《冒險(xiǎn)村物語》建設(shè)冒險(xiǎn)者最想居住的城鎮(zhèn)
《冒險(xiǎn)村物語》建設(shè)冒險(xiǎn)者最想居住的冒險(xiǎn)城鎮(zhèn)
2022-02-09編輯:兔子風(fēng)暴 冒險(xiǎn)村物語的人物屬性底層規(guī)則,大致推測(cè)都是村物一樣的方向的,不同屬性之間的語建貴陽烏當(dāng)同城約附近小姐上門外圍電vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)區(qū)別只有加成。冒險(xiǎn)村物語是開羅的前期作品了,其實(shí)這游戲相比于其他的最想鎮(zhèn)游戲,確實(shí)是居住比較單調(diào)的,轉(zhuǎn)職沒有前置職業(yè)要求只看勛章,冒險(xiǎn)但是村物不影響玩家對(duì)此游戲的熱愛。

首先貫穿整個(gè)游戲的就一個(gè),人氣。設(shè)冒貴陽烏當(dāng)同城約附近小姐上門外圍電vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)人氣是最想鎮(zhèn)游戲最重要屬性之一。到達(dá)固定的居住人氣,人物會(huì)來定居,冒險(xiǎn)到達(dá)人氣觸發(fā)主線,村物等等,語建人物定居和建筑的魅力無關(guān),給人物送禮物也會(huì)加人氣,他不喜歡也會(huì)加,后期送的勛章也全來自于人氣。想拿到最終武器卓越之劍就需要升人氣直到國(guó)王定居,但是仔細(xì)琢磨很容易發(fā)現(xiàn),建筑的作用只有兩個(gè),加屬性和賺錢,這就導(dǎo)致了后邊上來的建筑對(duì)前期建筑就是降維打擊。建議是前期快速度過,中期開始,給加兩點(diǎn)三點(diǎn)屬性的建筑投果汁鉆石之類的,將價(jià)格升到最高,然后只投放這些高級(jí)建筑。道具會(huì)對(duì)同種建筑全部生效,從而收益最大化。
冒險(xiǎn)村物語的游戲后期最沒用也是前期最缺的東西,推薦做完任務(wù)大部分人回來休息迅速用花壇堵門。如果你根據(jù)我的建議在村子里只放滿價(jià)格高級(jí)建筑,那來錢嘎嘎快,另外堵門刷錢把旅館拆了。

冒險(xiǎn)村物語后面給玩家們分享幾個(gè)比較普遍不太好了解到的小技巧吧,首先是轉(zhuǎn)職,不是放棄了就不能轉(zhuǎn)了,也不是必須滿級(jí)才轉(zhuǎn),可以打開人物頁面往下拖,第二個(gè)就是職業(yè),在那里就可以點(diǎn)擊轉(zhuǎn)職了。忠誠(chéng)度提升慢的話,有錢的話當(dāng)然是送禮,還能避免他出門就倒吃不上經(jīng)驗(yàn)。有錢了送禮慢慢送,先送他最差的,然后送好幾個(gè)檔次的,每次他都能漲點(diǎn)勤奮,很快就能定居。實(shí)在不行你還能反復(fù)輪流送他短劍和好武器,快速強(qiáng)行漲好感,前提是錢多。活動(dòng)最大的用處,就是后期大家一起漲屬性,后期記得每個(gè)季度搞一搞。前期的任務(wù)主要就是血量耐力的力量,以及后期的靈巧和法力這方面。
冒險(xiǎn)村物語的人物屬性底層規(guī)則,大致推測(cè)都是一樣的方向的,不同屬性之間的區(qū)別只有加成。你升級(jí)和滿級(jí)給的屬性加的都是你的基礎(chǔ)屬性。所以活動(dòng)大家漲的屬性不一樣也不要慌,職業(yè)加成問題,基礎(chǔ)應(yīng)該漲的一樣。
不需要追求完全的職業(yè),只增加了那些屬性。還不如堵門讓他們消費(fèi)加屬性。一般來自勇者魔的2星刷、3星導(dǎo)師的騎士和弓箭手進(jìn)軍開羅,冒險(xiǎn)村物語的近戰(zhàn)有攻擊距離,容易擋住隊(duì)友。所以要安排足夠的遠(yuǎn)程人員,由近及遠(yuǎn)的距離為:斧、劍、槍。但是在卓越劍之后,都可以在近戰(zhàn)中更換卓越劍。認(rèn)為個(gè)人力量和靈巧更重要,可以開始大的活動(dòng),血量和防御力開始小的活動(dòng),后期的積分是完全足夠了。

總體來說,冒險(xiǎn)村物語這款游戲是很不錯(cuò)的,也許只有像素游戲才能讓玩家拋開其它因素,去尋找真正屬于玩家的游戲性,同時(shí)是能夠讓人沉迷于自己的世界,無法自拔的。