俠客風云傳十周目心得及武功天賦搭配推薦

 人參與 | 時間:2025-11-22 06:56:34

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畫面

  首先先談畫面吧,俠客畢竟這是傳周游戲的外觀,畫面不得不說一直都是目心國產游戲的硬傷,俠客在畫面上一樣是得及搭配不行,感覺這畫面簡直就是武功小學生繪畫,尼瑪,天賦推薦看立繪看Q版還好,俠客一看人物建模,傳周馬賽克風云傳,目心根本看不清五官,到處貼紙有木有?滿分10分畫面4分不能再多。

劇情

  不得不說這次俠客的劇情還是可以的,配合往事如煙,整個游戲的劇情故事流程我還是看懂了,不說多出彩,但是天津美女約炮(電話微信181-8279-1445)大保健可上門安排外圍外圍上門外圍女桑拿全套按摩我覺得還是可以的,總結就是,小蝦米天下無敵回家了,然后留下圣堂秘密,多年之后,到了明朝,西域出現了兩個兄弟,天龍王創辦了天龍教,再尋找探索這個秘密的過程與中原武林正派起了沖突,一番大戰之后天王失蹤了,我分析設想下,應該是被江天雄擄走了關在洛陽小蝦米雕像下,然后天龍教被龍王接手,變成了霸道的一個大教,一心想靠武力統治武林。整個故事劇情流程就是這么個劇本,然而目前的劇情還是不完整劇情,所以就現階段劇情滿分10分我只能給6分,因為俠客劇情還不完整,大家坐等天王線吧。

人物性格

  不得不說俠客在人物塑造方面還是成功的,什么樣的人性格鮮明,江氏父子的城府,月月的俠義之風,師叔的心狠手辣,二師兄的亦正亦邪,其實二師兄是個好人,真的是個好人,玩過霸主線你會發現二師兄本性真的不壞,一直不壞,只怪他有個太完美的大師兄才會變成這樣。夏侯兒的正氣凌然,真主角的瀟灑隨性等等,這里不談妹子,俠客在人物塑造方面,滿分10分我覺得能給9分。

游戲性

  這個是要重點說的,我分段來,小說小游戲,玩過老武林的應該都知道,其實俠客的小游戲整體是不如老武林的,打獵我更傾向于老武林射擊式的玩法,打鐵也不如老武林那種考驗反應的玩法,也更輕松,采藥是個什么鬼,除了一周目和三周目為了學天書,我再沒碰過采藥,真心不如老武林的老虎機好玩,釣魚,每開一個周目就釣5只鯉魚,怪捻魚我都是直接買的,不愿意玩,養花拼圖什么的,更是不想碰,總之,小游戲是很失敗的,滿分10分我只能給2分不能再多啦。

  戰斗系統,武功,內功,天書,武器,說實話,俠客的戰斗系統是完爆老武林的,這個真心好玩,游戲性好玩就好玩在這里,各種搭配,組合,比老武林有意思多了,然而俠客并不是沒有缺點,缺點就是難度太低了,好多東西太影響平衡了,我覺得這個要改進,要加強難度和挑戰,在這里我要點草幾個不平衡的技能,之前我發過一個貼子提到過,簡直不削弱不行。

武功內功及天賦

  首當其沖就是殘花寶典,連斬這個技能太過變態太過變態太過變態,什么概念,在大后期,一個發育良好的主角拿了殘花基本就是清道夫,有意思?我現在都不學殘花的,太影響平衡,應該改成斬殺敵人只能再行動一回合差不多。

  第二,毒DEBUFF,這個也要削,太變態了,中毒屬性狂掉,沒有上限的,龍王秒變弱雞,這個真沒意思,建議把毒改成有上限的,不累計,要么改成機率中毒,否則沒法玩,同殘花,我不帶毒刀毒劍不學毒功的。

  第三,天書銅墻鐵壁,惟我毒尊,真心呵呵啦,在銅墻鐵壁面前,對沒有無視技能的人來說,全體霸體一次,這不是開掛是什么?然而AL的智商,有無視技能他也不一定用,惟我毒尊,單體毒強的可怕,全體毒,呵呵啦強烈建議削弱效果,要么改成范圍的。

  第四,諸子劍法,以前玩沒注意,后來又玩一次,發現,你滿書法,武器大師,帶傲天,帶五色甲,單挑無敵,什么天王龍王卓人清的反傷,統統滾一邊去,站擼,沒有難度,這個游戲真的沒有難度強烈建議修改,要么按比例吸血吸內,要么只維持一回合效果。

  第五,逍遙劍法,你們這些人以后不要說師傅偏心了,師傅最愛你們了,大師兄入門那么多年不會逍遙劍法,二師兄入門那么多年也不會逍遙劍法,你個二愣子一入門,立馬傳授逍遙劍法,我就這么說,逍遙劍法配逍遙心法,可以用到你換終極武功和終極內功,跟諸子劍法一樣,要么修改回血比例,要么維持一到兩回合,再說一句,逍遙劍法第二招直線3格,少商劍呵呵噠。

對游戲的建議

  最后我給游戲提幾個建議吧,首先能不能把杭州飄香樓陪練BUG修復,再這里我也呼吁大家不要去刷屬性,我是一次都沒刷,真的,沒意思的,這游戲一點都不難,就算走情圣路線也不用刷這個屬性。

  然后能不能把武功的得來修改的難一點,幾個絕世武功太容易得了,不管是六脈還是十八摸,能不能提升觸發難度,而不是現在這樣觸手可得,還有,內功能不能不要商店賣,也加入劇情,靠玩家自己去觸發修煉,這個游戲的錢真心不值錢,說白了,沒卵用,建議提高錢的作用,降低挖礦的收益,提高其他副職的收益,比如采藥技能100有機率采出千年何首烏什么的,釣魚100能釣寶物或者提升血內的魚等等。

  還有提升男性朋友的收益,降低驛站送禮增加的友好度,送幾個禮物就生死之交了,這朋友也太容易了,我覺得提升友好的途徑主要還是要靠劇情,然后提高收益,比如跟夏侯兒混的好可以領悟新刀法,跟真主角混的好可以領悟新劍法或者得到一把好劍什么的,哪怕把寶箱里的東西全撤了,放在男性NPC身上作為對方的回饋給我們的禮物也好啊。

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