華為AR眼鏡正式開賣 重量166g約為Oculus Quest的30%
作者:時尚 來源:休閑 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-11-22 21:28:20 評論數(shù):
導讀:12月19日消息,眼鏡g約華為全新VR眼鏡正式上線開賣,正式重量售價2999元,開賣杭州拱墅同城(上門服務)vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達其前端厚度僅26.6mm,眼鏡g約僅為主流VR產(chǎn)品的正式重量約1/3;重量166g,約為Oculus Quest的開賣30%。作為一款VR視頻的眼鏡g約觀看設(shè)備,這款眼鏡無疑是正式重量極具競爭力的。

這款產(chǎn)品的開賣不足之處也很明顯,眼鏡本身僅具備3DoF的眼鏡g約定位能力(支持視角轉(zhuǎn)動但不支持位移),無法完美體驗部分VR游戲。正式重量但這未嘗不是開賣一種好的嘗試:如果僅僅將VR游戲視為傳統(tǒng)電子游戲在視覺上的一種升級,只是眼鏡g約將傳統(tǒng)3D游戲畫面升級為VR游戲的全景畫面,同時保留游戲的正式重量操作方式等其他因素,那么,開賣杭州拱墅同城(上門服務)vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達對于這類游戲3DoF也是完全能夠勝任的。
VR的發(fā)展難題在4G移動互聯(lián)網(wǎng)時期表現(xiàn)得比較充分,主要是硬件不成熟,網(wǎng)絡(luò)不成熟和標準不統(tǒng)一等問題,具體表現(xiàn)為眾多技術(shù)難突破,內(nèi)容相對缺乏,缺乏殺手級的消費產(chǎn)品等。
而用戶體驗和技術(shù)難點主要體現(xiàn)在,一是解決刷新率的問題,這是克服眩暈的關(guān)鍵;二是分辨率解決清晰度的問題;三是解決視野范圍里面圖像變形等問題;四是解決交互控制動作捕捉等問題。
華為輪值董事長郭平此前曾表示: “VR/AR將成為5G時代的首批應用”。VR產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷了產(chǎn)業(yè)炒作高峰后,在2017年跌入低谷。現(xiàn)在,VR終端產(chǎn)品的推陳出新,以及5G的商業(yè)部署正在促使其走出產(chǎn)業(yè)低谷,2019是產(chǎn)業(yè)的復興期。
作為新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,VR/AR在人機交互方面進行了全新的變革。隨著技術(shù)不斷成熟,PC、智能手機完善的產(chǎn)業(yè)體系為VR、AR發(fā)展奠定基礎(chǔ),5G的普及有望進一步助推行業(yè)發(fā)展。信通院則預測,到2022年,VR/AR市場規(guī)模有望接近5000億元。
華為新款VR眼鏡的發(fā)布被業(yè)內(nèi)認為“解決了歷代VR痛點問題”“成本低”,有望引爆VR行業(yè)。
不僅透氣舒適不漏光,磁吸的拆卸方式還方便打清潔理。值得一提的是HUAWEI VR Glass支持0-700°屈光度獨立調(diào)節(jié),如此一來,近視人群也能盡享VR樂趣。
在內(nèi)容方面,華為這款VR眼鏡擁有IMAX大片、熱門電視劇、動畫片等海量優(yōu)質(zhì)片源,同時引入包括愛奇藝、VeeR、GVR等多家優(yōu)秀平臺資源,號稱“足不出戶,便可享受私人專屬影院”。
目前中國有近百萬的VR重度用戶,偏好的內(nèi)容前5位分別為巨幕電影、全景視頻、全景漫游、全景圖片、VR游戲。其中,VR視頻/影視是最受期待內(nèi)容,短片率先鋪開,動畫最先成熟。

這款產(chǎn)品的開賣不足之處也很明顯,眼鏡本身僅具備3DoF的眼鏡g約定位能力(支持視角轉(zhuǎn)動但不支持位移),無法完美體驗部分VR游戲。正式重量但這未嘗不是開賣一種好的嘗試:如果僅僅將VR游戲視為傳統(tǒng)電子游戲在視覺上的一種升級,只是眼鏡g約將傳統(tǒng)3D游戲畫面升級為VR游戲的全景畫面,同時保留游戲的正式重量操作方式等其他因素,那么,開賣杭州拱墅同城(上門服務)vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達對于這類游戲3DoF也是完全能夠勝任的。
VR的發(fā)展難題在4G移動互聯(lián)網(wǎng)時期表現(xiàn)得比較充分,主要是硬件不成熟,網(wǎng)絡(luò)不成熟和標準不統(tǒng)一等問題,具體表現(xiàn)為眾多技術(shù)難突破,內(nèi)容相對缺乏,缺乏殺手級的消費產(chǎn)品等。
而用戶體驗和技術(shù)難點主要體現(xiàn)在,一是解決刷新率的問題,這是克服眩暈的關(guān)鍵;二是分辨率解決清晰度的問題;三是解決視野范圍里面圖像變形等問題;四是解決交互控制動作捕捉等問題。
華為輪值董事長郭平此前曾表示: “VR/AR將成為5G時代的首批應用”。VR產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷了產(chǎn)業(yè)炒作高峰后,在2017年跌入低谷。現(xiàn)在,VR終端產(chǎn)品的推陳出新,以及5G的商業(yè)部署正在促使其走出產(chǎn)業(yè)低谷,2019是產(chǎn)業(yè)的復興期。
作為新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,VR/AR在人機交互方面進行了全新的變革。隨著技術(shù)不斷成熟,PC、智能手機完善的產(chǎn)業(yè)體系為VR、AR發(fā)展奠定基礎(chǔ),5G的普及有望進一步助推行業(yè)發(fā)展。信通院則預測,到2022年,VR/AR市場規(guī)模有望接近5000億元。
華為新款VR眼鏡的發(fā)布被業(yè)內(nèi)認為“解決了歷代VR痛點問題”“成本低”,有望引爆VR行業(yè)。
不僅透氣舒適不漏光,磁吸的拆卸方式還方便打清潔理。值得一提的是HUAWEI VR Glass支持0-700°屈光度獨立調(diào)節(jié),如此一來,近視人群也能盡享VR樂趣。
在內(nèi)容方面,華為這款VR眼鏡擁有IMAX大片、熱門電視劇、動畫片等海量優(yōu)質(zhì)片源,同時引入包括愛奇藝、VeeR、GVR等多家優(yōu)秀平臺資源,號稱“足不出戶,便可享受私人專屬影院”。
目前中國有近百萬的VR重度用戶,偏好的內(nèi)容前5位分別為巨幕電影、全景視頻、全景漫游、全景圖片、VR游戲。其中,VR視頻/影視是最受期待內(nèi)容,短片率先鋪開,動畫最先成熟。
