《代號:英雄》是代號一款魔靈like加三國主題的卡牌對戰(zhàn)游戲。核心戰(zhàn)斗是英雄比較常規(guī)的卡牌對戰(zhàn),劇情模式中加入了一些特殊元素,魔靈比如火盆,加國打掉后直接觸發(fā)關(guān)卡結(jié)束。主題戰(zhàn)游

一、牌對可玩性
《代號:英雄》游戲創(chuàng)新了小隊玩法,代號杭州高端美女上門外圍上門外圍女(電話微信199-7144-9724)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女雖然看起來像機器人,英雄但也是魔靈為多人交互提供了新內(nèi)容,體驗層還不錯。

二、抽卡體驗
一開始給了一些抽卡資源,一共三個卡池,后兩個需要解鎖才能使用。出金概率還可以,有了主要的培養(yǎng)目標(biāo),再加上一些過度的,初期陣容就出來了。

三、養(yǎng)成方面
《代號:英雄》一個武將有三條養(yǎng)成線,最多可以上陣六個武將,是卡牌游戲里非常常見的設(shè)定。抽卡養(yǎng)卡是養(yǎng)成系統(tǒng)的主旋律,點亮圖鑒可以增加屬性,養(yǎng)成深度還是可以的。

四、畫面音樂
《代號:英雄》主界面等大部分界面和劇情都是2D的,功能邏輯清晰,即使沒有介紹也能快速上手。戰(zhàn)斗是純3D場景和建模,戰(zhàn)斗特效豐富,效果不錯,至少比同類卡牌游戲要多一些看點。
五、歷史/演義還原度
在世界觀上突出故事性,以曹操為主角講故事,結(jié)合時代背景和演義效果,形成自己的故事線和半歷史情節(jié)。對于歷史中沒有講的細節(jié)進行渲染,讓曹操這個活生生的人在故事細節(jié)上豐富了不少。
文本是半文言文的形式,大概意思初中水平應(yīng)該就能看懂,不難理解。

六、總結(jié)
《代號:英雄》游戲質(zhì)量還是不錯的,尤其是劇情方面,嘗試以一種新的方式講述歷史故事,結(jié)合玩法戰(zhàn)斗等方面,算是個中規(guī)中矩的游戲,感興趣的小伙伴可以試試看。