《循環(huán)圈》是組合一款策略塔防游戲,移植的不同非常好,從游戲的循環(huán)整體來看玩起來很流暢。希望人物能多一點羈絆,圈嘗趣再融合紅裝,同的體驗讓屬性和技能提升。組合像刀圈或者其他的不同循環(huán)圈,再加一些其他的循環(huán)挑戰(zhàn),什么金幣怪物,圈嘗趣稀有裝備boss,同的體驗技能書,組合稀有卡牌掉落。不同貴陽南明(大活)上門vx《189-4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達每局后獎勵一些積分,積分積累到一定程度上換皮膚,略微提升屬性。再加幾個不同的型號,不要太多,能分辨出每一波的怪就好了。

《循環(huán)圈》改進建議:
1.挑戰(zhàn)怪物種類太少,挑戰(zhàn)不能重復很煩。建議加一些金幣怪。
2.前期后期資源不均衡,前期什么都買不起。后期看著自己攢了一堆的木頭,陷入了沉思。
3.20人口不夠,羈絆種類有些太少了。建議增加羈絆種類。
4.最后是控制太少,減速作用不大。

5.建議作者像魔獸一樣對建筑位置進行網(wǎng)格劃分,將游戲中塔所占據(jù)的位置劃分為四個網(wǎng)格。
6.建議每過十關給一個人口,這樣后期可以不那么緊張。
7.后面仍然沒有足夠的木材。但是金幣太多了。建議設置金幣木頭能夠交換的功能。
很喜歡《循環(huán)圈》這種游戲,還不知道多少關才能通關。

相信《循環(huán)圈》以后肯定會增加地圖,裝備,技能,挑戰(zhàn),聯(lián)網(wǎng)等等。但是有點讓人難受的是進度沒法保存,一旦退出又要重新開始。對于一個還在玩魔獸的玩家來說,在手機上玩魔獸是一件非常享受的事情(雖然只是地圖)。照著這個引擎,加上更多的地圖,可以預期未來會做大做強。即使是買斷制,相信玩的人還是很多的。除了英雄,還有很多可以做的。
總的來說,在手機上能夠玩《循環(huán)圈》真的很快樂!希望繼續(xù)做大做強。雖然現(xiàn)在有一些小BG,但是不影響游戲體驗,游戲質(zhì)量還是很不錯的。