《宣誓》游戲總監表示:《上古卷軸》是最初想要制作的方向
《宣誓》游戲總監表示:《上古卷軸》是宣誓想制最初想要制作的方向
2024-07-15 11:03:49編輯:Reset 《宣誓》項目的最初方向確實類似于《上古卷軸》類型的游戲,但很快就轉向了其他方向。游戲《宣誓》官方目前還沒有宣布準確的總監最初作武漢外圍(外圍女)外圍上門(微信156-8194-*7106)提供高端外圍上門真實靠譜快速安排不收定金見人滿意付30分鐘內到達發售日期,預計在2024下半年推出。表示《宣誓》是上古黑曜石公司旗下一款角色扮演游戲,游戲總監Carrie Patel在接受采訪時表明,卷軸該項目的宣誓想制最初方向確實類似于《上古卷軸》類型的游戲,但很快就轉向了其他方向。游戲《宣誓》官方目前還沒有宣布準確的總監最初作發售日期,預計在2024下半年推出。表示

Patel說:“《上古卷軸》的上古武漢外圍(外圍女)外圍上門(微信156-8194-*7106)提供高端外圍上門真實靠譜快速安排不收定金見人滿意付30分鐘內到達確是《宣誓》最初想要制作的方向。但等我1月份加入項目時,卷軸我們已經做出了改變,宣誓想制正在嘗試用另外一種新的游戲方式,以(Gabe Paramo,總監最初作高級游戲工程師)談論過的底層玩法為基礎,構建一個全新的背景、故事和設定。”
《宣誓》的設定一直都計劃在Eora大陸,但繼公布預告片之后發布的預告片感覺更符合《永恒之柱》玩家的期望。

據Patel稱,《宣誓》團隊擁有來自《永恒之柱》項目的開發人員的“良好融合”。事實上,《永恒之柱》的游戲總監(也是頭號玩家)Josh Sawyer一直在這個團隊中參與該項目,為團隊提供建議,讓《宣誓》的某些方面更加“類《永恒之柱》”。Sawyer部分主要負責游戲中魔杖的加入,魔法書系統也帶有他的“烙印”。

《宣誓》將采用類似于《永恒之柱》的敘事方式,將現實和道德模糊的政治現實與該系列知名的一些底層形而上學元素結合起來。上個月的故事預告片已經非常清楚地表明了這一點。作為亞德蘭帝國的使節,玩家將對生機之地的命運產生巨大影響。我們已經聽取了來自兩個對立陣營的聲音,審判官Lodwyn希望你“馴服”這個狂野的地區,而你的同伴之一Giatta則希望你接受這里的混亂。

Patel解釋道:“我們借鑒了《永恒之柱》講故事方法和任務設計方法,努力的讓事件更加開放,讓玩家在游戲世界中做回自己,通過創造自定義角色來游玩。”
