物質(zhì)與魔法是一款很不錯(cuò)的roguelike游戲,通過不同的守衛(wèi)技能組合獨(dú)特的套路實(shí)現(xiàn)通關(guān)。

游戲體驗(yàn)感覺有點(diǎn)像英雄無敵,一個(gè)英雄帶一堆小兵的魔法免疫魅惑模式感覺挺拉轟的。戰(zhàn)斗有點(diǎn)像弓箭傳說,暈眩進(jìn)范圍自動(dòng)打,被動(dòng)手動(dòng)只需走位即可,守衛(wèi)也分職業(yè)。物質(zhì)
核心玩法是策略戰(zhàn)斗,上陣英雄玩家可控制,暈眩可學(xué)習(xí)臨時(shí)技能,被動(dòng)小兵自動(dòng)跟隨或設(shè)定聚集地。守衛(wèi)操作的行為策略較好,有站位講究,放風(fēng)箏的打法通過設(shè)定站位可以實(shí)現(xiàn)出來,就像簡版的英雄無敵一樣,不同的兵種之間有戰(zhàn)術(shù)配合。
養(yǎng)成內(nèi)容包括英雄和士兵兩大塊,養(yǎng)成所需資源沒有告知哪里產(chǎn)出,不過以推關(guān)的獲得來看,應(yīng)該是關(guān)卡內(nèi)產(chǎn)出。在關(guān)卡內(nèi)可以使用銀幣臨時(shí)提升英雄或士兵的屬性,也可以在技能神殿學(xué)習(xí)技能,這幾個(gè)神殿感覺與英雄無敵神似,我一下子就會(huì)玩了。銀幣的數(shù)量有限,關(guān)卡內(nèi)的養(yǎng)成內(nèi)容不夠都選,有一些選擇策略在其中,可進(jìn)行研究。
游戲本身沒有體力這個(gè)功能,也就是進(jìn)關(guān)卡次數(shù)不受限制,剛開始看見有關(guān)卡,我還以為又像其他游戲那樣就是人物自動(dòng)走,玩家只需要點(diǎn)技能的無聊游戲,還是有操作性的。

但是關(guān)卡里的怪物后面挺難打的,所以需要培養(yǎng)才能提升戰(zhàn)力,士兵這塊包括建筑建設(shè),都需要資源去提升,英雄靠的主要還是技能,技能對(duì)于戰(zhàn)斗的比重非常大,可以沒有士兵,但決不能沒有技能。技能分為兩類,一種是關(guān)卡里獲得,一種是自身攜帶的。
關(guān)卡的技能比較隨機(jī),但優(yōu)點(diǎn)就是可以大量獲得,自身攜帶的技能有兩個(gè)方面,一個(gè)是英雄自身的,一個(gè)是裝備提供的。自身的技能靠升級(jí)解鎖,需要技能點(diǎn)和技能石去培養(yǎng),裝備靠刷
關(guān)卡內(nèi)的訓(xùn)練場(升級(jí)技能)貌似只能升級(jí)關(guān)卡內(nèi)獲得的技能,還有就是自身攜帶的技能,在關(guān)卡內(nèi)也能學(xué)習(xí),但是學(xué)了沒啥用,等于白學(xué),當(dāng)時(shí)特意看了下,攜帶的技能是三級(jí),學(xué)了之后還是上級(jí),沒給提升等級(jí)。
游戲的玩法很獨(dú)特,怎么玩都不會(huì)覺得無聊,沙盒類的關(guān)卡每次玩起來都有不一樣的樂趣,還有各種陣容和英雄的搭配,上個(gè)版本我也玩了,這個(gè)版本比之前內(nèi)容豐富太多了。這個(gè)版本還能自由組合技能。這個(gè)版本關(guān)卡內(nèi)還多了很多特殊事件,玩起來更有意思了。
關(guān)卡中隨機(jī)獲得裝備(裝備結(jié)束后保留),關(guān)卡中隨機(jī)獲得技能(除了英雄和裝備自帶的技能,其他技能關(guān)卡打完就沒了)
還有些技能強(qiáng)化,英雄強(qiáng)化,兵種強(qiáng)化,都是當(dāng)前關(guān)卡里有效。
生產(chǎn)經(jīng)營類,主玩法是掛機(jī)獲得資源和帶軍隊(duì)出戰(zhàn)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡里爆出來裝備可以一直留著(我沒試過能不能反復(fù)刷同一個(gè)圖),刷出來的材料可以進(jìn)階英雄和部隊(duì)。
操作難度不大,上手難度也不大,建筑也是升級(jí)就秒升級(jí),體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。
不過也要提一提,獲得資源的速度太慢了,上限以后可能是個(gè)常年累月費(fèi)大勁的游戲,我很擔(dān)心拉不住玩家,畢竟一直打怪一直升級(jí)是相當(dāng)?shù)馁潯?/p>

人族女王是走升級(jí)小兵的流派,開局自己去賣血保住小兵的血線。
希望官方可以出一點(diǎn)點(diǎn)加快游戲節(jié)奏的氪金選項(xiàng),既可以提高自己的營收入,也可以讓玩家多一種選擇。
物質(zhì)與魔法是一款值得花時(shí)間去玩的游戲,脫離了現(xiàn)在主流的自動(dòng)化帶兵打仗拼氪金,有很強(qiáng)的微操,英雄通過裝備搭配技能可實(shí)現(xiàn)狂刷法系,吸血戰(zhàn)士系,兵種增強(qiáng)系。很久沒看到這么良心的制作了。