- 導讀:央視在2017年的廠商雞年春節聯歡晚會上秀了一把VR,首次將VR技術運用到了其中。扎堆VR如此大熱,布局霸主杭州錢塘找外圍(外圍健身教練)找外圍vx《189=4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達是代電否能說明VR未來將會取代電視成為客廳霸主呢?
1、紙殼子+鏡片就敢說是視成VR?
對于用戶而言,追求無限接近于真實視界的客廳視覺感官體驗是他們對視聽類產品的最終目標。2016年被稱作VR元年,廠商從去年年初開始,扎堆各大電子巨頭扎堆布局VR產業,布局霸主各種VR產品如同雨后春筍般遍布市場。代電為了與VR這股科技熱潮接軌,視成央視在今年的客廳春節聯歡晚會上也秀了一把,首次將VR技術運用到了其中。廠商VR如此大熱,扎堆是布局霸主否能說明VR未來將會取代電視成為客廳霸主呢?
VR會取代電視成客廳霸主?
VR虛擬現實,是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。這種技術衍生出的杭州錢塘找外圍(外圍健身教練)找外圍vx《189=4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達一系列設備如VR頭顯、VR眼鏡,甚至是VR電視,不僅為用戶帶來更新奇更沉浸的體驗,人們更是稱之為跨時代的科技產物。
高端VR產品售價較高 普通用戶難以負擔
VR如今十分火熱,人們對其熱情不斷上漲,很多人都開始了解或接觸到這項技術。可真正體驗過視覺+觸覺高端VR產品的用戶卻是比較少的,一個原因就是貴。目前國內VR市場遍地開花,不過普及最廣、最熱銷的卻是體驗度最差的,在紙殼上裝兩個鏡片的VR眼鏡,不客氣地說就是粗制濫造。像高端VR產品HTC VIVE國行售價一直保持在7000元左右,這種產品造價昂貴,還處于小眾階段。普通用戶難以負擔。
另一個重要原因是目前VR市場內容嚴重缺失。筆者用手機下載了幾款VR視頻APP,點進去一看,哇!真是啥都有,好開心!可筆者經過實際測試,發現里面內容質量參差不齊,視頻時間短、畫質不清晰等問題比較嚴重。就在此時,看準時機的互聯網電視廠商抓住自身內容優勢紛紛進軍VR產業。
2、互聯網電視廠商扎堆布局VR
不可否認的是,VR在國內已經取得了可觀的發展。一些互聯網電視廠商看準機會,依托自身內容優勢扎堆布局VR產業。暴風、微鯨、樂視、酷開、小米這些互聯網廠商的VR產品不斷涌現,硬件+內容兩頭抓,又趕了一把潮流。這年頭,不做VR都不好意思說自己是互聯網企業。
暴風科技可以說是國內最早觸及VR領域的互聯網企業
暴風科技可以說是國內最早觸及VR領域的互聯網企業,不知不覺,暴風魔鏡產品已經推出了多代,從最初的簡易版本到一體機,暴風TV還在去年發布了首款VR電視,支持VR頭顯與電視互聯,同時VR頭顯的內容可以顯示在電視上。先不說體驗度如何,電視+VR的概念的出現為傳統電視行業帶來一個新的方向。
微鯨VR起步晚但后勁十足
雖說起步較晚,但微鯨布局VR勢頭十分強勁,首秀發布會就表示要在VR領域投入10億人民幣,生產1萬小時VR精品內容以及打造千人的VR極客團隊。依托華人文化這座大山,在版權和資金鏈等環節有強有力的保障。我們熟知的《中國新歌聲》、《蓋世英雄》、SNH48總決賽等VR內容就是旗下團隊拍出。目前還推出了VR一體機,成為微鯨VR版圖的重要一環。
酷開VR一體機-“隨意門”
酷開作為VR市場的新玩家,2016年年底才推出酷開VR一體設備--“隨意門”G1和G1S兩款產品,其中G1S采用了定位黑科技6DOF(6自由度),該項技術能讓VR體驗在不借助外部傳感器的情況下,實現頭盔的空間定位。
內容方面酷開發揮已有內容平臺的基礎和優勢與行業上下游進行合作。這就避開了競爭最激烈的領域,用合作伙伴的資源構建自己的VR戰略布局。通過推薦方式將酷開部分OTT用戶轉化成VR用戶,同時VR用戶也可以倒流OTT用戶。
3、VR、AR電視到底是個啥
上文中筆者提到了VR電視,VR與電視結合可以說是一個新的趨勢,其實一開始筆者也很好奇,VR電視到底是個啥?怎么玩?好在之前體驗過一次,這里為大家做簡單描述。其實所謂的VR電視不過是一個簡單的投影技術而已,通過局域網讓手機與電視連接,連接后電視的視角便會跟隨手機轉動而改變,而在電視的屏幕上則會顯示手機顯示的內容,在將手機放入VR頭顯中并佩戴好以后,電視屏幕便會顯示人們在VR中看到的內容,以此來實現所謂的720°全景觀影體驗。
說白了就是你用VR頭顯觀看,其他人通過電視觀看你的主視角
說白了就是你用VR頭顯觀看,其他人通過電視觀看你的主視角。說到這里,筆者心中難免泛起一絲尷尬,電視還是那臺電視,不管怎樣你還是得用VR頭顯觀看。這樣的VR+電視只是個初級階段,兩者間并沒有很好地結合起來。
與VR同時興起的還有AR(增強現實),這項技術是把虛擬世界與真實世界相結合,并且產生互動。為代表的就是目前風靡全球的AR手游《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)。這款游戲的出現讓AR概念被大眾接受。不過廣電總局表示,出于對國家安全與人民生命財產安全的高度負責,暫不受理審批此類型游戲。
創維AR電視的互動體驗還是不錯的
我們把話題轉回電視上來。去年8底,創維推出了全球首款AR電視。此前中關村在線家電頻道就曾對這款電視進行過評測,筆者也有幸深度體驗了一把,總體感覺良好,至少與他人互動上樂趣十足。體驗時需要在電視上安置一個攝像頭用來捕捉體驗者影響,在現實場景中增加虛擬畫面,可以得到日常難以接觸的感官體驗。有興趣的讀者請點擊《沉浸AR"視界"!創維旗艦級OLED電視評測》。
4、取代電視還是重蹈3D覆轍?
重蹈3D電視覆轍?
如今VR的現狀讓筆者仿佛看到了3D電視的影子,說起這個問題,難免要回憶一下3D電視的興亡史。大概在2010年,3D電視在市場上像如今4K電視這樣井噴式地爆發出來,體驗過3D電影人們被如臨真實場景的畫面所震撼,對在家中通過電視觀看3D視頻充滿期望。不過,3D貌似從來沒有被普通家庭消費者普遍接受,人們在選擇新電視時,是否支持3D功能并不是一個關鍵的購買因素,而且3D功能實際使用率不高。重要的原因還是這兩個,內容的匱乏以及高昂成本。
VR將會為電視帶來更多的可能性,潛力巨大
好在國內多家互聯網企業涉足VR內容端建設,他們也十分看好VR,隨著整個VR電視行業的發展,這一隊伍在不斷壯大,難免會有人中途掉隊,但總會有人把雪球越滾越大,并且VR還有著巨大的潛在受眾群體。筆者認為,VR將會為電視帶來更多的可能性,潛力巨大。
取代電視不可能
有人認為,目前VR正威脅著傳統電視的發展,未來甚至會取代電視成為家中客廳主宰。筆者認為不太可能。首先客廳是家庭娛樂中心,電視時一家人培養感情的紐帶。而VR目前的技術來看只能一人獨享,想要與家人朋友有更多的交集不太可能,就算未來會出現多人模式,想象一下一家人帶著頭盔交流是多么尷尬的一件事情。
VR產品目前很難像電視一樣與他人共享
佩戴VR頭盔時,我們需要在一個黑漆漆的環境中近距離盯著一塊亮度高的屏幕,而這種行為是十分傷眼的,有VR用戶還因此患上了飛蚊癥。目前并沒有這一問題的解決方法,就連VR廠商也建議用戶佩戴時間不要太久。
所以說無論從使用體驗,家庭生活互動娛樂來看,VR取代電視可能性幾乎為零。不過VR與電視相結合已經成為一種新的流行趨勢,把“取代”二字換成“伴侶”或許更加貼切。
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廠商扎堆布局 VR會取代電視成客廳霸主?
人參與 | 時間:2025-11-23 00:52:43
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