始皇歸來!始皇石器時代《新石器時代》IP號召力驚人,歸新網(wǎng)游初代王者再現(xiàn)
2023-05-01 14:28:26編輯:柒柒 鹿游網(wǎng)絡(luò)代理發(fā)行的號召杭州高端美女上門外圍上門外圍女(電話微信181-8279-1445)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女“石器IP”正版續(xù)作《新石器時代》開啟蘋果、安卓雙端預(yù)約的力驚消息一公布,其官網(wǎng)就瞬間被熱情的人網(wǎng)玩家擠爆4月28日,鹿游網(wǎng)絡(luò)代理發(fā)行的游初“石器IP”正版續(xù)作《新石器時代》開啟蘋果、安卓雙端預(yù)約的代王消息一公布,其官網(wǎng)就瞬間被熱情的始皇石器時代玩家擠爆,并且紛紛在官網(wǎng)留言表達(dá)了對游戲喜愛,歸新這既證明了這款I(lǐng)P強(qiáng)勁的號召品牌號召力,也說明玩家對于《新石器時代》期盼已久。力驚
玩家對于游戲的人網(wǎng)熱情高漲不假,但憑什么說《石器時代》是游初中國網(wǎng)游的初代王者呢?
這還得從國內(nèi)網(wǎng)游的發(fā)展歷史說起。
國內(nèi)游戲市場的代王發(fā)展源自何時現(xiàn)在說法不一,但是始皇石器時代網(wǎng)絡(luò)游戲的起點卻有一個比較清晰的認(rèn)知,除開最早的杭州高端美女上門外圍上門外圍女(電話微信181-8279-1445)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女文字MUD類型,自1999年圖形網(wǎng)絡(luò)游戲才真正開始在國內(nèi)嶄露頭角,并且很快就隨著網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的普及有了長足發(fā)展。

千禧年前后,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場開始呈現(xiàn)出百鳥爭鳴的狀態(tài),韓國網(wǎng)游也開始逐漸占領(lǐng)市場,國內(nèi)也有眾多佳作產(chǎn)出,但是誰能想到,一款畫風(fēng)可愛的日系回合制網(wǎng)絡(luò)游戲,卻在此群雄爭霸之際,脫穎而出,成為了市面上最受歡迎的作品,這款作品就是《石器時代》。
我們的標(biāo)題中給出了一個“網(wǎng)游初代王者再現(xiàn)”的觀點,那么按照江湖規(guī)矩,我們得先說說《石器時代》是不是初代王者,再看看它是如何成為初代王者的。
在搜集了一些資料后我們得出結(jié)論,《石器時代》確實是中國網(wǎng)游的第一代王者。

從這張已經(jīng)幾乎包漿了的圖表中能夠看出,在2001年,《石器時代》的市場占有率占國內(nèi)近4/1,遠(yuǎn)超同時代的競爭者。據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)時《石器時代》擁有超500萬的注冊量,同時在線人數(shù)更是超過20萬。

不說這些冷冰冰的數(shù)字,就以當(dāng)年網(wǎng)吧最興盛的那個年代來看,《石器時代》也是網(wǎng)吧老板裝機(jī)必備游戲,當(dāng)年去網(wǎng)吧晃悠,一眼望去,幾乎都是在尼斯大陸晃蕩的小“原始人”們。
《石器時代》是第一代網(wǎng)游王者,并不是夸大的說話。
確定了我們問題的邏輯起點沒錯后,我們就能再來探究《石器時代》是怎么殺出重圍的。
那個時代并不是沒有精兵強(qiáng)將,憑什么是《石器時代》最先嶄露頭角?并且如今還能引發(fā)無數(shù)玩家對于《新石器時代》的追捧?
究其原因,《石器時代》能在那個年代獨占鰲頭,憑借的還是自身獨特且完備的游戲內(nèi)容體系。
獨樹一幟的畫面風(fēng)格
彼時網(wǎng)游市場上的游戲主要以韓系游戲的魔幻風(fēng)格為主,人物造型多追求寫實,而內(nèi)容體系多是圍繞歐美魔幻內(nèi)容制作,不說是千篇一律,但總體上還是會讓玩家有點審美疲勞。

此時的《石器時代》憑借自己清新可愛的日系漫畫風(fēng)格入場,很大程度上成為了市場上的獨角獸產(chǎn)品,這種Q版卡通風(fēng)格相對于市面上的其他作品而言不僅風(fēng)格獨樹一幟,對于各年齡層的玩家吸引力和包容度也都很強(qiáng)。在這一點上,《新石器時代》更是利用新技術(shù)讓游戲畫面在保留原有特色的同時完成了進(jìn)化,寵物更萌,更符合如今玩家對于畫面的追求。

要知道酷炫的風(fēng)格也許會有很多人喜歡,但肯定不會是所有人喜歡,但可愛就不一樣啦,它通殺!畢竟有誰會不喜歡可可愛愛的大腦袋恐龍和圓滾滾的小豬呢?這也是當(dāng)年“石器”女玩家居高不下的原因
完善的游戲系統(tǒng)
獨具風(fēng)格的畫面是《石器時代》面對玩家的敲門磚,但敲開門后,如何能在玩家那里停留的夠久,才是成王的根本原因,而《石器時代》在實際游戲內(nèi)容上,同樣是那個時代比較獨特的存在。
簡而言之一句話,那就是好玩!
首先是游戲采用了當(dāng)年網(wǎng)友市場上比較少見的回合制玩法,對你沒看錯,在當(dāng)年ARPG為主的市場中,回合制是非常少見的玩法,但受日系游戲文化影響更深的國內(nèi)玩家對于這種玩法的接受度其實更高,其低上手門檻也讓游戲的受眾更廣,對于女性玩家也很友好,這也是在當(dāng)年那個陽剛氣息過于濃烈的游戲市場中,《石器時代》能成為少有的女性玩家同樣很多的作品的另一個原因。

其次是《石器時代》作為回合制戰(zhàn)斗的游戲,率先將寵物的重要性提升到了與角色自身持平甚至超越的地位,游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)基本都是圍繞寵物來進(jìn)行,游戲搭建起的“寵物技能設(shè)計、裝備合成、控制數(shù)值的轉(zhuǎn)生系統(tǒng)”等游戲框架,尤其是“5+5vs5+5”的人+寵戰(zhàn)斗方式影響至今,基本成為了后續(xù)同類游戲的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計。當(dāng)年誰要是有只極品“機(jī)暴”,那簡直就是游戲服務(wù)中的超級明星,拉風(fēng)程度比起現(xiàn)在的小愛豆們也是不遑多讓的。

后期加入的家族系統(tǒng),更是增強(qiáng)了玩家對于游戲內(nèi)羈絆的認(rèn)同和歸屬感,每個家族的家族坐騎、家族商店,影響家族發(fā)展的家族稅收,以及最能體現(xiàn)家族凝聚力的家族戰(zhàn),都讓玩家們可以以家族為核心,并圍繞其做很多事。
之后回合制網(wǎng)游的玩法,幾乎都是脫胎自《石器時代》,尤其是寵物玩法,抓寵、PK,等等都是“石器”開的先河。

寵物的加入讓游戲中的玩家真正有了陪伴的感覺,無論是初期的戰(zhàn)斗寵,還是后期的騎寵,都是玩家在尼斯大陸冒險的忠誠伙伴,甚至很多玩家上線后就是騎著自己的寵物在游戲里晃悠,都能收獲很強(qiáng)的游戲樂趣。
以完整多樣的內(nèi)容和獨樹一幟的畫風(fēng),《石器時代》成為了網(wǎng)絡(luò)游戲初年最先嶄露頭角的作品,之后也穩(wěn)定在網(wǎng)游頭部作品中多年,無奈后續(xù)的種種原因,導(dǎo)致這個作品的運營出現(xiàn)了很多波折。
如今,“石器”粉絲們有福了,長久的等待終于看到了曙光,鹿游網(wǎng)絡(luò)代理發(fā)行的《新石器時代》不僅開啟了蘋果、安卓雙端預(yù)約,制作組還為玩家準(zhǔn)備了價值2023元的預(yù)約大禮包。

《新石器時代》采用全新的3D技術(shù),讓經(jīng)典寵物在保持原有特點的情況下完成了視覺進(jìn)化,造型更加精致可愛,并在原IP樂趣的基礎(chǔ)之上,強(qiáng)化了游戲高自由度的玩法內(nèi)核,游戲內(nèi)并無明確的職業(yè)化分,玩家可以通過武器的切換實現(xiàn)職業(yè)自由變化,配合開放式的寵物養(yǎng)成以及千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗策略,讓玩家在游戲中都能享受策略智斗的樂趣。
初代霸主王者歸來,原始人們,是時候回家啦!