
Chaos Group 發(fā)布V-RAY Next for Maya, Beat 3.V-Ray針對Maya在渲染中去噪。V-RAY Next for Maya,發(fā)布 Beat 3是下一個(gè)渲染器的重大更新,它在Viewport IPR預(yù)覽和最終渲染中增加了對Nvidia基于AI的發(fā)布貴陽云巖高級外圍上門資源vx《134+8006/5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)OptiX降噪器的支持。
該版本增加了一個(gè)新的發(fā)布紋理分層系統(tǒng),并支持GPU上的發(fā)布bucket渲染。同時(shí)還使Nvidia的發(fā)布OptiX降噪器可用于Viewport IPR預(yù)覽以及最終渲染。
具備了新場景智能和GPU渲染功能的發(fā)布特性。今年早些時(shí)候首次發(fā)布了一個(gè)關(guān)于toon著色器的發(fā)布預(yù)告視頻,V-Ray Next for Maya還介紹了今年早些時(shí)候在Vs Ray Next for 3ds Max中推出的發(fā)布貴陽云巖高級外圍上門資源vx《134+8006/5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)許多新功能。其中包括新的發(fā)布“場景智能”工具,如自動(dòng)曝光和白平衡以及新的發(fā)布V-Ray GPU架構(gòu)。除此之外,發(fā)布還可以在GPU上渲染體積。發(fā)布之前在3ds Max版本中推出的發(fā)布其他功能包括一個(gè)新的基于物理的頭發(fā)著色器以及Nvidia基于AI的OptiX渲染降噪技術(shù)的集成。Maya的發(fā)布V-Ray Next Beta 1版還引入了對分層Alembic文件的支持,以及一種新的IPR架構(gòu),旨在為復(fù)雜場景提供更快的反饋并為動(dòng)畫提供支持。
Beta 3中的新功能:GPU bucket渲染,新的分層紋理節(jié)點(diǎn),V-Ray IPR的擴(kuò)展。Beta 3的變化包括GPU上的bucket渲染,現(xiàn)在包括Cryptomatte渲染元素。該版本還增加了V Ray Layered Tex,這是一個(gè)擁有25種混合模式的分層2D紋理的新節(jié)點(diǎn)。Viewport IPR預(yù)覽現(xiàn)在支持OptiX降噪,而以前僅適用于最終渲染。并且增加了在對著色器網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行故障排除時(shí)使用調(diào)試著色隔離和覆蓋材質(zhì)的新選項(xiàng)。
定價(jià)和可用性
V-RAY Next for Maya, Beat 3適用于在Windows,Linux和Mac OS X上運(yùn)行的Maya 2015+的公開測試版。假設(shè)Chaos Group遵循與V-Ray Next for 3ds-Max相同的發(fā)布時(shí)間表,這應(yīng)該是V-RAY Next for Maya的最終版本,并在一個(gè)月左右的時(shí)間內(nèi)發(fā)布商業(yè)版本。




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