《亂世三國志》是亂世一款全新三國RPG策略卡牌手游,這款游戲就是國志玩家和玩家之間的博弈,看各自對(duì)卡牌的體驗(yàn)理解認(rèn)識(shí)!誰說星級(jí)不如就不強(qiáng)!全新但是亂世確實(shí)主流陣容人玩的多,容錯(cuò)率也會(huì)高一點(diǎn),國志濟(jì)南包夜外圍上門外圍女姐(電話微信199-7144-9724)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質(zhì)量外圍女模特空姐、學(xué)生妹應(yīng)有盡有但是體驗(yàn)養(yǎng)成也不容易。

游玩感想:
1.氪金與否都會(huì)有各自的全新玩法,都能找到不一樣的亂世樂趣,沉浸式體驗(yàn)游戲,國志享受游戲。體驗(yàn)
2.推薦開局三將,第四位置暫空,集中精力資源培養(yǎng)一個(gè)武將,后期慢慢補(bǔ)充發(fā)育,過渡會(huì)很舒服。
3.月卡很劃算,每天的包子和元寶是穩(wěn)健發(fā)育的前提,6R的青龍靈石也很饞人。
4.缺資源就多推主線,不要苛求30星,20星光速拿資源然后補(bǔ)強(qiáng)度,再追求完美通關(guān)。
5.橙馬推薦照夜玉獅子,金馬推薦玉闕天麟,紅馬目前只有一個(gè)并駕工具人,不太了解。
6.這游戲資源送的真的挺多的,主線的元寶銀幣進(jìn)階丹,過關(guān)斬將的裝備,赤壁的寶物,養(yǎng)成類游戲里很良心的存在了。

游戲優(yōu)點(diǎn):
1游戲獎(jiǎng)勵(lì):游戲?qū)τ?氪玩家很友好,每天打打日常,活動(dòng)就能領(lǐng)到很多不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),沒必要追求全服前幾名,日常推圖輕輕松松。ss+甚至sss都可以通過活動(dòng)一肝出來,只要你想要的東西幾乎都可以肝出來。
2.游戲爆率:也很不錯(cuò),我玩了兩天,抽出來差不多30個(gè)s和ss人物。十連必出s,雙黃基本上每天都有,最好一次三個(gè)s,爆率非常高。

3.游戲畫風(fēng):雖然是卡通風(fēng)格的畫面,但是不影響我過圖,打任務(wù),反而看著有些賞心悅目。比起現(xiàn)在的一堆游戲都是露來露去的賣點(diǎn)要好很多,簡(jiǎn)潔的畫風(fēng),便捷的玩法,可以隨時(shí)隨地拿起來玩。
4.游戲運(yùn)營:游戲的運(yùn)營也比較用心,氪佬有全服前幾名的爽快體驗(yàn)感,0氪也可以自己推圖過任務(wù)玩得很開心,群里的游戲客服也很熱情,為我講解各種問題,還有很多的兌換碼可以拿。這就是個(gè)休閑游戲,沒有什么壓力,可以玩得很舒服。
5.戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗比較實(shí)時(shí),比起回合制激烈很多,打起來很帶感
6.游戲福利:客服確實(shí)很熱情,疑問解答和福利禮包都能及時(shí)到位

游戲缺點(diǎn):
1.剛創(chuàng)號(hào)的時(shí)候福利多,后面福利是真的少,物價(jià)很高,買的東西有很多性價(jià)比低的東西
2.玩法很少,就這類游戲有的模式基本都有;經(jīng)驗(yàn)獲取量低,現(xiàn)在每天玩?zhèn)€2小時(shí)左右,大概2~3天升一級(jí)。
3.和其他游戲相比玩起來很單調(diào),在線禮包也很難受,對(duì)剛接觸這類游戲的平民玩家很不友好,元寶每天除了肝副本來錢快沒有別的途徑,很難受。

亂世三國志游戲總體來說中規(guī)中矩,但是武將強(qiáng)度這方面把控的是很不錯(cuò)的,當(dāng)個(gè)休閑養(yǎng)老游戲是個(gè)不錯(cuò)的選擇。?