《DayZ》曾經(jīng)是待發(fā)登陸一款PC獨(dú)占的游戲,不過(guò)在取得了良好的售索市場(chǎng)反響后,游戲制作人Dean Hall 在此前透露該作將會(huì)登陸家用機(jī)平臺(tái),尼對(duì)??谕鈬媛殻ㄎ⑿?99-7144=9724)提供1-2線城市快速安排,真實(shí)到達(dá)無(wú)任何定金最新的平臺(tái)消息顯示索尼對(duì)此表示濃厚的興趣!

游戲制作人Dean Hall在最近接受?chē)?guó)外媒體的感興采訪中表示他已經(jīng)與索尼談過(guò)關(guān)于《DayZ》登陸索尼PS平臺(tái)的可能性,后者表示對(duì)于此事頗有興趣。待發(fā)登陸遺憾的售索是在采訪中他并沒(méi)透露主機(jī)版《DayZ》的任何細(xì)節(jié)。
早先Dean Hall也曾宣布即將向家用機(jī)平臺(tái)推出《DayZ》移植版,尼對(duì)并且將目標(biāo)定位與最近話(huà)題不斷的平臺(tái)??谕鈬媛殻ㄎ⑿?99-7144=9724)提供1-2線城市快速安排,真實(shí)到達(dá)無(wú)任何定金PS4新主機(jī)平臺(tái)。雖然索尼還沒(méi)有對(duì)此作出評(píng)論,感興但是待發(fā)登陸根據(jù)目前的情況來(lái)看,這款喪尸生存題材的售索游戲極有可能與索尼進(jìn)行新的合作!
《DayZ》是尼對(duì)一款使用《武裝突襲2》引擎打造的喪尸生存類(lèi)獨(dú)立游戲,該游戲自2012年5月發(fā)售后吸引了數(shù)目眾多的平臺(tái)玩家,游戲發(fā)售兩個(gè)月后就取得了88萬(wàn)的感興銷(xiāo)量,并且直接拉動(dòng)了《武裝突襲2》在Steam上的銷(xiāo)量。目前該游戲在全球有多達(dá)170萬(wàn)的忠實(shí)玩家,最新的《DayZ》獨(dú)立版更是以改進(jìn)的新引擎、大型網(wǎng)游化的游戲體驗(yàn)吸引了眾多的玩家。
早先公布的《DayZ》獨(dú)立版演示視頻
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