
Blender基金會(huì)發(fā)布了開源3D設(shè)計(jì)軟件Blender 2.91版本。這次的有新版本更新進(jìn)一步整合了Blender 2.8的核心特性功能,拓展了基于物理引擎的看都廣州高端美女上門外圍上門外圍女(電話微信199-7144-9724)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女布料雕刻工具,并且更新了體積對(duì)象的有新編輯方式。此次更新還包括有趣的看都建模和雕刻工具如更新了倒角和布爾模型工具,UI、有新動(dòng)畫以及解算工具的看都改進(jìn)更新等。(更新多到配圖不夠貼,有新具體請(qǐng)戳視頻看更新功能介紹。看都)
雕刻:全新的有新廣州高端美女上門外圍上門外圍女(電話微信199-7144-9724)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女布料雕刻和解算特性
在發(fā)布Blender 2.83版本的時(shí)候,其基于物理的看都布料筆刷就引起了廣泛的關(guān)注。難怪Marvelous Designer 10.0也不謀而合發(fā)布了類似的有新功能更新。但Blender開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)物理解算布料的看都功能開發(fā)并未止步于此,在2.91版本之中又進(jìn)一步向前邁進(jìn)至類似Zbrush 2021的有新動(dòng)態(tài)解算系統(tǒng)。
目前布料筆刷以及布料濾鏡都支持和場(chǎng)景幾何體的看都碰撞,因此布料可以正確覆蓋于其他的物體對(duì)象上,并且重力可以被全部應(yīng)用到布料的網(wǎng)格模型之上。
同時(shí)新增的布料筆刷如Cloth Grab和Cloth Snake,可以很方便的創(chuàng)作更大型的類布料變形,并且可支持pin解算邊緣,來防止關(guān)鍵網(wǎng)格模型受到影響。
此外,新增了目標(biāo)變形屬性,可以很方便對(duì)Pose筆刷制作類布料的效果,例如在pose角色的過程中,自動(dòng)對(duì)其袖管產(chǎn)生布料褶皺。
雕塑:全新的模型剪切方式
其他的雕塑更新工具例如Box trim和Lasso Trim,其功能如其命名,可以讓用戶用框選或者套索的方式選中集合體進(jìn)行刪除。并且現(xiàn)在可以在顯示面板里直接描線進(jìn)行剪切或者創(chuàng)建遮罩。
Sculpting/modelling: new Boundary brush manipulates the edges of meshes 雕塑/建模:全新的邊緣筆刷
.此次發(fā)布還有一款介于雕塑和硬表面建模之間的一款工具:Boundary brush,用于對(duì)模型邊緣進(jìn)行一些編輯操作:例如對(duì)袖管邊緣的3D服飾進(jìn)行卷邊;或是對(duì)其他模型邊緣進(jìn)行擴(kuò)展,膨脹或扭轉(zhuǎn)。
建模:更好的倒角和布爾建模
這次建模工具中的主要更新包裹對(duì)曲線應(yīng)用自定義的倒角存檔,之前只能在Bevel修改器中應(yīng)用到整個(gè)模型。自定義倒角存檔也可以用到2曲線和字體上,對(duì)logo和標(biāo)題設(shè)計(jì)引入了新的流程。此外布爾建模功能更加強(qiáng)大了:布爾建模個(gè)修改工具更新到更為精準(zhǔn)的模式,可以恰當(dāng)處理共面和重疊邊緣建模。精準(zhǔn)模式對(duì)多選的布爾建模同樣有效,可以對(duì)同時(shí)多選的Collection視作單一對(duì)象進(jìn)行建模操作。
體積化:可以應(yīng)用修改器到體積化模型。
Although the Volume Object started out as a way to import simulations from other 3D software for rendering, in Blender 2.91, it is possible to do more to OpenVDB assets. 體積化對(duì)象工具最初是為了將其他3D軟件中的模擬解算導(dǎo)入,以便渲染用的。但是在Blender 2.91中,已經(jīng)可以做更多OpenVDB的資產(chǎn)編輯操作了。
全新的體積化和網(wǎng)格模型雙向修改器,可以把體積化云朵轉(zhuǎn)換成集合體并用建模工具進(jìn)行編輯后再轉(zhuǎn)換回體積。此外還有一個(gè)單獨(dú)的體積化displace修改器,可以對(duì)體積表面直接進(jìn)行程序化貼圖修改編輯。此外,體積現(xiàn)在可以直接在顯示面板里進(jìn)行選擇,而不再用Outliner。
動(dòng)畫:改進(jìn)了f曲線的動(dòng)畫流程
Blender 2.91. Graph Editor和NLA Editor都在2.91版本中得到了工作流程的改進(jìn)。特別是f曲線,在線可以實(shí)現(xiàn)更為陡峭的變化,支持更快的動(dòng)作動(dòng)畫;并且現(xiàn)在對(duì)已有的曲線添加關(guān)鍵幀并不會(huì)改變現(xiàn)有的曲線形狀。
解算:支持更多復(fù)雜和硬體
解算工具也有更多新特性功能,包括可以對(duì)多重原始形狀進(jìn)行合并,獲得凹面的碰撞形狀,例如可以對(duì)鎖鏈進(jìn)行碰撞創(chuàng)建和編輯。硬體解算也支持復(fù)雜如揮動(dòng)的鎖鏈的碰撞解算。
Grease Pencil:針對(duì)材質(zhì)的Holdout選項(xiàng)更新
針對(duì)2D動(dòng)畫工具Grease Pencil,也有一系列的可用性更新,例如可以將2D圖片拖拽進(jìn)顯示面板并且一件轉(zhuǎn)換為Grease Pencil對(duì)象。另外,新的Holdout選項(xiàng),可以對(duì)現(xiàn)有畫面外的材質(zhì)進(jìn)行繪制,例如對(duì)前景對(duì)象背后的對(duì)象進(jìn)行繪制。
操作界面和工作流程:更好的內(nèi)部搜索工具
整體的工作流改進(jìn):現(xiàn)在可以直接在Blender的屬性編輯器里對(duì)工具、設(shè)置(包含插件)進(jìn)行搜索。屬性搜索和結(jié)果都支持模糊和縮寫查詢。
Outliner大綱視圖中的改進(jìn)包括可以拖拉拽修改器、限制器以及Grease Pencil工具的效果,并且可以針對(duì)對(duì)象合集打標(biāo)自定義顏色。
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管線整合:進(jìn)一步改進(jìn)資源庫覆蓋以及Alembic的支持性
Blender’s library override system, ultimately intended to replace the old proxy system, has been growing steadily since it was first introduced in Blender 2.81. 在Blender 2.81版本中,資源庫覆蓋系統(tǒng)的引入是為了替代條舊的proxy系統(tǒng)。在2.91中最新的改進(jìn)包括一鍵轉(zhuǎn)換proxy對(duì)象為覆蓋,并且當(dāng)庫內(nèi)的ID和.blend文件關(guān)系發(fā)生變化時(shí),自動(dòng)重生覆蓋。
Alembic導(dǎo)出也得到了更新:例如對(duì)隱藏對(duì)象和自定義屬性的支持。
Release date and system requirements 發(fā)布日期和系統(tǒng)要求
Blender 2.91 系統(tǒng)要求Windows 7+, macOS 10.13+ and Linux. 免費(fèi)下載。
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