PS3賽車游戲巨制《GT5》精雕細作 或?qū)⒃俅翁保?/h1>

有消息稱,賽車PS3賽車游戲巨制《GT5》仍然沒有開發(fā)完成,游戲工作還在繼續(xù)進行中,巨制精雕義烏外圍上門外圍女(電話微信181-8279-1445)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求能夠趕在11月2日最終發(fā)布也被打上了一個大大的細作問號。
《GT5》最初計劃今年三月份發(fā)布,再次但是跳票索尼在年初宣布跳票,卻未給出具體的賽車發(fā)布時間,直到將近半年后、游戲也就是巨制精雕兩個月之前才確定為11月2日北美上市,并披露了收藏版,細作游戲負責人山內(nèi)一典(Kazunori Yamauchi)還信誓旦旦地宣稱不會再延期了。再次義烏外圍上門外圍女(電話微信181-8279-1445)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求如今距離最后期限還有不到三個月,跳票但看起來一切都還是賽車未知數(shù)。
《GT5》的游戲目標是打造有史以來最牛叉的賽車游戲,但是巨制精雕有人說,山內(nèi)一典的野心太大了,在一款游戲內(nèi)塞進了太多東西,有些像微軟的Windows Vista。與此同時,鑒于Polyphony Digital在開發(fā)過程中耗費了如此多的時間,花掉的金錢也是與日俱增,相關(guān)審查工作已經(jīng)展開并不斷擴大。
現(xiàn)在《GT5》面臨的路只有兩條,要么且不關(guān)質(zhì)量如何按時發(fā)布,要么繼續(xù)跳票、繼續(xù)慢工出細活。有人開玩笑說,《GT5》非常有潛質(zhì)成為下一個《永遠的毀滅公爵》,只不過就算Polyphony Digital有意沒完沒了地干下去,索尼也不可能傻乎乎地一直燒錢。
【下面是關(guān)于《GT5》的新聞回顧】
2006年12月 SCE正式宣布,旗下的工作室Polyphony Digital將全面投入到PS3賽車大作《GT5》的開發(fā)。
2007年5月 法國游戲雜志《Joypad》公布了《GT賽車 5》制作人獨家采訪內(nèi)容。內(nèi)容透露《GT賽車 5》將支持車損及車內(nèi)視角等。
2009年10月 豐田概念車“FT-86 Concept”確定加入《GT賽車5》。
2009年11月 制作人山內(nèi)一典透露《GT賽車5》將有“倒帶”這一新功能,并確定加入夜間模式。
2010年1月 制作人山內(nèi)一典透露《GT賽車5》用到PS3八成效能。索尼宣布《GT賽車5》繼續(xù)延期,本做不會在原定的3月發(fā)售。
2010年6月16日 在于SONY E3發(fā)布會公布于11月2號發(fā)售。
本文地址:http://www.bluetack.com.cn/html/112d14799740.html
版權(quán)聲明
本文僅代表作者觀點,不代表本站立場。
本文系作者授權(quán)發(fā)表,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。