游客發(fā)表
《魔塔冒險者》是評值養(yǎng)字冒濟(jì)南歷下外圍女上門找外圍服務(wù)vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)一款簡單易上手的數(shù)值養(yǎng)成+文字冒險游戲,在游戲中你扮演一位冒險者,測簡成文最終找到暗黑魔君的單易的數(shù)藏身之處并把他擊敗。

一、上手游戲特點&優(yōu)點
數(shù)值和機制簡單,險游戲易上手
沒有復(fù)雜的月日技能祝福和加成,也沒有暴擊率暴擊傷等的魔塔冒險濟(jì)南歷下外圍女上門找外圍服務(wù)vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)復(fù)雜屬性,甚至基礎(chǔ)三維都加強不了,評值養(yǎng)字冒變強只需要做一把好武器,測簡成文瘋狂屯金子點技能點就完事。單易的數(shù)《魔塔冒險者》戰(zhàn)斗機制上,上手也不用考慮技能搭配和戰(zhàn)斗策略,險游戲你只需要點攻擊鍵,月日掉血了就磕血包,數(shù)值高就打的過,低就打不過,就是這么簡單。

生存機制豐富,冒險內(nèi)容逐層遞進(jìn)
說實話《魔塔冒險者》冒險的部分不多,劇情約等于無,但好就好在他銜接的很流暢,每一個npc都會有任務(wù)指示你去開啟下一個地圖,不至于讓新手手足無措,且每個地圖的設(shè)計不同會有不同的功能,會讓新手更期待下一張圖里會有什么新東西。

局內(nèi)時間設(shè)定,有季節(jié)性變化
可供采集的物資隨局內(nèi)時間而生長,這倒是很多生存冒險游戲都有的機制,但《魔塔冒險者》這個游戲他能種田釀酒!這條天數(shù)的設(shè)定就更有意義!并且20天左右會變換一個季節(jié),每個季節(jié)都有不同的buff,比如春天種田產(chǎn)量加倍物資生長速度很快,冬天田里顆粒不收物資生長也停止,夏天水分嘩嘩地掉冬天體力唰唰地掉。季節(jié)變換讓游戲更有意思也更有難度。
沒有進(jìn)程限制可自由囤積物資
《魔塔冒險者》雖然有天數(shù)但天數(shù)不是限制你進(jìn)程東西,打出結(jié)局需要打最終的幾個boss。再結(jié)合上邊那一條,完全可以水天數(shù)刷物資!妥妥的倉鼠黨福利!

轉(zhuǎn)生機制,增加耐玩性
其實不加轉(zhuǎn)生也已經(jīng)夠玩了,打出結(jié)局之后可以點亮強力技能,攜帶一定物資無限次轉(zhuǎn)生,重新開始玩。這個到后期就是成為大佬搞花活兒的東西了,因為轉(zhuǎn)生技能復(fù)雜性提升,可以開始搞策略了。
二、游戲缺點&瑕疵
《魔塔冒險者》不能中途存檔。尤其是爬塔的時候,辛辛苦苦爬50層打出千百個金子,死了回檔,又回到了爬塔之前。
物品界面設(shè)置不合理
一旦界面上有物品格子你就別想點開物品用使用,會直接把你的物品直接存入格子里而不是彈出說明來,尤其是在爬塔的過程中,三維低了還連續(xù)碰到有格子的界面,沒法補狀態(tài)直接死刑。

無法隨時查看屬性
人物的屬性看不見,沒法估算自己的實力,并且怪物除了血量其他的屬性也看不見,很容易出現(xiàn)你給小怪刮痧小怪一巴掌給你送回家的情況。
武器制作沒有說明
人物屬性看不到也就算了,武器的屬性也看不到,只顯示武器的buff,對于沒看過攻略的萌新來說造武器全靠抓鬮。

讀條耗時
平常的制造和采集讀條更貼合現(xiàn)實這還情有可原,但爬塔還要走一步讀一個條就有點不合理了,太浪費時間,建議行動耗時可以保留,取消讀條加快節(jié)奏。
總之《魔塔冒險者》還是很好的一個文字冒險游戲,喜歡屯屯屯的倉鼠們和不會玩花活兒的手殘黨們絕對要沖一個!
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