DNF劍宗武器裝備推薦 DNF劍宗該用什么武器
DNF地下城與勇士劍宗該使用什么武器?劍薦D劍宗劍宗主要是單體或者面向少量怪物的多段快速攻擊為主。范圍小,宗武控制聚怪力差,器裝器蘇州吳中(小姐過(guò)夜服務(wù))小姐vx《365-2895》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)但傷害非常高,備推玩家可以針對(duì)這一特性來(lái)選擇DNF劍宗的該用武器裝備。下面99單機(jī)網(wǎng)小編就來(lái)分享一套劍宗的什武武器在裝備搭配,玩家可以參考。劍薦D劍宗
推薦裝備搭配:
1.魔劍掌控3+魔劍之源3,宗武增強(qiáng)奧義與降臨;
2.魔劍掌控6,器裝器增強(qiáng)降臨與雷鳴;
3.神怒/雙氣息+其他,備推放棄短劍異界套平X路線(xiàn),該用走技能奧義流,什武平X補(bǔ)刀,劍薦D劍宗彌補(bǔ)爆發(fā)不足,宗武雖然很別扭,器裝器明明是巨太的配置,但這就是短劍現(xiàn)狀,持續(xù)乏力,爆發(fā)不足;
4.其他裝備,不用死磕異界套,蘇州吳中(小姐過(guò)夜服務(wù))小姐vx《365-2895》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)理由同上。
至于所謂的完美搭配,我覺(jué)得沒(méi)有,因?yàn)闊o(wú)論什么裝備都改變不了短劍流的現(xiàn)狀。
改版后的裝備推薦——奧義與雷鳴的持續(xù)輸出
1.首推魔劍掌控9+高強(qiáng)+地靈/ss屬?gòu)?qiáng)石/魂鏈/遺跡手(骨戒走好不送,暫不考慮逆天ss),根據(jù)自身裝備合理搭配。
九件亮點(diǎn)在于奧義跟雷鳴,奧義加強(qiáng)50%,這是6件無(wú)法達(dá)到的高度,完全可以靠奧義來(lái)輸出,其他技能僅僅作為觸發(fā)奧義的條件即可;雷鳴CD經(jīng)6件和9件連續(xù)減少,有了無(wú)限雷鳴的可能。
無(wú)限雷鳴:13*0.4=5.2秒,滿(mǎn)TP后從出招到小劍爆炸完接近5秒,配合單氣息散件可以做到雷鳴無(wú)縫銜接,條件也不算太苛刻。
百分比職業(yè)武器必須空出來(lái),剩下的就是右槽,項(xiàng)鏈和地靈的三選一了(如果有ss雙攻左,可以放棄粉屬?gòu)?qiáng)右)。我們知道,當(dāng)基礎(chǔ)(物攻,力量,屬?gòu)?qiáng))提升時(shí),相應(yīng)的無(wú)視地位就相對(duì)降低。然而,短劍的基礎(chǔ)很低,跟太刀差不多,即使是高強(qiáng),無(wú)視的成長(zhǎng)也不如巨鈍。也就是說(shuō),地靈固定無(wú)視帶來(lái)的提升,恰恰能發(fā)揮到極致(參考某漫)。
事實(shí)上,我們可以無(wú)腦出地靈。
開(kāi)計(jì)算題,首先聲明,計(jì)算未必準(zhǔn)確,但誤差基本在10%以?xún)?nèi),具體的涉及到不同玩家的不同屬性,以此作為參考對(duì)比即可。
這里以高基礎(chǔ)高強(qiáng)武器13御龍決為例,分析下地靈,ss右,魂鏈,悲鳴項(xiàng)鏈的取舍
魂圖:93減傷,一點(diǎn)基礎(chǔ)與一點(diǎn)無(wú)視輸出基本劃等號(hào)(建立在110屬?gòu)?qiáng)下的結(jié)論,實(shí)際上一般玩家穿了異界套后不帶屬?gòu)?qiáng)右時(shí)這個(gè)比例約為1:0.8),算上附魔稱(chēng)號(hào),角色物攻可以折合成[835(見(jiàn)過(guò)御龍決最高基礎(chǔ)839)+25*3+12(左)+10(右)+30(14春節(jié)稱(chēng)號(hào))+10(麒麟)]*0.8+914無(wú)視=1692無(wú)視。
那么,這時(shí)按照一件地靈550無(wú)視來(lái)算,提升也在30%以上;
至于其他,魂鏈,20%基礎(chǔ)攻擊力,短劍基礎(chǔ)低,實(shí)際上折合為(835+75+62)*0.8*0.2=972*0.2*0.8=156無(wú)視,約9%,提升只有完美倉(cāng)庫(kù)地靈的三分之一不到;
悲鳴項(xiàng)鏈,固定的8%提升;
遺跡手同悲鳴;
Ss屬?gòu)?qiáng)石,即使按照最極端的50+10(寶珠)=60屬?gòu)?qiáng)來(lái)算,0屬?gòu)?qiáng)下對(duì)基礎(chǔ)部分的提升為27%,在基礎(chǔ)無(wú)視平分秋色的情況下,提升為約13%,若考慮到人物固有屬?gòu)?qiáng)及稱(chēng)號(hào)附魔寵物,實(shí)際提升約10%,跟魂鏈差不多。
白圖:魂圖93%減傷,白圖平均85減傷情況下,基礎(chǔ)作用翻了一倍多,無(wú)視作用不變,那么,一件地靈帶來(lái)的收益也不輸于于魂鏈ss屬?gòu)?qiáng)石。
巨龍,異界:不用多說(shuō)。
在魂圖的對(duì)比中,當(dāng)武器強(qiáng)化不超過(guò)13時(shí)悲鳴遺跡手基本上是無(wú)法超越魂鏈的,更超越不了地靈;高強(qiáng)到大概16,17,悲鳴遺跡手才能與地靈一戰(zhàn)。
白圖,對(duì)短劍流(其實(shí)是任意流派)而言,沒(méi)金閃閃悲鳴遺跡手超越不了魂鏈,也難以超越地靈。一句話(huà),沒(méi)16武器地靈橫掃一切。
以上,是建立在拿高強(qiáng)高基礎(chǔ)武器地靈帶來(lái)的固定無(wú)視提升相對(duì)偏低情況下的結(jié)論,那些拿高基礎(chǔ)低強(qiáng)化,低基礎(chǔ)高強(qiáng)化短劍的玩家,出地靈提升更大。所以,我認(rèn)為大家可以無(wú)腦出地靈,當(dāng)然,畢竟地靈跟背包倉(cāng)庫(kù)沖突,會(huì)帶來(lái)很多不方便,自己視情況而定。
2.事實(shí)上只要魔劍6就能最大程度減少奧義觸發(fā)間隔了,魔劍9主要是強(qiáng)化奧義跟雷鳴。為了照顧到全部技能并考慮到完美9件不易湊齊,可以魔劍6+3。
多出的3個(gè)部位,新的金魂屬-------金手(遺跡手)+魂鏈+屬?gòu)?qiáng)右(ss雙攻左能代替粉右),平民都能做,一般來(lái)說(shuō),提升在25%以上,對(duì)奧義的彌補(bǔ)也還不錯(cuò),特殊地圖如真假豬,還能搭配殺豬戒;
戰(zhàn)神套,遇強(qiáng)則強(qiáng),對(duì)于短劍流那個(gè)連擊buff很容易觸發(fā),白字提升簡(jiǎn)單方便無(wú)煩惱;
缺點(diǎn)是得刷尊,有風(fēng)險(xiǎn)(懶得吐槽某些懷抱天真想法的人),且提升方面已經(jīng)不占太大優(yōu)勢(shì),尤其是在地靈和諧,短劍高強(qiáng)難求,右槽10屬?gòu)?qiáng)寶珠出現(xiàn)的情況下(能把寶珠留著打在異界套魔法石上的人,當(dāng)我沒(méi)說(shuō)),即使是粉右槽,戰(zhàn)神要超越無(wú)視要求也不低了(據(jù)說(shuō)韓服要拿戰(zhàn)神開(kāi)刀,做了的繼續(xù)用就是,到時(shí)候換,沒(méi)做的看情況而定)。
還有如機(jī)械牛防具3件套,20%黃字,有耐心做這個(gè)遺跡手魂鏈早做出來(lái)了;其他的都不大看好。
沒(méi)有地靈的也很簡(jiǎn)單,多出的一個(gè)部位根據(jù)自身裝備合理搭配即可。
武器選擇
只有一個(gè)原則——高強(qiáng)為先。
1.80粉短
屬性不錯(cuò),亮點(diǎn)是自帶冰屬性,2000多萬(wàn),可以接受,冰強(qiáng)流首選,13的3億,還沒(méi)0強(qiáng)釋魂貴,性?xún)r(jià)比完爆釋魂;
2釋魂/鎮(zhèn)魂;
3.80ss短,火強(qiáng)流首選;
4.無(wú)影-劍----廉頗老矣尚能飯,無(wú)影高強(qiáng)永不倒
滿(mǎn)屬性556物攻,附加30%傷害,遇強(qiáng)則強(qiáng)的典型,高強(qiáng)是比較不錯(cuò)的選擇,配上地靈效果更佳;另外,白字也能觸發(fā)降臨特效(另一個(gè)精品貼有測(cè)試),這也算是白字武器的一個(gè)優(yōu)勢(shì)吧。
唯一缺點(diǎn)是面板太低,所以在低強(qiáng)化時(shí)不如80假紫(低強(qiáng)化武器都那樣,好不到哪里去),但高強(qiáng)化開(kāi)始反超,13無(wú)影700多無(wú)視,魂圖可以跟12御龍一戰(zhàn),搭配地靈可以叫板13御龍。當(dāng)然,另一層意思就是,無(wú)影不上13基本就是玩具。
5.發(fā)電站3圖領(lǐng)主粉短,基礎(chǔ)高點(diǎn),另外兩級(jí)短精,一級(jí)人劍,聊勝于無(wú);
6.高強(qiáng)其他

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