造成大量物理傷害,并降低其在10秒內(nèi)受到的治療效果。
猛擊:
15點怒氣值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。猛擊對手,對其造成中度物理傷害。
巨人打擊:
近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā),45秒冷卻時間。猛擊敵人的護甲,造成大量物理傷害,并使你對目標造成的傷害提高20%,持續(xù)6秒。
斬殺:
10點怒氣值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。嘗試終結(jié)一名敵人,對其造成大量物理傷害,并額外消耗最多30點怒氣值,造成大量額外傷害。只能對生命值低于20%的敵人使用。
戰(zhàn)術(shù)專家:
被動。你的猛擊、旋風斬和斬殺每次擊中目標都有20%的幾率重置巨人打擊的冷卻時間。
精通:巨人之力:
使你的巨人打擊的傷害提高50%,并使目標受到的傷害額外提高50%。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個武器專精的天賦為例:
泰坦之力:
被動。使巨人打擊的持續(xù)時間延長200%,但效果減半。
狂怒
無論是在戰(zhàn)場上還是競技場里,這些可怕的狂暴戰(zhàn)士不斷追逐戰(zhàn)斗的快感,渴求著鮮血。經(jīng)過畢生的訓練與對戰(zhàn),這些殘忍的戰(zhàn)士們成為了屠殺的大師,他們經(jīng)常雙手各持一把武器,以追求最大的破壞力。就算沒有盾牌的保護,這些瘋狂的戰(zhàn)士也不會給對方留下太多的機會,只要對方敢出手攻擊,就會承受更加沉重的傷害。劍刃的旋風將這些無畏的勇者嚴密包裹,所有膽敢靠近的對手都將面臨生命的終結(jié)。狂怒戰(zhàn)士無情地沖入戰(zhàn)場時表現(xiàn)出的殘忍武力,可謂極致攻擊力量的最佳詮釋。
游戲性:
狂怒是戰(zhàn)士傳統(tǒng)形象中非常重要的一種元素,我們也希望通過《軍團再臨》中的游戲性更好地體現(xiàn)出這一點。為了更貼切地塑造出無情煞星的感覺,狂怒戰(zhàn)士的技能操作主要圍繞快速集聚怒氣值,然后通過狂暴快速傾瀉怒氣進行設計。激怒的效果現(xiàn)在更為強大,可以讓你的攻擊速度翻倍(怒氣的產(chǎn)生也會更快,因為大部分怒氣值依舊來自于自動攻擊);同時依據(jù)精通,其傷害也將提高。與武器專精相似,我們添加了許多天賦選項,讓玩家的戰(zhàn)斗技能可以更為多樣化。以下為狂怒專精戰(zhàn)士的核心戰(zhàn)斗技能概覽:
嗜血:
近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā),4.5秒冷卻時間。在嗜血的狂亂中攻擊目標,造成中度物理傷害,產(chǎn)生10點怒氣值,并為你恢復5%的生命值。嗜血有額外40%的幾率爆擊。
激怒:
被動。嗜血爆擊時或激活狂戰(zhàn)士之怒時你將被激怒,攻擊速度提高100%,受到的傷害提高30%,持續(xù)6秒。
怒擊:
10點怒氣值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。使用兩把武器發(fā)動一次強力攻擊,造成大量物理傷害。只能在激怒狀態(tài)下使用。
狂暴:
50點怒氣值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。在2秒內(nèi)施展5次殘忍的打擊,造成大量物理傷害。狂暴始終造成激怒狀態(tài)下的傷害
斬殺:
30點怒氣值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。嘗試終結(jié)一名敵人,對其造成大量物理傷害。只能對生命值低于20%的敵人使用。
精通:不羈之怒:
在激怒狀態(tài)下造成的傷害提高28%(受益于標準裝備中的精通屬性)。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個狂怒專精的天賦為例:
狂亂:
15點怒氣值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。狂亂地劈砍目標,造成中量物理傷害,并使你的急速提高5%,持續(xù)10秒。最高可疊加5次。
防護
與其他防衛(wèi)者相似,防護戰(zhàn)士幾乎生而具備主宰性的體格,飽經(jīng)近戰(zhàn)武藝的培養(yǎng)。然而與其他戰(zhàn)士同伴相比,對待戰(zhàn)斗謹而慎之的態(tài)度則是他們獨特的風格。他們將劍與盾的掌控完美結(jié)合,令對手的攻擊黯然失色,并積極創(chuàng)造反攻的時機。對于防護戰(zhàn)士來說,如果令盟友暴露于敵人的攻擊之下,即使成為前線最強大的士兵也毫無意義。偉岸的防御者是所有成功戰(zhàn)役中不可或缺的元素,而身負這一職責的防護戰(zhàn)士也因此自愿化身堅不可摧的高墻。
游戲性:
防護專精的游戲操作與戰(zhàn)士在背景知識中的傳統(tǒng)形象密不可分,同時也展示了游戲中坦克角色的一切基礎職責,所以我們的主要精力將用于對此專精的機制進行細微的調(diào)整。盾牌格擋和盾牌屏障經(jīng)常令玩家難以選擇。我們將用新技能無視苦痛取代盾牌屏障,這一技能可以降低大量的傷害,其上限根據(jù)玩家的最大生命值決定,將作為主要的防御性泄怒技能存在。無視苦痛與盾牌格擋的運用時機并不重疊,玩家可以在應對不同情況時選擇不同的技能。至于怒氣值方面,防護戰(zhàn)士現(xiàn)在將主要通過承受傷害來產(chǎn)生怒氣,來自技能使用的基礎怒氣則起到補充作用。由于無視苦痛將成為主要的泄怒技能,這一怒氣機制將有更好的表現(xiàn):當你承受大量傷害的時候減傷技能的作用會更加明顯,同時你會有充足的怒氣使用它。以下為防護專精戰(zhàn)士的核心戰(zhàn)斗技能概覽:
毀滅打擊:
近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。一次直接打擊,造成中等物理傷害。毀滅打擊有30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間。
復仇:
近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā),9秒冷卻時間。發(fā)動圓弧斬,對你面前的所有敵人造成大量傷害。產(chǎn)生4點怒氣值。你的成功躲閃或招架會重置復仇的冷卻時間(每3秒最多觸發(fā)一次)。
重傷:
被動。你的毀滅打擊和復仇將使目標流血,在15秒內(nèi)造成大量物理傷害。該效果會在目標被完全治愈之后移除。
雷霆一擊:
瞬發(fā),6秒冷卻時間。沖擊8碼范圍內(nèi)的所有敵人,造成中量傷害,并降低其50%的移動速度,持續(xù)10秒。
盾牌猛擊:
近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā),9秒冷卻時間。用你的盾牌猛擊目標,造成大量物理傷害。產(chǎn)生6點怒氣值。
英勇打擊:
30點怒氣值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。立即造成中量物理傷害。該技能不算在公共冷卻時間內(nèi)。
盾牌格擋:
10點怒氣值,瞬發(fā),12秒充能,2層充能。舉起盾牌,格擋每一次對你發(fā)動的近戰(zhàn)攻擊,持續(xù)6秒。這些格擋可以是精確格擋。在盾牌格擋激活時,盾牌猛擊可以造成30%的額外傷害。
無視苦痛:
40點怒氣值,瞬發(fā)。忍住疼痛戰(zhàn)斗到底,無視你下一次所承受傷害的90%(具體效果取決于你的最大生命值)。
法術(shù)反射:
瞬發(fā),25秒冷卻時間。舉起盾牌,反射下一個對你施放的法術(shù),并使你受到的法術(shù)傷害降低30%持續(xù)5秒,或直至下一個法術(shù)被反射為止。
精通:精確格擋:
使你的格擋幾率提高10%(受益于標準裝備中的精通屬性),并使你的精確格擋幾率提升30%(受益于標準裝備中的精通屬性)。還會使你的攻擊強度提高20%(受益于標準裝備中的精通屬性)。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個防護專精的天賦為例:
護盾戒律:
被動。盾牌猛擊會使盾牌格擋的持續(xù)時間延長2秒。盾牌格擋會使盾牌猛擊的傷害額外提高30%。
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