VR報告:消費(fèi)者興趣排行 VR游戲竟然墊底
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81歲的報告老人體驗(yàn)三星虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Gear VR
導(dǎo)讀:6月22日消息,據(jù)國外媒體報道,消費(fèi)行V戲竟虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)研究公司Greenlight VR的趣排湛頭外圍(外圍美女)外圍聯(lián)系方式(微信156-8194-*7106)一二線城市預(yù)約、空姐、模特、熟女、白領(lǐng)、優(yōu)質(zhì)資源最新研究報告表明,消費(fèi)者對虛擬現(xiàn)實(shí)的然墊興趣遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止游戲。此外,報告研究也表明,消費(fèi)行V戲竟除了希望在游戲中體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)之外,趣排消費(fèi)者希望在旅游、然墊娛樂、報告現(xiàn)場活動、消費(fèi)行V戲竟家居設(shè)計(jì)以及教育中使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。趣排
消費(fèi)者不再希望為虛擬現(xiàn)實(shí)開銷過多
據(jù)悉,然墊Greenlight VR在其2016年虛擬現(xiàn)實(shí)消費(fèi)者研究報告中指出,報告相比于去年十月份,消費(fèi)行V戲竟消費(fèi)者對虛擬現(xiàn)實(shí)的趣排湛頭外圍(外圍美女)外圍聯(lián)系方式(微信156-8194-*7106)一二線城市預(yù)約、空姐、模特、熟女、白領(lǐng)、優(yōu)質(zhì)資源興趣有所下降。調(diào)查同時顯示,在頂級虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,消費(fèi)者的首選是三星旗下的Gear VR,其次是索尼的PlayStation VR。
Greenlight VR在研究中調(diào)查了逾1200位消費(fèi)者對不同種類虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的個人興趣。其中虛擬現(xiàn)實(shí)游戲排行第六,有61%的受訪者表示對虛擬現(xiàn)實(shí)游戲有興趣或很感興趣。在前六類虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,消費(fèi)者最感興趣的是旅游、探險或出差,占到73.5%;電影以及視頻錄制,占到71.2%;現(xiàn)場活動,占到67%;家居設(shè)計(jì),占到65.9%;以及教育,占到63.9%。
根據(jù)研究報告,“高科技消費(fèi)者”這類人對虛擬現(xiàn)實(shí)非常看好,其中76.3%的受訪者對虛擬現(xiàn)實(shí)旅行以及探險非常感興趣或很感興趣,而僅有68.9%的“高科技消費(fèi)者”表示對虛擬現(xiàn)實(shí)游戲很感興趣。此外,有71.4%的“高科技消費(fèi)者”表示對虛擬現(xiàn)實(shí)電影和視頻錄制很感興趣,而對于虛擬現(xiàn)實(shí)在現(xiàn)場活動(占71.2%)、家居設(shè)計(jì)(占70.3%)以及虛擬現(xiàn)實(shí)教育(占68.2%)的應(yīng)用,“高科技消費(fèi)者”的興趣都要高于游戲。
Greenlight VR指出三星Gear VR是消費(fèi)者最感興趣的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備
Greenlight VR首席執(zhí)行官克里夫頓道森(Clifton Dawson)在一份聲明中指出,“一直以來,虛擬現(xiàn)實(shí)超過消費(fèi)者對游戲體驗(yàn)興趣的平均水平。多個研究結(jié)果表明,一些虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司或許過多專注于游戲業(yè)務(wù)。但事實(shí)上,消費(fèi)者對虛擬現(xiàn)實(shí)在其他行業(yè)得應(yīng)用更感興趣。虛擬現(xiàn)實(shí)平臺以及內(nèi)容供應(yīng)商應(yīng)當(dāng)在開發(fā)產(chǎn)品內(nèi)容或是制定營銷策略時應(yīng)當(dāng)充分考慮消費(fèi)者對虛擬現(xiàn)實(shí)的豐富需求。”
而對使用過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的用戶進(jìn)行調(diào)查顯示,86%的受訪者對虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)持積極態(tài)度,且表示極有可能尋求新的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
Greenlight VR研究以及咨詢高級副總裁史蒂夫·馬歇爾指出,“總體而言,消費(fèi)者對虛擬現(xiàn)實(shí)很有興趣,且對于特定用途呈積極態(tài)度。在新聞媒體廣泛關(guān)注的聚光燈下,我們寄希望于證實(shí)消費(fèi)者對虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的廣泛態(tài)度。而事實(shí)上,消費(fèi)者對虛擬現(xiàn)實(shí)的各種應(yīng)用都很感興趣,特別是旅行和探險排在首要位置。”
該報告的調(diào)查對象是1200名年齡在18歲到60歲的美國消費(fèi)者,其中包括虛擬現(xiàn)實(shí)用戶以及非用戶。
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