《末日來襲》全自動角色搜集和養成橫版組隊過關
《末日來襲》全自動角色搜集和養成橫版組隊過關
2022-01-17編輯:兔子風暴 前期因為注重角色搜集和養成,末日還沒有過多牽扯到“人性”,襲全但在人物界面能看到羈絆,自動V型《365-2895》廈門外圍酒店服務提供外圍女小姐上門服務快速安排人到付款這點很有意思。角色末日來襲這個游戲本身的畫質很好,游戲性很強。和養關于打僵尸也做出了和其它游戲不一樣的成橫玩法,確實很走心。版組

畫面風格偏向美漫,不管是末日過場動畫還是游戲場景,末日求生在當前還是襲全V型《365-2895》廈門外圍酒店服務提供外圍女小姐上門服務快速安排人到付款比較火爆的,游戲機制還不錯,自動有點培養加組隊pk的角色感覺,3個隊的搜集組合剛玩的時候還不適應,但后期一隊近戰,和養一隊普通,一隊遠程殺姜絲不要太棒,很講究策略,而不是單純的放上去開幾倍速刷就行了。
區選四區,不氪金就別亂買角色,主力就是兩前排三后排,僵尸不突臉就別用近戰角色。武器改造攻擊高的改攻擊,防御多的改防御,前排藥劑吃閃避和防御,后排藥劑吃血。
這是一款非常良心的游戲,收費方式屬于充值+月卡,沒有VIP,首充禮包送一個強力守護者,月卡也只是提高油井效率(付費貨幣石油零氪也能挖)。
游戲模式方面是屬于全自動橫版過關,由于pve可以設置三個陣容,戰斗中可以通過調整陣容保證整體血量和輸出效率;隨機事件還是挺考驗人性的,在末世,有些選擇看似殘忍,卻恰恰是得以保存實力的關鍵;探索副本則是一個取舍的考驗,由于一天只送200干糧,后期怎么分配才能使收益最大化,什么時候該貪什么時候該放手,都是需要花一番心思的。當然,也很現實,如果你有充裕的資源完全可以在探索里的商店買餅干;軍事基地和競技場可肝可養老,拿完每日獎勵就跑還是繼續肝都取決于你。

前期因為注重角色搜集和養成,還沒有過多牽扯到“人性”,但在人物界面能看到羈絆,這點很有意思,每人人物,都會有屬于自己的羈絆,而且不會像其他游戲,只有單一的一個羈絆對象,很多角色放在場上,本身技能和戰力已經很強了,再加上羈絆這個設定,簡直強強聯手。
在前期,應該是第一天就打開了油井和農場這2個地點,這2個地點一個是可以產石油一個是可以產糧食,在末日這種設定下,這是資本,再不需要辦充值的情況下,每天都可以有固定的“收入”,而且不在線時也是會產生“收入”,簡直超級良心,而且因為不刪檔,再加上很喜歡這款游戲,所以開通了月卡,每小時的石油都會多加5桶一個月差不多3600,很值得!
地圖上還會有隨機劇情,每一次都有2種選擇,這個很有意思,實則是在那種情況下正確的選擇,所以會讓我有種代入感,去考慮不同情況下該做出合作選擇。
勢力是里面蠻新穎的設定,迫于石油,選擇了踐踏,但石油福利是守護,所以我認為是為了三個勢力的均衡,才有石油福利的,這點蠻好的,在選擇困難的人那,就可以有石油獎勵作為引導,如果特別喜歡某一種也可以堅持己見,而且這樣會容易達成三方勢力的均衡。

末日來襲畫風很Q,游戲的模式也挺有意思的,不是大災變以后一個人闖蕩天涯了,而是一個小隊一起作戰,每次出戰都要帶上適合關卡的英雄。
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