老實說,網易《破碎之地》是破碎一款比看上去“純粹”得多的游戲。
因為單看各種演示以及游戲PV,東方長沙外圍介紹的電話聯系方式 vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達可能會讓不少朋友誤會它是一款SOC(開放世界生存建造)游戲,但實際上它是廢土相當純粹的,以裝備驅動為核心的世界爽快冒險射擊游戲。這種玩法和SOC游戲究竟孰優孰劣不好評價,突突突但至少在我的網易觀點里,它玩起來絕對要更爽。破碎

甚至就連這次線下試玩會,都跟《破碎之地》本身是廢土一個風格。說是世界爽快冒險射擊,那么生存建造等內容占比就縮減到最低,突突突說是網易品鑒會,那么其他環節就主打一個“能短就短”。破碎
播放游戲PV、東方策劃透露《破碎之地》當前狀況以及未來更新計劃,官宣5月24日開始的雙端付費測試——結束,大伙開玩。
如果說上次見面時,名字還是“代號56”的它還稍顯稚嫩,盡管玩法可圈可點但需要改進的地方還很多,那么這次同大伙見面的《破碎之地》要更為完整,也讓玩家能更清楚地看到它到底爽在哪。

就像前面的描述一樣,《破碎之地》是一款裝備驅動的冒險射擊游戲。游戲進度推進獲得優質裝備,帶著優質裝備挑戰難度更高的戰斗,獲取更高級的裝備……
這種獨特的正反饋循環是刷子類游戲經久不衰的主要原因。但同樣的,想要保證這個循環能夠正常運轉,不讓玩家產生“我現在該干嘛,這個**我打不過,那個**貌似也不行”的迷茫,這類游戲并不適合那種絕對意義上的開放世界。而北落師門工作室給出了可能是當下最適合《破碎之地》的方案:俯視角大地圖+秘境探索。整個游戲區域可以被分為主城、大地圖以及秘境。

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