2016年1月7日,愛奇第七屆中國網(wǎng)絡(luò)視聽產(chǎn)業(yè)論壇在上海卓美喜馬拉雅酒店舉行。藝段有橋娛樂下午,將何家庭V型《749-3814》深圳龍華區(qū)外圍女酒店服務(wù)提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款大會舉行了兩個分論壇,改變其中“智能化時代的愛奇客廳經(jīng)濟”的分論壇由流媒體網(wǎng)CEO張彥翔主持,愛奇藝高級副總裁、藝段有橋娛樂銀河互聯(lián)網(wǎng)電視副總經(jīng)理段有橋在論壇上發(fā)表了題為《OTT和VR將如何改變家庭娛樂》的將何家庭演講。
以下為演講全文:
參加這個論壇已經(jīng)有四年的改變時間了,這四年只說一個話題就是愛奇互聯(lián)網(wǎng)變成OTT,終于我們能談?wù)劵ヂ?lián)網(wǎng)電視以外的藝段有橋娛樂是什么,今天跟大家分享的將何家庭題目是VR和OTT,這兩件事情都是改變未來在客廳里面最關(guān)鍵的技術(shù)產(chǎn)品和平臺和運營的終端。
這兩年互聯(lián)網(wǎng)電視非常熱,愛奇從去年的藝段有橋娛樂夏天到現(xiàn)在半年左右的時間,VR也非常熱,將何家庭很多人開玩笑,說互聯(lián)網(wǎng)在做硬件之前,我們有兩種企業(yè),第一種是2B的企業(yè),比如以前的華為,它把自己的產(chǎn)品賣到運營商,還有2C的企業(yè),比如以前的聯(lián)想,它把手機賣到渠道,賣到最終用戶里面,但是有了互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)了一個新型的企業(yè),叫2VC的企業(yè),所以很多傳統(tǒng)企業(yè)看不起互聯(lián)網(wǎng)公司,覺得他們只會做一件事就是燒投資人的錢。四年前當(dāng)我們第一次談互聯(lián)網(wǎng),到現(xiàn)在重新開啟的VR的行業(yè),個人給互聯(lián)網(wǎng)下了一個定義,互聯(lián)網(wǎng)是在風(fēng)險資本推動下的技術(shù)和商業(yè)模式的創(chuàng)新,這個里面核心不是技術(shù)和商業(yè)模式,是錢,風(fēng)險資本,實際上在有風(fēng)險資本之前,我們所有企業(yè)的發(fā)展,我們用別人的錢牽累的然后發(fā)展。有的人沒有錢但是有能力,有的人不愿意做一個企業(yè)但是有錢,完全可以結(jié)合在一起,因為有風(fēng)險資本的推動,就產(chǎn)生兩個事情,以前我們講摩爾定律,18個月翻一倍,現(xiàn)在無論是互聯(lián)網(wǎng)電視還是VR虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)業(yè)發(fā)展沒有那么快,原因就是VC。在整個互聯(lián)網(wǎng)的V型《749-3814》深圳龍華區(qū)外圍女酒店服務(wù)提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款行業(yè)里面這兩個產(chǎn)業(yè)有什么不一樣的地方?互聯(lián)網(wǎng)來了以后對電視的改變并不大,還是用一起的搖控器,界面改交互的風(fēng)格,沒有發(fā)生很大的改變,很多互聯(lián)網(wǎng)的公司做硬件以后傳統(tǒng)公司看不上了,賣電視兩千塊錢的成本一千塊錢賣掉,傳統(tǒng)公司是一千塊錢的成本兩千塊錢賣掉,我們看互聯(lián)網(wǎng)電視基本上它的核心是基本上改變了以前的商業(yè)模式,大家不僅僅依靠硬件賺錢,在靠硬件以外的運營,無論是前端的收費還是后端廣告的收入,還是其他增值業(yè)務(wù)的收入。
再看VR這個行業(yè),VR這個行業(yè)在我看和互聯(lián)網(wǎng)非常不一樣,應(yīng)該是在風(fēng)險資本推動下的技術(shù)創(chuàng)新,我們在座的大概有十幾個人,我們看見各種VR的產(chǎn)品,我負(fù)責(zé)任的告訴大家那不是真正的VR,現(xiàn)在的VR都有很大的不足,這些東西是依靠技術(shù)來實現(xiàn)。今天和大家分享VR和OTT,都屬于娛樂的范疇,在娛樂里面一個是游戲另外一個是視頻,非常幸運2015年中國的游戲產(chǎn)業(yè)第一次超過美國,成為全世界收入最高的國家,2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)能超過1400億人民幣,這么大規(guī)模的產(chǎn)業(yè)勢必會影響未來我們看重的娛樂,無論是OTT還是VR。在視頻行業(yè)未來什么樣的東西更熱?在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)這幾年都流行一個說法叫風(fēng)口理論,在未來視頻行業(yè)站在風(fēng)口上的東西是什么?圖1上有三只小豬,目前我們能看到在娛樂視頻領(lǐng)域最熱的行業(yè),第一個是電影,第二個是OTT,第三個就是VR,現(xiàn)在飛的最高是電影,2015年中國電影院線的收入大概和2014年相比超過了40%,從300多億變成440多億人民幣,美國同期2014年到2015年美國的電影院線沒有增長,略降。未來兩三年時間,比如就是2018年,甚至更早的時間,中國電影產(chǎn)業(yè)的收入會超過美國,會成為全世界最大的電影生產(chǎn)國和消費國。電影領(lǐng)域在視頻行業(yè)我們認(rèn)為已經(jīng)進(jìn)入到了規(guī)模化的階段。第二個就是OTT,到現(xiàn)在我們還沒有看到,無論是牌照商,硬件公司還是視頻公司,還是做游戲的公司,從互聯(lián)網(wǎng)里面賺到規(guī)模性的收入甚至盈利。OTT我認(rèn)為在2016年會進(jìn)入貨幣化的節(jié)點,因為市場上的用戶培養(yǎng)的已經(jīng)差不多了,誰能在這上面運營出錢?誰能在這個行業(yè)活的更好更久。
第三個就是VR,VR出現(xiàn)的比較晚,這個小豬個頭比較小,飛的比前面兩個還要靠后一些,但是我負(fù)責(zé)任講,VR對視頻行業(yè)的變革可能會超過電影,也可能會超過OTT,OTT是一種商業(yè)模式的創(chuàng)新,而VR從技術(shù)產(chǎn)品和運營上面會對整個視頻和游戲行業(yè)帶來顛覆。
回顧2015年,我試圖通過愛奇藝的四個現(xiàn)象級事件,看網(wǎng)絡(luò)電視看未來。
分享的第一個案例就是在2015年初,愛奇藝獨播了一個電視劇叫做《來自星星的你》,這個電視劇有多火呢?愛奇藝作為一家視頻網(wǎng)站,我們上面有幾千部電視劇,但是《來自星星的你》播出以后,用戶觀看的時長,這一部電視劇超過了愛奇藝所有的電視劇,而且持續(xù)很長的時間,我們看互聯(lián)網(wǎng)視頻屬于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)里面有一個在所有地方都行的通的理論就是長尾理論,但是互聯(lián)網(wǎng)視頻實際上也是媒體的行業(yè),所以我們看互聯(lián)網(wǎng)電視和互聯(lián)網(wǎng)視頻,實際上它具有互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)據(jù)也有媒體的屬性,一部熱的電視劇不是等于兩部不熱的電視劇,是等于十倍甚至百部。來自星星的你這樣的大IP,無論在OTT領(lǐng)域還是在VR領(lǐng)域,最核心的特別是內(nèi)容為王。
第二個案例是《盜墓筆記》,在播出之前愛奇藝有500萬的付費用戶,在去年的8、9月份,愛奇藝采用了新的商業(yè)模式播放《盜墓筆記》,就是前五集免費,后面就是付費的,你必須花錢買愛奇藝的VIP會員才能看完整的12集的《盜墓筆記》,因為《盜墓筆記》在上映之前小說就賣到一千多部,在《盜墓筆記》上線的晚上八點,5分鐘之內(nèi)有超過260萬次點擊愛奇藝的付費會員,當(dāng)時把愛奇藝的服務(wù)器都打爆了,等愛奇藝的網(wǎng)站恢復(fù)以后繼續(xù)有非常高的增長,也就是我們剛才說過的愛奇藝的會員,我們用了四年多的時間才發(fā)展了五百多萬,但是《盜墓筆記》這些大的IP出現(xiàn)以后,我們用了五個多月的時間就超過了一千萬的付費會員,在中國視頻行業(yè)遙遙領(lǐng)先,我們通過《盜墓筆記》的模式,先免費后付費的新的用戶體驗,重新發(fā)明了在中國付費視頻的付費模式,很多人講中國用戶不愿意花錢,實際上你沒有好的內(nèi)容,中國的用戶都是愿意付費的,我們以前看盜版都是花五塊錢買一個盜版的DVD,所以我們非常樂觀很有信心,未來在VR和OTT上面,只要我們有好的內(nèi)容,它的主流模式就是付費模式。
第三個跟大家分享是《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》,我們在《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》上采取的是網(wǎng)絡(luò)和電視臺都播出,而且是網(wǎng)絡(luò)先付費的,而且網(wǎng)絡(luò)和電視臺同時再把免費的內(nèi)容播出,現(xiàn)在我們已經(jīng)能看到,實際上中國的用戶,尤其是手機的用戶,最主流的消費渠道已經(jīng)變成了互聯(lián)網(wǎng),根據(jù)艾瑞11月的數(shù)據(jù),全國手機8%的時長都在看愛奇藝視頻。
第四個是《花千骨》,在《花千骨》上映的時候,愛奇藝獨家發(fā)行了兩款游戲,一款是《花千骨》的手游,一款是頁游,收入最高的一天超過一千萬人民幣,也因為《花千骨》電視劇的熱映,造成《花千骨》的游戲成為中國手游史TOP3的游戲,也因為這個游戲IOS排行榜,很長時間內(nèi)愛奇藝的客戶端在IOS上排第一名,《花千骨》排第一名,《花千骨》的手游在蘋果商店排行第一名,這件事情告訴我們一個大的IP怎么能賺錢?不僅要通過視頻,也可能通過游戲,不僅通過免費的方式賺廣告,也可能通過付費的收會員的錢,變現(xiàn)的方式一定通過多方式的貨幣化。
從上面的四個例子我們可以得出結(jié)論,在今天網(wǎng)絡(luò)視頻如此之熱,網(wǎng)絡(luò)視頻的價格,尤其是大IP的價格,不僅沒有下降的趨勢,還在頻繁創(chuàng)新高。我給大家的思路就是多屏幕和多模式,任何一個大的IP在視頻行業(yè)想要去變現(xiàn),一定要通過多屏變現(xiàn),不僅在電腦在電視,在VR屏也要,包括付費的內(nèi)容,包括廣告,包括游戲,包括電商,包括互動。我們現(xiàn)在已經(jīng)看到國內(nèi)很多大的IP出現(xiàn)以后,除了第一件事情可以賣小說,會有人看電影,會有人看動漫,也會有人把它做成釉細(xì),然后通過電商的衍生品,通過其他合同的模式產(chǎn)生各種各樣的收入。
我個人認(rèn)為在大IP時代,靠單一模式或者單一屏幕去盈利的視頻公司是很難生存的,就像北京的房價,你想獲得能夠彌補大IP的模式,必須通過多屏幕,多模式。
電影院會消失嗎?在去年的上半年有一個媒體寫了一個愛奇藝的一條新聞,愛奇藝的CEO說電影院會消亡,嚇我一跳,因為我們還會電影院合作,當(dāng)時說傳統(tǒng)模式的電影院未來可能會消亡,但是電影院會不會消亡呢?我認(rèn)為不會,未來就是電影、OTT和VR,電影院的視頻消費功能一定會被VR和OTT代替。VR,在明年或者后年,我們有可能戴一個頭盔,在這個頭盔里甚至可以看到電影院里看到的享受,也就是說電影院作為視頻享受的功能真的會消失。電影院會變成社交的場所,就像去星巴克去談工作,我們目的不是去喝咖啡,就像電影院一樣,我們?nèi)ル娪霸荷缃唬幸粋€載體,我認(rèn)為未來的視頻的黃金三角組合就是電影院、VR、OTT。
未來的家庭娛樂中心就是OTT和VR,在家庭客廳娛樂消費的內(nèi)容都有什么呢?把它規(guī)劃出來是七層的金字塔結(jié)構(gòu),不管是戴著頭盔看VR還是用OTT看互聯(lián)網(wǎng)視頻,逃不出七個維度,是一個正金字塔結(jié)構(gòu),在最底層是普遍的電視內(nèi)容,是最底層的基礎(chǔ),這些人為上面的用戶提供一個基礎(chǔ),再向上是輕度游戲,然后是互動的社交,我們現(xiàn)在在OTT上已經(jīng)在嘗試做互聯(lián)網(wǎng)社交,也已經(jīng)有了APP,在VR里基于內(nèi)容和基于特殊場景下的社交,再上面是重度游戲,再上面就是最高的,應(yīng)該是垂直的內(nèi)容,是行業(yè)的內(nèi)容,比如我們講的教育、健康、醫(yī)療,各種各樣的內(nèi)容。我們覺得未來在客廳娛樂消費的內(nèi)容基本上是這七個維度。
到目前為止在中國的現(xiàn)狀,中國市場上面,中國家庭里面,真正有的,可以運營的,安卓OTT用戶,大概超過五千萬,日均活躍度超過30%。時長180到300分鐘每天,報包含DVB和IPTV直播。每天人均觀看視頻數(shù)8到25個每天。
付費率是PC和移動10倍以上,ARPU值1.5到2.5倍,成本更高。產(chǎn)業(yè)鏈的合作能力是關(guān)鍵。
很早之前在這個行業(yè)里面互聯(lián)網(wǎng)在能不能做的好,關(guān)鍵是合作能力。因為有牌照商,有內(nèi)容廠商,很難有一家公司把這個全達(dá)打通,三個環(huán)節(jié)應(yīng)該合作,打造真正具有中國特色的互聯(lián)網(wǎng)電視生態(tài)鏈。
VR,那些像玩具一樣的東西,2015年就已經(jīng)突破了100萬,但是那不是VR,因為4個原因,第一個是眩暈,戴上以后會暈,就像你坐車看微信就會暈。另外就是清晰度,現(xiàn)在為止VR采用的屏幕和芯片的處理速度,和未來的VR相比有很大的差異,不夠清晰,另外就是舒適度,我們不僅僅戴一個頭盔在頭上,為了散熱可能要一個風(fēng)扇,有的可能架一個手機在上面。也有最小最輕的也接近300克,有的還戴一個電風(fēng)扇在頭上,這個舒適度是沒有的。
另外一個是內(nèi)容,目前為止在VR上面,給中國的付費視頻里程碑的內(nèi)容,沒有能把VR做好。未來在VR的拐點是什么?是一體機加可移動,這個內(nèi)容就是VR打造的。
在OTT與VR領(lǐng)域,我們看各種各樣的媒體,都能看到不一樣的力量,一類是平臺,包括牌照商也包括公司,在愛奇藝的模式里面,我覺得它們之間不是競爭,他們之間應(yīng)該合作,內(nèi)容和智能硬件的關(guān)系,特別像南北兩個坡來攀珠峰,我覺得在這個行業(yè)發(fā)展會有三個階段,大多數(shù)創(chuàng)新都是從硬件開始,到現(xiàn)在為止,實際上在OTT這個行業(yè)里面,大家已經(jīng)開始談?wù)搩?nèi)容了,我們看到更多公司實際上是VR硬件的創(chuàng)業(yè)公司,去年我以我的名義在7月26號在北京搞了一個自媒體的活動,叫VR生態(tài)圈。第二個階段我把它叫做內(nèi)容驅(qū)動,只有硬件沒有用,大家把電視買回來不是為了看電視及,而是看電視機的內(nèi)容,大家戴380克的頭盔,不是很酷,而是看里面的視頻和游戲,所以第二個階段會成為主導(dǎo)的力量。在第一個階段和第二個階段之后,還要回到商業(yè)的本質(zhì),規(guī)模,哪一個廠商有更大的客戶群,有更大的收入才會贏。
技術(shù),最終將改變內(nèi)容的生產(chǎn)和消費方式。
從電影院到電視機,電影變成了電視劇。到互聯(lián)網(wǎng)視頻,就出現(xiàn)了網(wǎng)劇和短視頻,視頻和游戲均是如此。
技術(shù)會推動內(nèi)容的發(fā)展,同時內(nèi)容也會促進(jìn)技術(shù)的創(chuàng)新,從電影到電視的改變,從1955年開始有電視機,漫長的七八十年里,電視滲透到我們每個家庭里面,你會發(fā)現(xiàn)電影技術(shù)到電視技術(shù)發(fā)生巨大的改變,以前大家看的是90分鐘的電影,有了電視以后我們傾向看的是平均34集,每集45分鐘或者40分鐘的電視劇,這兩個看起來沒有區(qū)別,沒有一個人在電影開始了再去看,剩下的36分鐘你看不明白,你不知道前面發(fā)生了什么,看起來沒有趣味,但是電視劇不一樣,中國幾乎所有的電視劇,你在第一集可以看,在第15集可以看。比如《瑯琊榜》,這個電視就非常好,你可以從第8集開始看。所以我們叫追劇,沒有人去追一個電影。我們從電影院到電視機的改變,內(nèi)容也從電影變成了專使據(jù),尤其是移動互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)以后,出現(xiàn)了網(wǎng)劇和短視頻,隨著商業(yè)模式的創(chuàng)新,我們在互聯(lián)網(wǎng)電視上看的內(nèi)容,跟以前的IPTV看的內(nèi)容和互聯(lián)網(wǎng)上的內(nèi)容又會發(fā)生改變,這一天還沒有到來,但是我認(rèn)為總有一天會到來。必須是360度全景甚至是3D的視頻。隨著VR的發(fā)展,技術(shù)最終將改變內(nèi)容的生產(chǎn)和消費方式,在很多場合里面,愛奇藝是一家具有媒體基因的技術(shù)公司,技術(shù)在愛奇藝?yán)镉蟹浅8叩牡匚唬瑢嶋H上我們的技術(shù)跟內(nèi)容之間也是這樣的太極關(guān)系。
關(guān)于OTT和VR的未來,隨著時間的推移,在OTT上面尤其是VR上面會發(fā)生一個很大的改變,就是視頻和游戲的融合,視頻即游戲,游戲即視頻,所有的游戲場景都是視頻的,360度全場景的,3D也從以前的發(fā)生改變,比如愛奇藝上就可以看到《瑯琊榜》的第二個結(jié)局,所以《瑯琊榜2》會回到我們的電視屏幕或者VR屏幕面前,未來的視頻不是線性的,視頻和游戲一樣,你來玩游戲的時候會迷失你自己,玩有喜有第一人稱游戲和第三人稱游戲,VR如果只有沉浸感在里面只把它當(dāng)電影院用,無論互聯(lián)網(wǎng)電視還是未來的VR,我們講的是融入感,人在其中,隨著畫面不夠清晰,但是能看到一個金魚向你走過來,但是電影不同,電影是按照時間敘述的,不能改變中間的過程和結(jié)局,但是未來一定會改變的。
尤其是VR的制作已經(jīng)開始走向視頻游戲化和游戲視頻化,未來幾年內(nèi)會無縫的融合在一起。
在這個領(lǐng)域里愛奇藝率先在行業(yè)里提出這個思維叫inside,在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域我們是第一家提出這種模式的,愛奇藝在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域和VR領(lǐng)域,我們希望與生態(tài)鏈企業(yè)協(xié)同共贏,而不做封閉的端到端的模式。我們希望大IP的視頻+游戲的制造,打造VR企業(yè)的星星和盜墓筆記。
幾十年前我們是這么看電視的,我們的客廳是一個胡同,是一個院子里在看一個電視劇,萬人空巷看春晚,也就是二三十年前的事情。
在客廳里面的這些影印的設(shè)備我定義成家居化,像大衣柜一樣,并不通電,已經(jīng)成為擺設(shè)了,但是這兩三年內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)電視已經(jīng)在改變這一切,我想從2015年到2016年,站在今天的時點上,VR對整個娛樂的發(fā)展會帶來翻天覆地的改變。
很多人都在開玩笑,說我們怎么看幾年前的互聯(lián)網(wǎng)電視?怎么看現(xiàn)在的VR?我客觀的講,現(xiàn)在的公司,在互聯(lián)網(wǎng)里面可能會死掉,VR也是一樣,老段說VR生態(tài)圈20多個CEO,他們創(chuàng)業(yè)的公司未來不一定會存在,但是這里面也有可能發(fā)展的非常好。我們怎么去看OTT?怎么看OR,經(jīng)常跟傳統(tǒng)的媒體討論這件事情,看這些公司千萬不能用以前的觀點,看了互聯(lián)網(wǎng)硬件的公司,看了VR和OTT,千萬不能用傳統(tǒng)的電視機和傳統(tǒng)的硬件公司考量,也不能用傳統(tǒng)的媒體思維來看,在有風(fēng)險資本推動的情況下,VR和OTT像啤酒一樣,沒有人喝全部是泡沫的啤酒,反過來如果沒有泡沫啤酒過期也不能合,我們用新的思維,就是互聯(lián)網(wǎng)+的思維,來看新型的產(chǎn)業(yè)和新型的生態(tài)鏈,和新型的硬件公司,2015年流行一句話,叫世界那么大,想要去看看。我們有理由預(yù)計,在2020年的時候,OTT和VR會成為中國客廳真正的家庭娛樂中心,屆時會有三億的活躍用戶,每年的互聯(lián)網(wǎng)電視和客廳相關(guān)的娛樂產(chǎn)業(yè),整個的GDP的貢獻(xiàn)會在兩千到五千億之間,這是非常大的市場,我希望包括愛奇藝和在座的各位的企業(yè)和公司,我們一起攜手共進(jìn),能夠在未來的中國家庭客廳娛樂,在互聯(lián)網(wǎng)電視和VR行業(yè)里面攜手共進(jìn)。謝謝大家。