ChinaJoy2012:MMO端游成騰訊重頭戲 4年UP著花成果
正在7月26日-29日的游成第十屆ChinaJoy上,歷去被中界以為“憑戚閑游戲起家”的騰訊騰訊游戲卻“一變態(tài)態(tài)”,除展出了體育、重頭著花杭州外圍(外圍預(yù)約)外圍外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)高端外圍預(yù)約,快速安排90分鐘到達(dá)射擊等多款競技類游戲以中,戲年更以《劍靈 》、成果《上古世紀(jì) 》、游成《斗戰(zhàn)神》、騰訊《軒轅傳奇》、重頭著花《御龍正在天》、戲年杭州外圍(外圍預(yù)約)外圍外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)高端外圍預(yù)約,快速安排90分鐘到達(dá)《刀劍2 》、成果《QQ仙靈》等一大年夜批MMO端游做為主挨,游成接連公布最新的騰訊游戲內(nèi)容或遠(yuǎn)期的測試疑息。正如騰訊游戲自本年3月年度公布會至ChinaJoy一背秉啟的重頭著花“UP”主題一樣,其旗下的戲年MMO端游停業(yè)正在顛終4年的布局UP以后,終究迎去了著花成果的成果時候。
本年是中國網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)逝世少的第12個年初,也是ChinaJoy第10年,開射的是齊部止業(yè)的縮影,騰訊游戲身處此中亦沒有例中。但是風(fēng)趣的是,業(yè)內(nèi)對MMO端游成為本年騰訊游戲參展ChinaJoy的重頭戲真正在沒有料中。
圖1:《斗戰(zhàn)神》第六職業(yè)龍女尾收冰雕凍結(jié)
“騰訊那幾年除繼絕拓展戚閑競技范疇,前后推出豪杰對戰(zhàn)《豪杰聯(lián)盟 》、籃球《NBA 2K OL》以中,也試圖從戚閑藍(lán)海殺回MMO白海,收力MMO是騰訊完好本身產(chǎn)品線的尾要構(gòu)成部分”,一名資深業(yè)渾家士表示。
正在騰訊系網(wǎng)游產(chǎn)品的廣袤圖譜中,MMO端游比重的一背相對偏偏強(qiáng)。固然早正在2005年旗下尾款自坐研收的MMORPG《QQ胡念》俯仗公測66萬最下同時正在線一時熱傲,但如許的成績卻并出有成為少時候延絕的范本。但騰訊游戲一背秉啟“代庖代理與自研并重,深耕細(xì)分市場”計(jì)謀,以2008年公測的《尋仙》為初,緩緩晉降了其正在海內(nèi)MMO端游的市場份額。
從2008年至古,騰訊游戲一圓里重金簽約《劍靈》、《上古世紀(jì)》、《徐風(fēng)之刃》、《天剎》等國中MMO大年夜做;另中一圓里,旗下量子、琳瑯天上、北極光等工做室也同步培育汲引MMO自研項(xiàng)目,前后上馬《胡念天下》、《QQ仙俠傳 》、《軒轅傳奇》、《御龍正在天》、《斗戰(zhàn)神》、《QQ仙靈》等產(chǎn)品。而顛終那4年以去的運(yùn)做,古晨騰訊游戲的觸角已深切國戰(zhàn)、武俠、動做、回開制等各個MMO端游細(xì)分市場。特別值得一提的是,主挨3D萬人足藝進(jìn)級的國戰(zhàn)網(wǎng)游《御龍正在天》本年大年夜范圍測試表示極其搶眼,一掃國戰(zhàn)網(wǎng)游市場的委靡場開場面,那也為騰訊游戲正在MMO端游市場的進(jìn)一步晉降堆散了貴重的經(jīng)歷戰(zhàn)人氣根本。
圖2:《劍靈》3D坐體繪表態(tài)現(xiàn)場
果而我們看到,正在騰訊游戲第8次參展ChinaJoy的本年,其多年去MMO端游布局的服從得以散開閃現(xiàn)。而與騰訊游戲正在本年以去一背秉啟的“UP”主題相照應(yīng),本屆ChinaJoy上旗下自坐研收與代庖代理開做類的十多款MMO端游前后退場,一舉UP成為騰訊游戲本年參展的重頭戲。明隱,騰訊已籌辦好了。
業(yè)內(nèi)以為,固然騰訊是MMO端游市場的后去者,但其從涉足淺嘗到細(xì)耕細(xì)做勢必將為止業(yè)帶去深遠(yuǎn)影響:正在MMO端游逝世少碰到較大年夜瓶頸,需供大年夜量資金戰(zhàn)足藝投進(jìn)竄改同量化的當(dāng)前,騰訊做為中國游戲止業(yè)的搶先運(yùn)營商之一,有任務(wù)也有才氣引收止業(yè)延絕逝世少,延絕UP。
圖3:《尋仙》是中國風(fēng)自研MMORPG網(wǎng)游代表做
圖4:騰訊代庖代理MMO大年夜做《劍靈》