發布時間:2025-11-23 00:17:38 來源:桑間濮上網 作者:休閑
《無盡之煉》作為手機上為數不多的款獨魂系列游戲之一,這是立硬一款非常不錯的硬核游戲。虐,無盡望肝,守護這就是大陸的守杭州外圍女照片(電話微信199-7144=9724)杭州外圍女照片漂亮極品一炮打響魂系列的代名詞。各個關卡風格各異招式不同的平衡boss與高隨機性獲取的武器裝備可以給人帶來很大的樂趣性。不同職業的款獨武器,不同職業的立硬技能,都可以在同一個角色身上使用出來的無盡望職業開放性也非常的棒。

一、操作方面
《無盡之煉》豐富的技能搭配,不一樣的武器款式,流暢不卡頓,這款游戲確實有著很強的操作性。但同時也有著一些小瑕疵,釋放雙劍的技能后會卡在boss身體里打不到他以及喝藥點快了會浪費一瓶,混沌一次喝再多瓶只加一點。

二、音樂方面
從打小怪的輕松到打boss的激昂,一款游戲的音樂是將玩家代入這個世界很重要的一環。很棒。

三、游戲畫面
一個能將每個細節展現出來,并且可以把玩家代入進去的畫面就是好畫面。

四、游戲boss
傷害高,攻擊欲望強,范圍較大,起手快慢不定,硬直過于固定,AI智商略有不足,boss技能柔滑不夠,boss技能套路固定,難度是有的,但僅限于第一二次了解技能,一兩次摸清就能打。屬性成長過多,造成第一關成了整個游戲的最難點,而有些類似騎士之魂之類的技能過于雞肋。《無盡之煉》優點的話應該算可玩性吧,職業之間的平衡性之類確實不夠優秀,期待后續將難度多放在boss機制變化上。

五、游戲缺點
1.打擊感很一般,基本只有音效和受擊動作的反饋,受擊動作在這種鏡頭下表現力還很差。
2.部分怪物出招過快,判定不準確。就拿第一個怪物來說,平砍普攻前搖大概只有0.2s,即使是端游或是主機一般都不會做攻擊前搖這么短的技能,更不要說是手游上了,手機天生操作難度就高于其他設備,還有操作輸入延遲。如果無法反應那么就完全只能預讀或采取非常規方法,這對玩家無疑是極不友好的。判定長于動作表現更不用多說。

3.盾反判定非常差,缺少明確反饋。
4.按鍵有時無反應,有一些非常機械化的邏輯。站立點擊翻滾經常無法發動,持盾防御必須先按攻擊鍵。
5難度把控問題非常大,關卡設計令人難受。難倒玩家沒有任何好處,即使是黑魂也不會存在第一個小怪就能隨便單殺玩家。關卡設計上小怪拉不開單殺就變得難上加難,但是群殺明顯也是不可能的,那還不如殺死后再刷新其他怪或是間隔時間刷新。

六、總結
《無盡之煉》游戲目前展示出的內容真的非常棒。稍稍偏難的關卡強度,各有特點的怪物和boss,能讓你體會到類似黑魂的攻略快感,算是全新的游戲體驗。說實話,黑魂的游戲模式已經算是極致了,最理想的方向就是向其靠攏,改進裝備和技能系統,在此之上增加一些新玩法。黑魂的成功,源自于怪物和boss令人眼花繚亂的攻擊模式和攻略方法。《無盡之煉》游戲很有潛力,制作開放世界,或者迷宮類的roguelike,多人協作模式,可以很大程度上提升游戲性。
相關文章