爐石傳說美服80%勝率上傳說的奴隸戰士卡組分享

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爐石傳說美服80%勝率上傳說的奴隸奴隸戰士卡組分享

  嘿,大家好!

  這個月我用這套牌打上了傳說。戰士

  這是卡組一個標準的奴隸戰卡組,強度足以上傳說。分享

  從3級達到傳說我一共打了大概50把,爐石勝率在65~70%之間。傳說

  我在twitch上直播,美服感興趣的勝率上傳說朋友可以看我直播。

  我從16打到10勝率在80%左右。奴隸

  嗯,戰士下面是卡組卡組指導!我已經修改了很長時間,所以希望你們喜歡它!

  介紹一下卡組:

  好吧,要是你玩的是防戰,可能會和玩其他卡組有很大不同。當你玩防戰時,你得考慮很多東西。我能斬殺嗎?(這是個相當棘手的問題,因為你不能想得太慢,畢竟動畫的時間,所以在對手的回合你也應該學著算這些。)要是你沒有斬殺,那你需要想,我會被斬殺嗎?對手有防斬殺的手段嗎?打個比方,手里沒有雙火球術時我該下大帝嗎?很多時候,你沒法順到能用雙火球術斬殺,海口兼職學生妹(微信156-8194-*7106)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達但你可能會有其他手段,這些都需要計算。

  當你用這個卡組時,和奴隸戰一樣,你需要大量的過牌。正因為如此,卡組里才有如此之多的過牌卡。一般情況下你越快過到核心卡,就能越早贏。這也是起手選牌對這套牌格外重要的原因。要是你不能正確的選牌,那就很難贏了。當然,只要你選牌得當,要贏也是比較輕松的。

  要是你缺手牌的話,可以用猛擊砸痛苦侍僧。因為你過到了兩張牌,而且侍僧還活著,一般還能再過一張牌,還是能保證侍僧最少過兩張牌。

  三費時下苦痛配合怒火中燒也是相當好的combo,因為你既過到了牌,同時還有一只3/2站場。這也能保證你的和尚能過到兩張牌,甚至還有機會過到3張牌。這也可以配合戰斗怒火過好幾張牌。

  最好盡早受到傷害,別保持満血狀態,這樣戰斗怒火保底也能過一張牌了。你一般會受到傷害的,當然你用武器解場時也能受到傷害。

  當你打快攻時,不能太貪牌。我一開始玩這個游戲時,總想著發揮每張牌的最大功效。這在打中速控制卡組時是件好事,但打快攻時,這是錯誤的。打快攻時,你要想方設法搶回節奏。只要你能搶回節奏,那多半就贏了。所以一般情況下3費是打快攻的關鍵時刻!打快攻時一定不能貪!!

  起手換牌

  根據對手的不同,這套牌起手需要留的牌也不同。對手不同時,你獲勝的方式也會不同。

  下面我會詳細的解釋遇到每個職業時該留什么牌,但在此之前我要說一些通用的建議。比如你的對手是慢速卡組,那起手可以留下索瑞森大帝。之所以讓你這樣做,是因為你的對手是慢速卡組,所以你可以慢慢攢齊核心combo,然后用大帝減費后對手就慘了。

  當你面對比較快的卡組時,你要留的是前期能用的解牌。就是熾炎戰斧、順風斬、嚴酷的監工、死亡之咬等。當然這些不一定夠解場的。鑄甲師是贏快攻的關鍵。很多次我就是贏在鑄甲師疊的多的驚人的護甲上。

  打戰士:

  奴隸戰:

  奴隸戰內戰是一個相當詭異的比賽。

  當奴隸戰內戰時,你得時刻關注自己的手牌,看你如何才能更好地運用他們。

  嗯,我們這么說吧,比如起手你有:死亡之咬、怒火中燒、猛擊。這時,我就會留著死亡之咬和怒火中燒。扔了猛擊,跪求奴隸主。要是在5費前你能抽到奴隸主,那簡直胡的不要不要的。4費先上了死亡之咬,等到5費,場上就有一只5/1,一只3/2和兩只3/3的奴隸主了,對手幾乎沒辦法解干凈。要是你拿到了這一套Combo,那你多半贏了。你輸的可能行就是在你的奴隸主鋪滿場后,對手還沒死,而且用大帝減過費之后,可以用戰歌配暴亂狂戰士,用怒火中燒和順風斬刷一波,可能直接斬殺掉你。

  另一方面,要是你的起手是大帝、暴亂狂戰士、痛苦侍僧,然后實際上這些是可以直接留著的。要是你留著他們,大帝能減費,和尚能過牌,是相當好的組合。

  當然,一般情況下要是你手里有嚴酷的監工或者戰斗怒火或者大帝時你想換出來的是和尚、死亡之咬、盾牌格擋、怒火中燒。

  正如前面我說的,內戰的關鍵是先鋪奴隸主,并讓對手解不過來。其他的贏法可能是對手鋪了奴隸主,而后 你用暴亂狂戰士配合旋風斬直接斬殺了他。

  防戰士:

  吐槽一下,奴隸戰打防戰士實在是太墨跡了。

  奴隸戰贏防戰的關鍵是暴亂狂戰士。這是因為防戰士帶絕命亂斗,所以你的奴隸主一般會輕松被解干凈。要是對手沒抽到亂斗,那他想解場還是要費點勁的。然而防戰士也不會帶幾張能供奴隸主生孩子的牌,所以奴隸主作用不像對其他卡組時那么大。當然,他們可以用來疊暴亂狂戰士的傷害。

  我說這場比賽會很墨跡,看上去是想告訴你前期不用留太多低費的解牌(實現這個相當容易,因為即使你把它扔了,以后還是能抽到的。)這意味著,游戲前期你只需要過牌。因為你并不知道你要打的是奴隸戰還是防戰,所以開始留的牌還是盡量和打奴隸戰時相同。也就是說你應該留過牌,最好還是留著武器。要是能用熾炎戰斧砍死對手的和尚無疑是很賺的。

  所以要是可能的話,打防戰我會留下大帝。舉個例子:要是起手你是死亡之咬、和尚和吼爹,那我會扔掉吼爹,希望能換到過牌或者奴隸主,因為你不知道打的是防戰還是奴隸戰。當然,要是你抽到了奴隸主,無論打防戰還是奴隸戰都很有優勢。

  換牌的時候沒必要把比較好牌換掉去找更好的牌。比如,為了找熾炎戰斧扔了死亡之咬就是虧的。

  打防戰時,不要用太多死亡之咬、順風斬之類的牌搶生奴隸主,因為即使能生出四只來,高費時對手還是能比較容易解干凈,應該把這些留著配合暴亂狂戰士,一句話,打防戰更多靠的是暴亂狂戰士的斬殺。記住,順風斬一定要留給狂戰士。

  總之無論打什么戰,起手最想要的牌是:熾炎戰斧、鑄甲師、盾牌格擋、和尚、死亡之咬。

  薩滿

  機械薩:

  這場比賽也相當奇怪。

  大多數時候,你的對手就是機械薩,其他薩比較少見(薩滿就比較少見吧)。

  要是機械薩天胡,那你多半無力回天了。即使你能拿到熾炎戰斧,他也能把他的隨從隱藏在吵吵機器人后面。這意味著你得把斧子用掉才能解掉王阿姨。而等你解掉它,大概天胡機械薩都快把你打死了。那就不用玩了。最重要的是不能讓游戲這么發展下去。要是對手天胡,那你只能認命。

  要是機械薩沒胡,沒有嘲諷來擋槍,那記住,優先殺死對手的開始旋轉和傳送門就緒,這樣就比較好打了。從這點上來講,勝負全看誰胡了。

  對機械薩的選牌:熾炎戰斧、鑄甲師、蹣跚的食尸鬼、和尚、盾牌格擋、死亡之咬。

  中速薩:

  說實話,我真沒打過幾把中速薩,所以沒法給大家提供準確的指導。

  把他當成一般的控場卡組玩就行。前期過牌,后期用暴亂狂戰士一套秒掉他。

  也可以用戰歌+奴隸主,來清圖騰。

  打控場薩的選牌應該是這樣的:熾炎戰斧、鑄甲師、猛擊、蹣跚的食尸鬼、和尚、盾牌格擋、死亡之咬。

  潛行者:

  打潛行者時,你取勝的關鍵是暴亂狂戰士。

  奴隸主無法成為主力輸出的原因是賊的劍刃亂舞。即使理想的4費死亡之咬5費奴隸主,還是會被對方毒藥+亂舞輕松解掉。雖然對手不一定有這套連招,但還是盡量配合戰歌使用,不然容易虧死。

  因此,要想完成暴亂狂戰士的斬殺,需要經過大帝的減費。所以,大地可以留。

  在刺客用了磨刀油之后,你需要時刻清掉他的隨從,這樣他就會小虧一些。要是你在場上給他留了隨從,下回合他的傷害和空場比一個天上一個地下。所以,你需要有武器來解他的隨從,這樣他刀油的價值就無法完全發揮出來。

  打潛行者起手我會留大帝。同時我也會保留過牌。所以和尚、怒火中燒要留。盾牌格擋、戰斗怒火留著也可以,因為你前期會受到對手來自隨從的傷害。熾炎戰斧是打盜賊的神牌,因為前期賊有很多3血隨從,比如大地之環和軍7特工。

  綜上,打刺客時留的牌是:大帝、盾牌格擋、和尚、死亡之咬、熾炎戰斧,猛擊也可以留。

知識
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