《最后的守護(hù)者》IGN評7分 畫面是兩點(diǎn)操控蹩腳
最近最后的最后守護(hù)者發(fā)售帶來了很多不錯的體驗(yàn),IGN也是守點(diǎn)操對游戲進(jìn)行了評分,從評價結(jié)果來看,分畫上海靜安(外圍經(jīng)紀(jì)人)外圍服務(wù)vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)這款游戲畫面是面兩值得稱贊的,但是控蹩游戲操控就需要改進(jìn)了,下面介紹大家可以看看。最后

開發(fā)了超過7年的守點(diǎn)操游戲《最后的守護(hù)者》終于發(fā)售了,本作收獲了外媒的分畫大量好評,其中《時代周刊》和部分游戲媒體打了滿分。面兩上海靜安(外圍經(jīng)紀(jì)人)外圍服務(wù)vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)GameSpot 9分,控蹩IGN 7分,最后下面我們先帶來IGN的守點(diǎn)操簡評。
《最后的分畫守護(hù)者》是我評測的游戲中優(yōu)缺點(diǎn)都最兩極的游戲。說起本作的面兩優(yōu)點(diǎn),可以說我和我這位毛茸茸朋友Trico之間的控蹩紐帶最令我難忘。它是我的守護(hù)者,一個可以部分操控的跟班,在Team Ico打造的雄偉凄涼世界中和這位狗樣大鳥一起游弋我永遠(yuǎn)不會忘記。但是穿插在這些美好瞬間之間的卻是爛到極點(diǎn)的操控,差勁的視角和一些過分摳細(xì)節(jié)的解謎。
上田文人的這款游戲繼承了《Ico》和《旺達(dá)與巨像》的精神,三者都是一樣的主題——隔離、友誼和犧牲。和之前的游戲一樣,《最后的守護(hù)者》將你投放到一個神秘的世界,帶來一個玩家自己去解釋的故事,大部分都是象征主義。在這12小時的旅程中我不斷地向前推進(jìn),很高興最后的90分鐘讓我覺得這個過程很值。不過《最后的守護(hù)者》的核心在于無名小男孩和奇葩動物Trico之間的羈絆,后者可以說是我玩過的游戲中最有個性的AI跟班。

總評:7分,良好
《最后的守護(hù)者》是一個美麗凄涼的游戲,但本作的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都是一個極端。
《最后的守護(hù)者》優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)的兩極化分離令人難以置信。每一個絕美的瞬間,都有一個阻礙(蹩腳的操控和視角)破壞了這種感覺。不過如果能讓我感受所有絕美的瞬間,我覺得自己甘心去忍受那些痛苦缺點(diǎn)。

媒體評分匯總:
PlayStation LifeStyle – 10
《時代周刊》 – 10
《衛(wèi)報》 – 10
Gameblog.fr – 10
Hardcore Gamer – 10
Destructoid – 8.5
GameSpot – 9
Eurogamer – Essential
Polygon – 7.5
US Gamer – 4/5
Game Informer – 8
The Sixth Axis – 8
Videogamer – 9
Meristation – 9
Attack of the Fanboy – 4.5/5
GamesRadar+ – 4.5/5
Metro GameCentral – 8
God is a Geek – 6.5