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暗黑破壞神3(暗黑3)玩家打到裝備后可以選擇自己使用,暗黑暗黑也可以出售換錢,破壞但是神何深圳外圍美女(微信181-8279-1445)提供頂級外圍,空姐,網紅,明星,車模等優質資源,可滿足你的一切要求在選擇之前首先額了解裝備的好壞,大概值多少錢,鑒定鑒定否則把好裝備買了不值,裝備裝備把好裝備當次裝備買了更不值,好壞所以99單機網小編這里就來介紹如何鑒定裝備的暗黑暗黑方法,供玩家參考。破壞
本文主體以黃裝屬性為主,涉及各部件知名暗金,鑒定鑒定綠裝涉及套裝屬性,裝備裝備情況較為復雜,好壞故本文不對此進行介紹。暗黑暗黑對于裝備介紹的破壞標準局限性于各職業能用屬性,職業專用屬性由于作者能力有限,神何有可能涉及,但無法深入。 由于AH行情波動較快,各服行情不同,本文不涉及具體價格問題,作者作為資深小明,平均每周看AH時間不超過一小時,對行情確實也屬無能為力,請讀者見諒。 總述 要看一件裝備的屬性,簡而言之就是要知道各部位裝備哪些屬于特有屬性,哪些屬于好屬性,深圳外圍美女(微信181-8279-1445)提供頂級外圍,空姐,網紅,明星,車模等優質資源,可滿足你的一切要求一個好屬性在達到多少數值時會真正有效,當復數好屬性集合,裝備就會產生價值,超過一定值后,將從量變轉化為質變,這也是所謂海景的誕生過程。 我來組成頭部--頭盔的選擇 必須屬性:(裝備不出現必須屬性基本沒有交易價值,后同) 頭盔最重要的屬性有兩個,分別是 “有孔”, “暴擊機率” 頭盔孔只能最多出現一個,暴擊機率上限為6,暴擊4.5以上對于中端玩家產生實用價值,也就是說,當鑒定得到一個頭盔時,如果沒有同時出現4.5以上暴擊及有孔兩個屬性,基本可以直接賣店而不用參看其它屬性。 重要屬性: 主屬性(力,敏,智力) 體能(按比例提升血量并入該項,后同) 全抗 在這三項屬性中,主屬性,體能固定值較難確定閥值,但當同時擁有這兩項屬性及擁有全抗時(出現全抗,個人對其基礎數值定位是60,低于這個值的價值會降低,如果其它屬性極高,可適當降低要求),基本上都有較高的交易價值。 特殊情況: 61級法師專用頭盔有“暴擊回復秘能”的特殊屬性,對于法師來說相當有用。 頭部橙裝: 頭部橙裝可選較多,主要有以下部件具有實用價值 暮光護面: 優點:帶8-9攻速,高全抗,高主屬性,必帶孔,同時有兩項屬機屬性。 發展:當此頭盔的隨機屬性中出現“暴擊機率”,提升大量DPS,其將升格為暴擊暮光頭,價值大大提升。 安達利爾的面貌(安頭): 優點:自帶8-9攻速,暴擊機率,高主屬性 發展:此頭盔僅有一項隨機屬性,如出現孔,其價值將大大提升。 站在巨人的肩上--肩部的選擇 重要屬性: 主屬性(力,敏,智力) 體能 全抗 肩部為屬性堆積區域,主要用來提升主屬性,體能及抗性,情況較為單純,但必須三項全部出現才能體現價值。主屬性部分至少超過160,越高越好的體能,超過70的全抗全部出現時,該部件將產生價值。 肩部橙裝: 辟邪肩甲: 優點:自帶高全抗,高主屬性,固有護甲值 發展:該部件有2項隨機屬性,當隨機到耐力時,其價值將大大提升。當然,不帶耐力也比較值錢-_-!! 胸口必須能碎大石--胸甲的選擇 重要屬性: 主屬性(力,敏,智力) 體能 全抗 有孔(3孔) 胸部同樣為屬性堆積區域,在出現較高全抗(窮人的標準,65),同時有3孔的情況下,主屬性+體能越高價值越高。2項相加超過150,至少就產生送人的價值了。個人的看法是主屬性或體能有一項超過100,同時有另一項,就可以一戰。 特殊情況 在AH中,大部分人搜索胸甲都要有三孔,但不帶孔是不是就不行了?也不盡然,三孔的作用基本相當于150的主屬性體能,如果裝備自帶主屬性超高,完全可以抵消這個問題,所以想買到便宜貨,就找不帶孔的,往往比帶孔的便宜,缺點是缺乏有孔裝備的靈活調整性。 當主屬性+體能真的超高時,就算沒什么抗性,也會有一定價值,如果要作者定個標準的話,兩項加起來400,應該不會顯得作者太苦逼吧? 胸部橙裝: 很可惜,所有胸部橙裝通通不值錢。因為這個部件都用套裝胸甲或者高檔黃裝了。所以,打出橙裝果然拆或者留著做個紀念。 綠巨人的褲子到底是用什么作的?--腿部的選擇 重要屬性: 主屬性(力,敏,智力) 體能 全抗 有孔(2孔) 腿部作為屬性堆積區域,要求和胸部極其類似,只是腿部最多只有2孔。其它參考胸部。 腿部橙裝: 深淵挖掘褲 優點:高全抗,高主屬性,MF(作者厭惡公開游戲穿MF裝的,所以這項屬性以后不再提起) 發展:腿部深淵挖掘是很多不穿套裝的玩家的選擇,該部件有2項隨機屬性,最好的屬性是體能,孔。有孔或有體能都將會使其價值大大提高。個人推薦在購買時挑沒孔,主屬性體能超高的,無它,比有孔的便宜。 有錢玩表--護腕的選擇 必須屬性:暴擊 護腕是堆暴擊的重要部件,所以暴擊屬性必須要有,一個63級的高檔貨暴擊上限是6,也就是說,4.5以下暴擊的護腕基本沒有什么價值。 重要屬性 主屬性(力,敏,智力) 體能 全抗 在護腕的重要屬性中,最重要的還是主屬性,當本人拿著一個有主屬性有體能但都不超過100的6暴護腕猶豫時,一點靈光忽然照耀了我的心田:箱子沒這么大啊。就果斷送給公開游戲里的新人了。護腕這個部件當屬性好時,可以不考慮全抗,屬性標準基本是主屬性超過150為界,越高越好,同時有體能,50以上較好,少了也可以湊和。 護腕橙裝: 拉庫尼潛獵者 優點:12%移動速度,8-9%攻速 發展:暴擊機率 這個護腕由于其特有的移動屬性及攻速兩項屬性,成為絕對的超越其它護腕的存在。但是有個前提,要有暴擊。該護腕有三項隨機屬性,但是只要隨出5以上的暴擊,就算其它都沒有,也會具有很高的商業價值。如果還有其它的呢?海景,這就叫海景。君不見高帥富用的是清一色拉庫尼么?身家的高低可參看其屬性檔次。有錢玩表,沒想到游戲里也如是。 扔你身上就表示決斗--手套的選擇 必須屬性: 暴擊 暴擊傷害 攻速 這三項必須屬性只需要2項就產生價值,但其中一項必須是暴擊。手套的暴擊上限是10,低于8.5的時候基本不用看;暴傷上限是50左右(大概是2個詞綴合的);攻速上限是9。三項全有就是著名的三攻手套,隨便搞點屬性就拿去賣了。 重要屬性: 主屬性(力,敏,智力) 體能 全抗 手套是主力攻擊部位,所以抗性相對不重要,甚至耐力也可以沒有,但主屬性一定要高,作者是把150作為分界點的。 手套橙裝: 不管出什么,全是爛貨,當看到橙字一閃,“手套”,心頭就一涼,人品又浪費了。 領先一步,勝人一籌--鞋的選擇 必須屬性: 跑速 跑速對于攻防其實沒什么提升,但在當今這個快節奏的社會,一雙沒有跑速的鞋,其它屬性即使再優秀,也無法得到大家的喜愛,畢竟,光跟后邊撿也不是個事。 重要屬性: 主屬性(力,敏,智力) 體能 全抗 老三件了,對于一雙好鞋來說,這三件屬性缺一不可。參考標準是全抗65,主屬性至少150,體能的話不低于60,基本就可以一穿了。 鞋的橙裝: 攀冰者 優點:高主屬性,10-12%生命值,高全抗,有孔 發展:跑速,只有出了這個屬性的的攀冰就便宜不了,這雙鞋還有3項屬機屬性,所以能出很變態的產品。所以,看到攀冰基本就算是賺了,出了跑速就算是發了。 踏火行靴 優點:高主屬性,跑速 發展:踏火其實并不是特別好的鞋,但如果有全抗,其就具有一定的實用價值,如果沒有就是便宜貨,這也是無可奈何的事情。 身份的象征--飾品 必須屬性: 暴擊 暴擊傷害 攻速 飾品也是攻擊的主要堆積部位,其地位和手套接近,屬性也可參考手套。目前飾品最高等級62,在不久的1.05將提升到63,屬性也會有較大的提升。所以這里作者就偷懶一下:略過。 簡單介紹目前的飾品必須屬性上限,供大家做個參考。 項鏈:暴擊8.5,暴傷60,攻速9 戒指:暴擊4.5,暴傷34,攻速9 最后的最后--武器副手 作為一個專業的野蠻人,作者對于武器及副手相當的不專業,武器副手情況也特別復雜,所以只作簡單介紹。 武器必須屬性 暴傷 孔 擊回 生命偷取(上限3) 當前版本暴傷對于總體DPS提升太高,沒有暴傷的武器必然沒有漂亮的DPS。白字高也不行。千傷的單手,如果沒有暴傷,也抵不過100暴傷,800左右白字的武器。而由于綠寶石的存在,孔就相當于爆傷,這也是孔如此重要的原因。 猜你喜歡: 我的世界minecraft如何獲得無限燧石?minecraft燧石獲取方法 上古卷軸5天際結婚 上古卷軸5怎么結婚 |

