農(nóng)藥+吃雞?開啟鄭州外圍(外圍預約)(電話微信181-8279-1445)一二線城市有外圍資源網(wǎng)紅模特空姐留學生白領
《王者榮耀》真的邁出了這一步。
近日,吃雞《王者榮耀》揭開了“邊境突圍”的模式面紗,正式開啟吃雞模式。榮耀據(jù)《王者榮耀》官方爆料,正式“邊境突圍”的開啟新地圖為王者峽谷的150倍,由26個城池組成,吃雞將容納100位玩家同時進行超級大亂斗。模式

▲《王者榮耀》“邊境突圍”地圖 ?榮耀
據(jù)官方爆料,《王者榮耀》“邊境突圍”的正式背景是沙漠與城市。從上面這張地圖里可以看出,開啟鄭州外圍(外圍預約)(電話微信181-8279-1445)一二線城市有外圍資源網(wǎng)紅模特空姐留學生白領農(nóng)藥的吃雞吃雞版里將會有許多房屋建筑,看來“舔房環(huán)節(jié)”和“舔房+快遞環(huán)節(jié)”在吃雞游戲中有著十分重要的模式地位。
新地圖為王者峽谷的150倍
進入地圖后,玩家通過擊殺野怪、開啟寶箱或擊殺敵對英雄,可隨機獲得裝備、藥品、金幣、增益符還有技能。沒錯,玩家可以通過拾取獲得第四個主動技能。這意味著每個人可以同時擁有兩個英雄的大招,其中一個是可選擇且可以隨時更換的大招。預判?不存在的。
“邊境突圍”保留了金幣系統(tǒng)。玩家在擊殺野怪、開啟寶箱或擊殺敵對英雄時將獲得數(shù)量不等的金幣。通過拾取獲得的多余裝備通通可以賤賣給商店,獲取金幣后,玩家可以在游戲內的商店中購買指定的裝備或藥品。沒被極品裝備砸臉的時候,猥瑣發(fā)育說不定可以逆風翻盤。

▲《王者榮耀》“邊境突圍”商店界面
上面提到,“邊境突圍”的新地圖為王者峽谷的150倍。為了促進玩家們聚集和交戰(zhàn),這款游戲同樣采用了縮圈和跑毒的機制。在沙漠與城市的主題下,毒圈被稱作沙塵暴。為了躲避沙塵暴,玩家操控的英雄必須用他們的雙腿從地圖的一邊奔跑到另一邊。
Emmm…讓我們來猜測一下坐騎系統(tǒng)什么時候上線。

▲《王者榮耀》“邊境突圍”縮圈進行時
最終,當玩家們進入決賽圈時,他們可以選擇殺掉同樣跑進圈內的敵人,或者殺掉只刷在決賽圈的終極BOSS,或者殺掉正在攻打終極BOSS的敵對玩家,或者補刀被敵對玩家打到絲血的終極BOSS…
活到最后或擊殺BOSS,完成這兩項任務中的一項就可以吃雞了。
用吃雞模式吸引對MOBA無感的玩家?
是什么讓一款5v5MOBA游戲做出如此改變?“吃雞”的熱潮中,《王者榮耀》作為爆款手游是否也嗅到了一絲不安?走過兩年的《王者榮耀》還稱得上爆款手游么?
“《王者榮耀》是不是涼了?”
每當新游戲問世,《王者榮耀》總會接受一系列類似的靈魂拷問。“吃雞”手游的風靡似乎給這些聲音帶來了實錘。睡前一盤刺激戰(zhàn)場比睡前一盤農(nóng)藥更有益于健康?“吃雞”是否就要替代“農(nóng)藥”了?
《王者榮耀》是真的涼了嗎?來看一些數(shù)據(jù):


▲APP AnnieiOS中國地區(qū)免費應用下載榜
APP Annie的iOS中國地區(qū)免費應用下載排行榜中,抖音短視頻占據(jù)榜首。騰訊旗下的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》位列第二,同為騰訊旗下的新晉格斗類游戲《拳皇命運》位列第七。而《王者榮耀》已經(jīng)排在五十名以外,瘋狂下拉菜單并且仔細尋找可以在第六十七名看到它的名字,又下降了13名。

結合極光大數(shù)據(jù)2018年第一季度的統(tǒng)計來看,《王者榮耀》3月DAU均值為6110萬,較去年12月的6400萬稍有下滑,但客觀來說表現(xiàn)穩(wěn)定。涼,依然和《王者榮耀》沒什么關系。再看看象征著游戲內玩家購買力的APP Annie的iOS中國地區(qū)免費應用暢銷排行榜,《王者榮耀》穩(wěn)居首位。對這款MOBA游戲著迷的玩家,在英雄、皮膚和銘文的海洋里,永遠合不上自己的錢包。

▲APP AnnieiOS中國地區(qū)免費應用暢銷榜
如此看來,只能說《王者榮耀》步入了一個用戶飽和階段。兩年半了,它培養(yǎng)的玩家對《王者榮耀》有很高的粘度,并且這幫人也愿意花錢花時間送他們的《王者榮耀》走得更遠。但是在吸引新玩家和拓展市場方面,《王者榮耀》在免費應用下載排行榜第67位的表現(xiàn)讓制作團隊開始居安思危。
MOBA的玩法確實對玩家有些挑剔,喜歡的人恨不得一整天一整天的打,不喜歡的人碰都懶得碰。上線兩年半以來,《王者榮耀》與那些對MOBA不感冒的玩家之間像是隔了一道堅固的壁壘,難以跨越。如何擊碎這堵墻,打開市場,讓那些對MOBA不感冒的人也接受和擁抱《王者榮耀》成了制作團隊需要解決的問題。
于是他們找到了一把錘子,叫吃雞模式。

▲數(shù)據(jù)來源:極光大數(shù)據(jù)
從極光大數(shù)據(jù)提供的2018年第一季手游滲透率來看,同在騰訊旗下,發(fā)行于2018年2月9日的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》表現(xiàn)優(yōu)異。短短的幾個月內,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》就吸納了數(shù)量不小的玩家群體。而且同樣采用了吃雞模式的《荒野行動》和《絕地求生:全軍出擊》也榜上有名。說明越來越多的人正在選擇一種吃雞游戲。
在APP Annie的iOS中國地區(qū)免費應用下載排行榜中《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的排位僅次于抖音短視頻,名列第二位。說明龐大的玩家群體對吃雞游戲的關注還處于一個穩(wěn)速上升的階段,這些人會越來越熱衷于玩吃雞游戲。
如何讓這些關注和選擇吃雞游戲的人去關注和選擇《王者榮耀》?
這恐怕是《王者榮耀》此番增添新玩法的核心思路。2018年第一季中《王者榮耀》的滲透率為21.7%,遠超第二名9個百分點。這足以說明還沒有任何一款手游能夠撼動它霸主的地位。然而,21.7%旁邊紅色的-0.5%還是刺痛了《王者榮耀》制作團隊的眼睛。怎么打開新的局面?如何吸引更多的人?那些潛在用戶都在關注什么?吃雞。
于是《王者榮耀》邁出了農(nóng)藥+吃雞這一步。通過推出《王者榮耀》吃雞版,弱化固有的競技MOBA標簽,以一種新的姿態(tài)出現(xiàn)在更廣闊的玩家的視野里。為老玩家提供一種全新的玩法選擇,為那些對MOBA無感而熱愛吃雞游戲的人提供一個愛上《王者榮耀》的理由。
“我想重新被認識,從我的名字開始。”