LOL5.15重做后劍姬天賦符文出裝攻略 新劍姬攻略
LOL5.15新版本劍姬重做后,重做后技能和屬性的劍姬姬攻到了加強(qiáng),當(dāng)然相應(yīng)的天賦深圳兼職空姐包夜外圍上門(mén)外圍女(電話微信156-8194-*7106)兼職空姐包夜外圍上門(mén)外圍女緩交一夜情、全套一條龍外圍上門(mén)外圍女出裝、天賦、符文符文和對(duì)線思路也有所改變。出裝下面99單機(jī)網(wǎng)小編就來(lái)分享當(dāng)前重做后劍姬的攻略天賦符文和出裝攻略,供玩家參考。新劍
國(guó)服劍姬即將隨著5.15版本到來(lái)。重做后新版劍姬徹底重做讓很多菲歐娜的劍姬姬攻真愛(ài)粉們無(wú)法適應(yīng),論壇水友sweetpets已經(jīng)親自測(cè)試寫(xiě)好心得啦,天賦65%的符文勝率還不錯(cuò)哦!想要第一時(shí)間繼續(xù)優(yōu)雅的送敵人去死的小伙伴一定要來(lái)看一看哦!
新版劍姬的基礎(chǔ)指南
劍姬于5.15版本大幅重做了,4個(gè)技能加被動(dòng)帶外模型都換了一遍。出裝定位由原先的攻略秒人刺客變?yōu)榘肴舛肥浚梢哉f(shuō)是新劍完全換了一個(gè)英雄,所以用原來(lái)的重做后老思路去衡量新劍姬是不科學(xué)的。
剛出的幾天韓服勝率爆炸,只有35%,現(xiàn)在慢慢上漲,變?yōu)?9%。隨著越來(lái)越多的玩家熟悉新劍姬,相信勝率還會(huì)節(jié)節(jié)攀升。個(gè)人目前玩了約40把新劍姬,勝率65%, 感覺(jué)是很有競(jìng)爭(zhēng)力的一名上單英雄,至于強(qiáng)弱仁者見(jiàn)仁了。但是不吹不黑,娛樂(lè)性絕對(duì)滿點(diǎn)。
這里對(duì)新劍姬的技能說(shuō)明,符文天賦出裝加點(diǎn),以及對(duì)線打團(tuán)情況做一些探討,希望能起到拋磚引玉的作用。

技能詳解
詳細(xì)的技能介紹大家應(yīng)該心里都有數(shù),這里就是稍微談下實(shí)際的心得。
被動(dòng)無(wú)雙劍舞:被動(dòng)帶真?zhèn)瑩羝屏巳觞c(diǎn)后回血加移速,深圳兼職空姐包夜外圍上門(mén)外圍女(電話微信156-8194-*7106)兼職空姐包夜外圍上門(mén)外圍女緩交一夜情、全套一條龍外圍上門(mén)外圍女 配合Q技能是線上騷擾的很好手段。被動(dòng)有個(gè)隱藏特性,就是只有倆人互相看得到對(duì)方的情況下才可以觸發(fā)標(biāo)記。有人蹲在草叢里標(biāo)記是不會(huì)出現(xiàn)的。假如劍姬蹲草叢或者去gank發(fā)現(xiàn)對(duì)面身上有標(biāo)記,那么恭喜你腳下有個(gè)眼。標(biāo)記會(huì)隨著對(duì)面英雄進(jìn)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧重置,所以標(biāo)記的位置不滿意兵線也不在的情況下可以適當(dāng)后撤重置一下。進(jìn)出沒(méi)視野的草叢并不會(huì)重置,需要注意。沒(méi)有合適的機(jī)會(huì)刷新弱點(diǎn)標(biāo)記的話只能靜等15秒或者走上前用Q位移觸發(fā)了。
Q破空斬:突進(jìn)性傷害技能,自動(dòng)找弱點(diǎn),優(yōu)先度是弱點(diǎn)>敵方英雄>小兵,適用所有的擊中特效,打中小兵也減60%的CD。而關(guān)于范圍自己做了一張圖簡(jiǎn)單說(shuō)明一下吧。

可以看到Q的傷害范圍還是比較大的,只要對(duì)面英雄的弱點(diǎn)圈圓心在指示器內(nèi),Q就可以擊中對(duì)方。擊破弱點(diǎn)的范圍大概如圖所示,劍姬Q沖到這個(gè)扇形范圍內(nèi)都會(huì)擊破對(duì)方弱點(diǎn),所以這種情況下,如果想硬拼就直接突臉,覺(jué)得沒(méi)把握只想換血突進(jìn)到最下面我 方小兵處即可,狼人只能干挨打沒(méi)法還手。那么有的朋友問(wèn)了,狼人也不傻,他就不能跑下面去用姿勢(shì)擋著這個(gè)弱點(diǎn)么?當(dāng)然可以,但是這么大的范圍,也得看著補(bǔ)兵,稍不注意就會(huì)被劍姬偷一下。更何況劍姬有其他技能配合,真的突臉找弱點(diǎn)干也是完全不虛,這種時(shí)候只要弱點(diǎn)不是朝東,劍姬肯定可以打到。
W勞倫特心眼:變?yōu)榉侵赶虻那胺綔p速技能。無(wú)敵0.75秒同時(shí)自身不可移動(dòng),無(wú)敵期間受到任何無(wú)法行動(dòng)的控制技能都免疫,并且反彈給前方目標(biāo)使他們眩暈。改版完的神技,秀起來(lái)簡(jiǎn)直沒(méi)邊了,線上擋傷害,團(tuán)戰(zhàn)控脆皮,殘血塔下反殺,越塔強(qiáng)殺擋控制等等等等,非常之犀利。需要對(duì)對(duì)方的英雄和操作習(xí)慣比較了解,有些高手向。有幾個(gè)經(jīng)典的場(chǎng)面沒(méi)有錄像只能口述,這個(gè)技能的用法大概就可見(jiàn)一斑了。
1,盲僧gank我,把我打至殘血,并Q到,我閃現(xiàn)回塔,急于拿人頭的盲僧果然Q過(guò)來(lái),開(kāi)W免傷掛點(diǎn)燃,直接反殺。
2,阿木木河道追殺,精準(zhǔn)的Q抓到了我,因?yàn)檫€有血所以不急著W,等醒了Q走同時(shí)W回身刺他,果不其然開(kāi)大,我免疫他被暈,拍拍屁股走人。這種情況下即使阿木木不開(kāi)大也會(huì)被減速,同樣無(wú)法繼續(xù)追了。
3,團(tuán)戰(zhàn)先手,對(duì)面老牛殿后,開(kāi)E并且Q突進(jìn)老牛,直接開(kāi)W,老牛無(wú)論QW哪個(gè)都會(huì)把自己暈掉,這時(shí)候隊(duì)友跟上老牛瞬間半血,暈完他直接開(kāi)大劍姬也開(kāi)大掛點(diǎn)燃,真?zhèn)麩o(wú)視他大招,殺掉出治療區(qū)域,對(duì)面只能GG。
4,對(duì)方機(jī)器人開(kāi)加速領(lǐng)著3-4個(gè)人來(lái)追,這時(shí)候劍姬掩護(hù)隊(duì)友,等機(jī)器人開(kāi)抓,抓人同時(shí)瞄準(zhǔn)機(jī)器人或者另一個(gè)坦克,彈暈后可戰(zhàn)可走。亞索的Q同理,不同的是他吹風(fēng)被暈到了肯定GG。
其他幫隊(duì)友擋標(biāo)槍擋子彈的就太多了,只是要知道這個(gè)技能并不能阻擋穿透類(lèi)的,EZ大招之流只能是你自己無(wú)敵,隊(duì)友還是掉血。
E劍術(shù):重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀無(wú)法暴擊會(huì)減速,第二刀必定暴擊。開(kāi)大之后再用,減速加上自己加速擊破其他弱點(diǎn)就簡(jiǎn)單不少。那個(gè)第二刀必爆其實(shí)都是添頭,實(shí)際效果并不算出色。
R無(wú)雙挑戰(zhàn): 大招指定目標(biāo),4個(gè)方向弱點(diǎn)全出,擊破4個(gè)或者擊破1個(gè)后殺掉可以出來(lái)AOE的治療區(qū)域。加血量還是很驚人的。又因?yàn)榇笳惺前俜直鹊粞恼鎮(zhèn)蕴箍撕蛣翁艉茈y取勝,甚至都沒(méi)法逃跑。有大招被動(dòng)移速雙加成下,配合小冰錘和E技能,Q來(lái)回穿梭,4個(gè)弱點(diǎn)全破也是秒秒鐘的事。如果確定是要干起來(lái),大招盡量早交,因?yàn)闆](méi)有爆發(fā)傷害,需要一定時(shí)間才可以生效,打瑞文之類(lèi)擁有爆發(fā)技能的英雄如果半血再開(kāi)大,就已經(jīng)晚了。后期團(tuán)戰(zhàn)穩(wěn)定40-50%的真?zhèn)星芭乓彩强斓讲恍小V委焻^(qū)域一旦出了,這團(tuán)就算贏了一半了。注意如果是對(duì)面殘血,你放了大,還沒(méi)摸到他一下隊(duì)友給秒了,這就空大了,什么效果都不會(huì)有的。
加點(diǎn)我是主Q副W,副E傷害提升其實(shí)并不明顯,而加W可以減CD,提高傷害量,是很不錯(cuò)的。

符文天賦
符文天賦方面,劍姬是很靈活的。我試過(guò)21攻擊,21防御,和兩種都對(duì)半的,效果都不錯(cuò)。因?yàn)閯τ幸话攵际钦鎮(zhèn)苑烙熨x下也有傷害,當(dāng)前排也更加舒心。隊(duì)伍已經(jīng)很肉或者對(duì)面爆發(fā)不足的情況下主攻擊更好。符文同理,一般我?guī)?黃護(hù)甲藍(lán)色CDR的,線上壓力太大會(huì)考慮防御向的符文,穩(wěn)穩(wěn)farm再說(shuō)。劍姬有QE補(bǔ)刀,即使沒(méi)攻擊力塔兵也不難補(bǔ)。
出裝選擇
出裝上面就更加靈活了,我會(huì)視情況出1-2件攻擊裝,后期可能補(bǔ)第三件,候選的名單有貪欲九頭蛇 ,三相之力 ,黑色切割者 ,瑪爾莫提斯之喉 ,冰霜之錘 ,冰脈護(hù)手 。
防裝冰霜之心,蘭頓之兆,振奮盔甲 ,守護(hù)天使 ,女妖面紗 都很適合劍姬,需要根據(jù)場(chǎng)上情況來(lái)判斷。多數(shù)情況下,九頭蛇三相冰心小綠甲天使甲比賽就結(jié)束了,這套出裝傷害高,韌性強(qiáng),適用性更加廣泛些。鞋子可以在水銀之靴,忍者足具,明朗之靴 中選,配合裝備天賦雕文,堆滿40%減CD,再考慮別的。
新版劍姬雖然裝備很貴,但是優(yōu)點(diǎn)是,落后別人1-2件也能充分發(fā)揮自己的作用,并不會(huì)和老劍姬一樣崩了就沒(méi)法玩。裝備領(lǐng)先的話對(duì)面就非常難受了,因?yàn)橛写笳校?:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顧劍姬的那條路,收益是很大的。
對(duì)線分析
對(duì)線的情況,簡(jiǎn)單寫(xiě)寫(xiě)經(jīng)常碰到的一些對(duì)手。
德瑪西亞之力蓋倫,很難打,倆人都有加速,W擋Q后也會(huì)被一直轉(zhuǎn)圈刮血,加上蓋倫太硬,想殺他比較難。但是劍姬不浪蓋倫也奈何不了她,一直用旋風(fēng)斬反倒會(huì)推線,給自己造成不利的局面。先小冰錘加強(qiáng)機(jī)動(dòng)性和HP。
諾克薩斯之手德萊厄斯,很難打,傷害太高,換血不可能贏。W擋什么都很糾結(jié),6級(jí)之后最好留著擋大,多叫打野吧,裝備多出肉和HP上限的。
機(jī)械公敵蘭博,前期吊打,4級(jí)之后難打,有可能Q上去騷擾蘭博就不讓你走了。會(huì)玩的都是布甲5紅出門(mén),一級(jí)點(diǎn)E,就是不跟你打。不要推線,等他推線,呼叫打野比較好。團(tuán)戰(zhàn)可以考慮先殺蘭博,他比較脆,站位也靠前,不算難纏。推薦買(mǎi)個(gè)飲魔刀。
煉金術(shù)士辛吉德 ,以前的counter變成被劍姬counter,1級(jí)就可以壓他,2級(jí)學(xué)W,追他看扭頭靠近自己就放W,多半過(guò)肩摔免疫。這樣來(lái)兩次煉金就沒(méi)補(bǔ)給品了,更加不敢靠近補(bǔ)兵。總體來(lái)說(shuō)不難,可以買(mǎi)小冰錘,加強(qiáng)壓制力。
放逐之刃銳雯,布甲5紅出門(mén),一級(jí)E,不用慫就是干,只要不追到他小兵那,換血不會(huì)虧。二級(jí)學(xué)W,觀察她暈的手法,試圖多反制,打得好一波瑞文就不行了。6級(jí)之后半血永遠(yuǎn)不要拼,想拼就滿血直接開(kāi)大上去干,瑞文是打不過(guò)的。這樣一波壓低血線,她也不敢再上。最記憶猶新的一次是開(kāi)始太放肆被對(duì)面打野蹲死兩次,然后瑞文6級(jí)我才4級(jí),她開(kāi)大上來(lái)打我一波,結(jié)果是小兵堆里大戰(zhàn)我還有80%血她剩了血皮,閃現(xiàn)+點(diǎn)燃收走。先小冰錘然后三相比較好。
雷霆咆哮沃利貝爾,適中的對(duì)手,1級(jí)嘗試最遠(yuǎn)距離破弱點(diǎn)攻擊,2級(jí)學(xué)W反制他背人,打的順利的話都可以建立起來(lái)優(yōu)勢(shì),阻止他一直補(bǔ)兵保持BUFF,被啃一口實(shí)在有點(diǎn)糟糕。先出小冰錘。
熔巖巨獸墨菲特,他很難玩,劍姬比較克制他,W可以擋Q,可以擋大,一頭撞過(guò)來(lái)自己暈了的場(chǎng)面是很有趣的,那個(gè)石頭人團(tuán)戰(zhàn)也再?zèng)]敢先手大了。先出九頭蛇,加強(qiáng)續(xù)航和推線。
猩紅收割者弗拉基米爾 ,開(kāi)始也是慫的不行,布甲5紅只吃經(jīng)驗(yàn)的話,一樣拿他沒(méi)招,但是起來(lái)后劍姬是打不過(guò)他的,只能通過(guò)團(tuán)戰(zhàn)找場(chǎng)子。
刀鋒意志艾瑞莉婭 ,線上挺難打的,需要能擋她暈,不然換血換不過(guò)。6級(jí)后一旦打起來(lái)能暈住她,直接開(kāi)大就拼了
? ? 影流之主劫 ,W擋影子的QE,不算難。也可以擋印記的爆發(fā)傷害。單挑直接給他放大,他只能跑。
沒(méi)打過(guò)扭曲樹(shù)精茂凱和武器大師賈克斯 ,大樹(shù)不會(huì)很難,初期沒(méi)傷害,中期劍姬也都是真?zhèn)€能擋定身的。賈克斯就不清楚了... 其他沒(méi)提的英雄也沒(méi)太多需要注意的地方,正常打就行。總體來(lái)說(shuō)線上并不是劍姬出彩的地方,對(duì)線能力只能說(shuō)中等,操作特別好可以上升到中上等,用四個(gè)字形容劍姬就是欺軟怕硬。
結(jié)語(yǔ)
相信看了上面的分析,小伙伴們都對(duì)新版菲歐娜有了一定的了解,在這周版本更新之后定能很快掌握節(jié)奏,繼續(xù)在召喚師峽谷里與劍共舞華爾茲。